8 月 26 日のニュースによると、AMD の最新テクノロジー FSR 3 がこの秋に発売される予定であり、業界で大きな注目を集めています。 FSR 3 は、独自の機械学習ハードウェアのサポートを必要としないフレーム生成テクノロジーを使用しているため、ゲーム内のフレーム数が大幅に増加し、プレーヤーにスムーズなゲーム エクスペリエンスをもたらすことができます。このテクノロジーは、AMD および Nvidia グラフィックス カード、ゲーム コンソールと互換性があることが報告されており、特に RX 6000 または RTX 30 シリーズ以降のグラフィックス カードを搭載したデバイスでは、その効果がより顕著になります。
#最良の結果を確実に得るために、AMD は、FSR を有効にして潜在的な遅延の問題を軽減する前に、ゲームが 60 フレーム/秒を超えるフレーム レートで実行できることを確認することをお勧めします。この提案により、プレイヤーが新しいテクノロジーを体験する際に悪影響を受けないようある程度保証できます
遅延の問題を解決するために、AMD は Ryzen 7000 シリーズ グラフィックス カードを提供しました。 AMD Radeon アンチラグテクノロジーを導入。この機能は、9 月の新しいドライバーで有効になる予定です。アンチラグ テクノロジーをオンにすることで、プレーヤーはサポートされているゲームの遅延をさらに短縮できます。 AMD Radeon RX 6000 シリーズ以降のグラフィックス カードを使用しているプレーヤーは、FSR 3 ゲームをプレイするときにすべてのゲームのアンチラグ機能をオンにすることもできるため、よりスムーズなゲーム体験が得られます
##私の理解によれば、AMD は FSR 3 テクノロジーがこの秋にオンラインになると正式に発表しました。 FSR 3 をサポートする最初のゲームには、Immortals と Forspoken が含まれます。さらに、将来的には期待の「サイバーパンク 2077」や「黒神話 悟空」など 10 本のゲームが FSR 3 テクノロジーに対応する予定です。この一連の取り組みは、ゲーム分野における AMD の継続的なイノベーションの取り組みを示すものであり、大多数のプレーヤーによりエキサイティングなゲーム体験をもたらすでしょう。
以上が新しいタイトル: AMD FSR 3 テクノロジー秋リリース: ゲームのパフォーマンスが向上し、グラフィックス カードのボトルネック問題が解決の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。