目次
{ 3, 4, 3, 2 }
ログイン後にコピー
" >
{ 3, 4, 3, 2 }
ログイン後にコピー
ホームページ バックエンド開発 C++ ゲーム開始前に子の最小数と最大数を見つける C++ プログラム

ゲーム開始前に子の最小数と最大数を見つける C++ プログラム

Aug 27, 2023 pm 03:21 PM

C++ 程序以找到游戏开始前的最小和最大儿童数量

K 個の要素を含む配列 A があるとします。 N 人のプレイヤーとゲーム マスターがいるゲームを考えてみましょう。このゲームには K ラウンドがあります。ゲームのラウンド i で、ゲーム マスターは A[i] 人の子供がグループを形成することを発表します。残りの子は、可能な限り多くの A[i] 子のグループを形成します。お子様は複数のグループに参加することはできません。グループ内の誰もゲームから離れません。他の人は次のラウンドに進みます。ラウンド中にプレイヤーの損失がない場合もあります。最終的に、ラウンド K が終了し、2 人の子供だけが残り、彼らが勝者と宣言されました。開始する前に、ゲーム内に存在する可能性のある子の最小数と最大数を見つけるか、N が有効な値ではないと判断する必要があります。

したがって、入力が A = [3, 4 , 3, 2] のような場合、出力は [6, 8] になります。これは、ゲームが 6 人の子で開始された場合は続行されるためです。

  • 最初のラウンドでは、6 人がそれぞれ 3 人ずつの 2 つのグループを形成しました

  • ##彼らはそれぞれ 4 人と 2 人の 2 つのグループを形成しました

  • その後、子供 1 人と子供 3 人のグループ、1 人がゲームから退場します

  • その 3 人が 1 と 2 のグループを形成します。 1は出発します。

最後の 2 人の子供が勝者と宣言されました。

手順

この問題を解決するには、次の手順に従います-

n := size of A
Define a large array a, l, r, a of size: 100010.
l := 2, r = 2
for initialize i := 1, when i <= n, update (increase i by 1), do:
   a[i] := A[i - 1]
for initialize i := n, when i >= 1, update (decrease i by 1), do:
   x := a[i], L := (l + x - 1)
   if L > R, then:
      return -1, 0
   l := L, r = R + x - 1
return l, r
ログイン後にコピー

理解を深めるために、次の実装を見てみましょう-

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void solve(vector<int> A){
   int n = A.size();
   int l, r, a[100010];
   l = 2, r = 2;
   for (int i = 1; i <= n; i++)
      a[i] = A[i - 1];
   for (int i = n; i >= 1; i--){
      int x = a[i], L = (l + x - 1) / x * x, R = r / x * x;
      if (L > R){
         cout << "-1, 0";
      }
      l = L, r = R + x - 1;
   }
   cout << l << ", " << r << endl;
   return;
}
int main(){
   vector<int> A = { 3, 4, 3, 2 };
   solve(A);
}
ログイン後にコピー

入力

{ 3, 4, 3, 2 }
ログイン後にコピー

出力

6, 8
ログイン後にコピー

以上がゲーム開始前に子の最小数と最大数を見つける C++ プログラムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか? cでRValue参照を効果的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

記事では、移動セマンティクス、完璧な転送、リソース管理のためのcでのr値参照の効果的な使用について説明し、ベストプラクティスとパフォーマンスの改善を強調しています。(159文字)

cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか? cで例外を効果的に処理するにはどうすればよいですか? Mar 12, 2025 pm 04:56 PM

この記事では、Cでの効果的な例外処理、トライ、キャッチ、スローメカニックをカバーしています。 RAIIなどのベストプラクティス、不必要なキャッチブロックを避け、ログの例外をロギングすることを強調しています。 この記事では、パフォーマンスについても説明しています

パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか? パフォーマンスを改善するために、CのMove Semanticsを使用するにはどうすればよいですか? Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

この記事では、不必要なコピーを回避することにより、パフォーマンスを向上させるために、CのMove Semanticsを使用することについて説明します。 STD :: MOVEを使用して、移動コンストラクターと割り当てオペレーターの実装をカバーし、効果的なAPPLの重要なシナリオと落とし穴を識別します

より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか? より表現力のあるデータ操作のために、C 20の範囲を使用するにはどうすればよいですか? Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20の範囲は、表現力、複合性、効率を伴うデータ操作を強化します。複雑な変換を簡素化し、既存のコードベースに統合して、パフォーマンスと保守性を向上させます。

動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか? 動的ディスパッチはCでどのように機能し、パフォーマンスにどのように影響しますか? Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

この記事では、Cでの動的発送、そのパフォーマンスコスト、および最適化戦略について説明します。動的ディスパッチがパフォーマンスに影響を与え、静的ディスパッチと比較するシナリオを強調し、パフォーマンスとパフォーマンスのトレードオフを強調します

See all articles