ホームページ バックエンド開発 C++ C++ ランタイム エラー:「ポインターが初期化されていません」を解決する方法?

C++ ランタイム エラー:「ポインターが初期化されていません」を解決する方法?

Aug 27, 2023 pm 02:36 PM
c++ ランタイムエラー 初期化されていないポインタ

如何解决C++运行时错误:\'pointer is uninitialized\'?

C ランタイム エラー:「ポインタが初期化されていません」を解決するにはどうすればよいですか?

C プログラミングでは、さまざまな実行時エラーが頻繁に発生します。よくあるエラーの 1 つは「ポインターが初期化されていません」です。これは、ポインターが初期化されていないというエラーです。この記事では、このエラーの原因と解決策について説明し、対応するコード例を示します。

C では、ポインタはメモリ アドレスを格納する変数です。ポインタを使用するときは、ポインタが有効なメモリ アドレスを指していることを確認する必要があります。そうしないと、未定義の動作が発生します。ポインタが使用前に割り当てられていないか初期化されていない場合、「ポインタが初期化されていません」エラーが発生します。

ポインタが初期化されない理由は数多くあります。一般的な状況をいくつか次に示します:

  1. ポインタを宣言しているがメモリを割り当てていない:

    int* ptr;
    ログイン後にコピー
  2. ポインターが指すオブジェクトは宣言前に破棄されました:

    int* ptr;
    {
        int value = 10;
        ptr = &value;
    } // 代码块结束时,value对象被销毁
    ログイン後にコピー
  3. ポインターはコピーまたは別のポインターに割り当てられ、もう一方のポインターはコピーされませんでした初期化済み:

    int* ptr1;
    int* ptr2 = ptr1;
    ログイン後にコピー

この問題の解決策は、ポインターが使用前に初期化されているか、有効なメモリー アドレスを指していることを確認することです。一般的な解決策は次のとおりです。

  1. new キーワードを使用してポインタにメモリを割り当てます。

    int* ptr = new int;
    *ptr = 10;
    ログイン後にコピー
  2. ポインタを null に初期化します。

    int* ptr = nullptr;
    ログイン後にコピー
  3. ポインタを宣言する前にオブジェクトが宣言されている場合は、そのポインタをオブジェクトに指すことができます。

    int value = 10;
    int* ptr = &value;
    ログイン後にコピー
  4. 初期化されていないポインタをコピーしないように注意してください。他のオブジェクトのポインタ。

C での「ポインターが初期化されていません」エラーを解決する方法を示す完全な例を次に示します。

#include <iostream>

int main() {
    int* ptr = nullptr; // 初始化指针为null

    ptr = new int; // 为指针分配内存
    *ptr = 10; // 写入int型对象的值

    std::cout << *ptr << std::endl; // 输出10

    delete ptr; // 释放内存

    return 0;
}
ログイン後にコピー

この例では、まずポインター ptr を nullptr に初期化し、次に次を使用します。新しいキーワードを使用してメモリを割り当てます。次に、ポインタが指すメモリ アドレスに値を書き込み、結果を出力します。最後に、delete キーワードを使用して、以前に割り当てられたメモリを解放します。

要約すると、C の「ポインタが初期化されていません」エラーを解決する方法はたくさんあります。最も一般的なのは、new を使用してポインタにメモリを割り当てるか、ポインタを null に初期化することです。未定義の動作を避けるために、プログラミング プロセス中は必ずポインターを正しく初期化してください。

以上がC++ ランタイム エラー:「ポインターが初期化されていません」を解決する方法?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C++ オブジェクトのレイアウトはメモリに合わせて調整され、メモリの使用効率が最適化されます。 C++ オブジェクトのレイアウトはメモリに合わせて調整され、メモリの使用効率が最適化されます。 Jun 05, 2024 pm 01:02 PM

C++ オブジェクト レイアウトとメモリ アライメントにより、メモリ使用効率が最適化されます。 オブジェクト レイアウト: データ メンバーは宣言の順序で格納され、スペース使用率が最適化されます。メモリのアライメント: アクセス速度を向上させるために、データがメモリ内でアライメントされます。 alignas キーワードは、キャッシュ ラインのアクセス効率を向上させるために、64 バイトにアライメントされた CacheLine 構造などのカスタム アライメントを指定します。

C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? C++ で戦略デザイン パターンを実装するにはどうすればよいですか? Jun 06, 2024 pm 04:16 PM

C++ でストラテジ パターンを実装する手順は次のとおりです。ストラテジ インターフェイスを定義し、実行する必要があるメソッドを宣言します。特定の戦略クラスを作成し、それぞれインターフェイスを実装し、さまざまなアルゴリズムを提供します。コンテキスト クラスを使用して、具体的な戦略クラスへの参照を保持し、それを通じて操作を実行します。

C++ STL でカスタム コンパレータを実装するにはどうすればよいですか? C++ STL でカスタム コンパレータを実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 am 11:50 AM

カスタム コンパレータの実装は、operator() をオーバーロードするクラスを作成することで実現できます。このクラスは 2 つのパラメータを受け取り、比較の結果を示します。たとえば、StringLengthComparator クラスは、文字列の長さを比較して文字列を並べ替えます。クラスを作成し、operator() をオーバーロードして、比較結果を示すブール値を返します。コンテナアルゴリズムでの並べ替えにカスタムコンパレータを使用する。カスタム コンパレータを使用すると、カスタム比較基準を使用する必要がある場合でも、カスタム基準に基づいてデータを並べ替えたり比較したりできます。

Golang と C++ の類似点と相違点 Golang と C++ の類似点と相違点 Jun 05, 2024 pm 06:12 PM

Golang と C++ は、それぞれガベージ コレクションと手動メモリ管理のプログラミング言語であり、構文と型システムが異なります。 Golang は Goroutine を通じて同時プログラミングを実装し、C++ はスレッドを通じて同時プログラミングを実装します。 Golang のメモリ管理はシンプルで、C++ の方がパフォーマンスが優れています。実際の場合、Golang コードはより簡潔であり、C++ には明らかにパフォーマンス上の利点があります。

C++ スマート ポインターの基本的な実装原則は何ですか? C++ スマート ポインターの基本的な実装原則は何ですか? Jun 05, 2024 pm 01:17 PM

C++ スマート ポインターは、ポインター カウント、デストラクター、仮想関数テーブルを通じて自動メモリ管理を実装します。ポインター カウントは参照の数を追跡し、参照の数が 0 に低下すると、デストラクターは元のポインターを解放します。仮想関数テーブルによりポリモーフィズムが可能になり、さまざまなタイプのスマート ポインターに対して特定の動作を実装できるようになります。

C++ STL コンテナをコピーするにはどうすればよいですか? C++ STL コンテナをコピーするにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 am 11:51 AM

C++ STL コンテナをコピーするには 3 つの方法があります。 コピー コンストラクターを使用して、コンテナの内容を新しいコンテナにコピーします。代入演算子を使用して、コンテナの内容をターゲット コンテナにコピーします。 std::copy アルゴリズムを使用して、コンテナー内の要素をコピーします。

Actor モデルに基づいて C++ マルチスレッド プログラミングを実装するにはどうすればよいですか? Actor モデルに基づいて C++ マルチスレッド プログラミングを実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 am 11:49 AM

アクター モデルに基づく C++ マルチスレッド プログラミングの実装: 独立したエンティティを表すアクター クラスを作成します。メッセージを保存するメッセージキューを設定します。アクターがキューからメッセージを受信して​​処理するためのメソッドを定義します。 Actor オブジェクトを作成し、スレッドを開始してそれらを実行します。メッセージ キューを介してアクターにメッセージを送信します。このアプローチは、高い同時実行性、スケーラビリティ、分離性を提供するため、多数の並列タスクを処理する必要があるアプリケーションに最適です。

C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? C++ でネストされた例外処理を実装するにはどうすればよいですか? Jun 05, 2024 pm 09:15 PM

ネストされた例外処理は、ネストされた try-catch ブロックを通じて C++ に実装され、例外ハンドラー内で新しい例外を発生させることができます。ネストされた try-catch ステップは次のとおりです。 1. 外側の try-catch ブロックは、内側の例外ハンドラーによってスローされた例外を含むすべての例外を処理します。 2. 内部の try-catch ブロックは特定のタイプの例外を処理し、スコープ外の例外が発生した場合、制御は外部例外ハンドラーに渡されます。

See all articles