C# のクラスの概念を説明する
クラスは、C# の基本的な型の 1 つです。クラスは、問題領域に関連するオブジェクトの設計図と考えることができます。これは作成するオブジェクトのテンプレートであり、このクラスから作成されるオブジェクトのセットによって共有される構造と動作を定義します。簡単に言えば、クラスはクッキーカッターであり、オブジェクトはクッキーそのものです。
クラスは、オブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念であるカプセル化もサポートしています。これは、データとそのデータを処理する操作を 1 か所で結合し、そのオブジェクトのユーザーにシンプルな API を提供することを意味します。クラスを使用すると、データをカプセル化し、無関係な詳細を他のクラスから隠すことができます。
class キーワードに続いてクラス名を使用して、クラスを作成できます。
// User.cs public class User{ private string name; private int salary; public void Promote(){ salary += 1000; } }
上の例では、User はユーザーを表すクラスです。このクラスは、name と salary という 2 つのデータをカプセル化します。これらはクラス フィールドと呼ばれ、ユーザーの名前と給与が含まれます。また、ユーザーの給与を増やすために使用される Promote() というメソッドもあります。
各クラスには、そのクラスが他のクラスから見えるかどうかを制御するアクセス修飾子が関連付けられています。以下は、アクセス修飾子に指定できる 5 つの値です。
説明 | th> |
---|---|
制限なしアクセス | |
派生クラスへの制限されたアクセス | |
アセンブリへの制限されたアクセス | |
アセンブリまたは派生クラスへの制限されたアクセス | #プライベート |
new 演算子は、オブジェクトのデータに必要なバイト数を計算し、オブジェクトにメモリを割り当てます。次に、新しく作成されたオブジェクトへのポインター (参照とも呼ばれます) を返します。
var alice = new User(); var bob = new User();
C# では、クラスの命名規則は PascalCase に従います。つまり、StringBuilder、UserController など、複合語の各単語の最初の文字が大文字になります。ファイル内のクラス名と一致するクラスを作成する必要はありません。ただし、ほとんどの C# プロジェクトではこの規則が使用されます。
public class User{ private string name; private int salary; public User(string name, int salary){ this.name = name; this.salary = salary; } public void Promote(){ salary += 1000; } }
var alice = new User("Alice", 50000); var bob = new User("Bob", 45000);
public User(string name){ this.name = name; this.salary = 50000; }
using System;
class Program{
static void Main(){
var alice = new User();
alice.Print();
var bob = new User();
bob.Print();
var chris = new User("Chris", 50000);
chris.Print();
var debs = new User("Debs", 45000);
debs.Print();
var scott = new User("Scott");
scott.Print();
}
}
public class User{
private string name;
private int salary;
public User(){
}
public User(string name){
this.name = name;
this.salary = 50000;
}
public User(string name, int salary){
this.name = name;
this.salary = salary;
}
public void Promote(){
salary += 1000;
}
public void Print(){
Console.WriteLine($"{name}: {salary}");
}
}
ログイン後にコピー
出力using System; class Program{ static void Main(){ var alice = new User(); alice.Print(); var bob = new User(); bob.Print(); var chris = new User("Chris", 50000); chris.Print(); var debs = new User("Debs", 45000); debs.Print(); var scott = new User("Scott"); scott.Print(); } } public class User{ private string name; private int salary; public User(){ } public User(string name){ this.name = name; this.salary = 50000; } public User(string name, int salary){ this.name = name; this.salary = salary; } public void Promote(){ salary += 1000; } public void Print(){ Console.WriteLine($"{name}: {salary}"); } }
: 0 : 0 Chris: 50000 Debs: 45000 Scott: 50000
以上がC# のクラスの概念を説明するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











C#.NETインタビューの質問と回答には、基本的な知識、コアの概念、高度な使用が含まれます。 1)基本知識:C#は、Microsoftが開発したオブジェクト指向言語であり、主に.NETフレームワークで使用されています。 2)コアの概念:委任とイベントは動的な結合方法を可能にし、LINQは強力なクエリ関数を提供します。 3)高度な使用:非同期プログラミングは応答性を向上させ、式ツリーは動的コード構造に使用されます。

C#は、Microsoftによって開発された最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETフレームワークの一部として開発されています。 1.C#は、カプセル化、継承、多型を含むオブジェクト指向プログラミング(OOP)をサポートしています。 2。C#の非同期プログラミングは非同期を通じて実装され、適用応答性を向上させるためにキーワードを待ちます。 3. LINQを使用してデータ収集を簡潔に処理します。 4.一般的なエラーには、null参照の例外と、範囲外の例外インデックスが含まれます。デバッグスキルには、デバッガーと例外処理の使用が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化には、StringBuilderの使用と、不必要な梱包とボクシングの回避が含まれます。

C#.NETアプリケーションのテスト戦略には、ユニットテスト、統合テスト、エンドツーエンドテストが含まれます。 1.単位テストにより、コードの最小ユニットがMSTEST、ヌニット、またはXUNITフレームワークを使用して独立して動作することを保証します。 2。統合テストでは、一般的に使用されるシミュレートされたデータと外部サービスを組み合わせた複数のユニットの機能を検証します。 3.エンドツーエンドのテストでは、ユーザーの完全な操作プロセスをシミュレートし、通常、セレンは自動テストに使用されます。

c#.netisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)forweb、useasp.netfordynamicapplications.2)fordesktop、equindowsorwpfforrichinterfaces.3)usexamarinforcross-platformdeveliment、enabling deshacrosswindows、

C#.NETは、複数のアプリケーション開発をサポートする強力なツールとライブラリを提供するため、依然として重要です。 1)C#は.NETフレームワークを組み合わせて、開発を効率的かつ便利にします。 2)C#のタイプの安全性とゴミ収集メカニズムは、その利点を高めます。 3).NETは、クロスプラットフォームの実行環境とリッチAPIを提供し、開発の柔軟性を向上させます。

C#シニア開発者とのインタビューでは、非同期プログラミング、LINQ、.NETフレームワークの内部作業原則などのコア知識をマスターする必要があります。 1.非同期プログラミングは、非同期を通じて操作を簡素化し、アプリケーションの応答性を向上させるのを待ちます。 2.LinqはSQLスタイルでデータを操作し、パフォーマンスに注意を払います。 3.ネットフレームワークのCLRはメモリを管理し、ガベージコレクションに注意して使用する必要があります。

c#.netissuitableforenterprise-levelApplicationsとsystemduetoitsSystemdutyping、richlibraries、androbustperformance.

C#は、エンタープライズレベルのアプリケーション、ゲーム開発、モバイルアプリケーション、Web開発で広く使用されています。 1)エンタープライズレベルのアプリケーションでは、C#がasp.netcoreにWebAPIを開発するためによく使用されます。 2)ゲーム開発では、C#がUnityエンジンと組み合わされて、ロールコントロールやその他の機能を実現します。 3)C#は、コードの柔軟性とアプリケーションのパフォーマンスを改善するために、多型と非同期プログラミングをサポートします。
