実行時にユーザーが指定した 2 つの整数から小数部を見つけ、動的メモリ割り当ての分子と分母を使用して文字列形式で表します。
分子と分母を文字列形式で表現する解決策は次のとおりです。
例-
Numerator1 = 3 Denominator2 = 2 numerator2 = 4 denominator2 = 7
Fractional part1: 1.5 Fractional part2: 0.(571428)
次はプログラムを記述したものですin C for 分子と分母を文字列形式で表現 −
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdbool.h> char* fractionToDecimal(int numerator, int denominator) { char *p; int psz, n, *dec, dsz, x; long long num, den, k, f; int i, repeat_at; int neg = 0; psz = dsz = 100; n = x = 0; p = malloc(psz * sizeof(char)); //assert(p); neg = ((numerator > 0 && denominator < 0) || (numerator < 0 && denominator > 0)) ? 1 : 0; num = numerator; den = denominator; num = (num < 0) ? -num : num; den = (den < 0) ? -den : den; k = num / den; f = num % den; if (neg && (k || f)) p[n ++] = '-'; n += sprintf(&p[n], "%lld", k); if (!f) { p[n] = 0; return p; } p[n ++] = '.'; dec = malloc(dsz * sizeof(int)); repeat_at = -1; if (f < 0) f = -f; while (f) { for (i = 0; i < x; i += 2) { if (dec[i] == f) { repeat_at = i; goto done; } } if (x + 1 >= dsz) { dsz *= 2; dec = realloc(dec, dsz * sizeof(int)); } dec[x ++] = f; f *= 10; k = f / den; dec[x ++] = k; f = f % den; } done: for (i = 0; i < x; i += 2) { if (n + 3 > psz) { psz *= 2; p = realloc(p, psz * sizeof(char)); } if (repeat_at == i) { p[n ++] = '('; } p[n ++] = '0' + dec[i + 1]; } if (repeat_at != -1) p[n ++] = ')'; p[n ++] = 0; free(dec); return p; } int main(void){ int n,d; printf("enter numerator1 and denominator1:"); scanf("%d%d",&n,&d); printf("n = %d, d = %d ", n, d); printf("</p><p>Fractional part1: %s </p><p>",fractionToDecimal(n, d)); printf("enter numerator2 and denominator2:"); scanf("%d%d",&n,&d); printf("</p><p>n = %d, d = %d ", n, d); printf("</p><p>Fractional part2: %s</p><p> ",fractionToDecimal(n, d)); return 0; }
上記のプログラムを実行すると、次の結果が生成されます-
enter numerator1 and denominator1:4 5 n = 4, d = 5 Fractional part1: 0.8 enter numerator2 and denominator2:5 9 n = 5, d = 9 Fractional part2: 0.(5)
以上が分子と分母の数値を文字列形式で表す C プログラムの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。