キャンバス上に何かを描画するとき、描画された内容のメモリは保持されません。絵を描くときは、必要な情報をすべて自分で追跡しながら描く必要があります。したがって、HTML5 キャンバスから JavaScript に値を取得することは、メモリを保持しないため現実的ではありません。次のように描画されます -
<canvas id = "myCanvas" height = "300" width = "500" style = "border:2px solid #808080;"></canvas>
ボタンに機能を追加してクリックした後、必要なものを取得することはできません −
<div> <input type = "button" value = "Submit" onclick = "submit()"> </div>
を取得することはできませんキャンバスは単なるビットマップであるため、キャンバスから値を取得します。
以上がHTML5 Canvas から JavaScript への値の取得の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。