指定されたキーを使用してC#でHashTableコレクションから値を取得する方法
ハッシュテーブルはキーと値のペアのコレクションです。イテレータを使用してキーと値のペアにアクセスできます。また、コレクション内のハッシュテーブルのキーにアクセスすることもできます。同様に、ハッシュテーブル内の値にアクセスできます。ハッシュテーブルを指定すると、指定されたキーの値、または指定された値に一致するキーにアクセスすることもできます。
キーを指定してハッシュ テーブル コレクション内の値にアクセスする方法について説明します。
指定されたキーを使用して Hashtable コレクションから値を取得するにはどうすればよいですか?
ここでは、キーが与えられたときに、ハッシュテーブルのキーと値のペアから値を取得する必要があります。
次のハッシュ テーブルを考えてみましょう。
リーリーここでは、キー「UK」の値を見つける必要があるとします。したがって、ハッシュテーブルを走査して、ハッシュテーブルに key = UK が含まれているかどうかを確認する必要があります。key=” UK」が見つかった場合は、対応する値に hashtable[key].
としてアクセスできます。 ###例###上記の操作を正確に実行するプログラムを以下に示します -
リーリー上記のプログラムでは、ハッシュ テーブルを定義します。次に、ユーザーは値を取得するキーを入力します。キーが入力として読み取られると、まずキーが null か空かどうかを判断します。これは、ハッシュ テーブルのキーが null であってはいけないためです。したがって、ユーザーが null 値を入力した場合、値の検索は続行されません。
したがって、キーが空でない場合は、ハッシュ テーブルに指定されたキーが含まれているかどうかを確認します。これを行うには、C# のハッシュ テーブル コレクション メソッド
Contains()を使用します。これは、キーがハッシュ テーブルに存在する場合は true を返し、キーが存在しない場合は false を返します。
Contains()メソッドが true を返した場合は、その特定のキーの値にアクセスするだけで済みます。 リーリー その後、この値がユーザーに表示されます。
###出力### リーリーこの出力では、ユーザーがプログラムを実行し、キー値 FR を入力しました。キーはすでにハッシュ テーブルに存在するため、キーに対応する値が正常に返されます。
ここで、ハッシュ テーブルに存在しないキー値を入力した場合はどうなるでしょうか?
プログラムを再度実行してみましょう。現在、ハッシュテーブルにカナダという国のキーがありません。カナダの場合は CAN としてキーを入力しましょう。出力を以下に示します。
###出力### リーリーここでは、ハッシュ テーブルに
key=CANが含まれていないため、プログラムは値が存在しないというメッセージを返します。
このようにして、ハッシュ テーブルのコレクションから指定されたキーの値を見つける対話型プログラムを開発できます。
ハッシュテーブルを使用してキーに指定された値を見つける別の例を見てみましょう。 ここでは、数値とそれに対応する数値名を含む次のハッシュテーブルについて考えます。
リーリー前の例と同様に、ここでもユーザーにキーを入力して値を見つけるように求め、ハッシュ テーブルで指定されたキーを検索してその値を表示します。
例 2
以下に、同じことを行うプログラムを示します。
リーリープログラムは、ハッシュ テーブルと、空の値をチェックするために指定した追加の条件を除いて、前の例と同じです。これは、指定されたキーがハッシュ テーブルに存在する可能性があるためです。対応する値は空である可能性があります。第二に、このプログラムではユーザー入力を読み取るのではなく、キー = “1.4” を直接使用し、このキーの値を出力します。そこで、このプログラムにもう 1 つのチェックを導入しました。したがって、このプログラムは −
をチェックするようになりました。指定されたキーが空の場合
- キーが空でない場合、プログラムはハッシュテーブルにキーが含まれているかどうかを確認します。
-
- この記事では、キーによってハッシュ テーブル コレクションから値を取得する方法について説明しました。また、概念を明確に説明するために、いくつかのプログラミング例を通じてさまざまな出力を示します。次回の記事では、ハッシュ テーブルに関連するトピックについて引き続き説明します。
以上が指定されたキーを使用してC#でHashTableコレクションから値を取得する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

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Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。
