Anime.js は、シンプルで効率的な API を備えた軽量の JavaScript ライブラリです。 Anime.js は JavaScript オブジェクト、CSS、DOM 要素で動作し、使いやすいです。
伝統的に、要素のスタイルを徐々に変更することでアニメーションを作成します。このようなアクションは JavaScript で実現できますが、最も単純なアニメーションでさえ開発が難しく、時間がかかります。
Anime.js はさまざまなツールを提供することでアニメーションを簡単にします。タイミングとユーザー入力を調整する機能を提供し、同じオブジェクト上で同時に実行される多くのアニメーションをサポートします。
最も一般的なブラウザは Anime.js もサポートしています。
以下のリンクから anime.min.js ファイルをダウンロードした後、直接使用できます -
「anime.js CDN」を検索してスクリプト タグに貼り付けることでリンクを見つけることができます
anime.js のインストール方法とその基本について説明しました。次に、anime.js の構文に移りましょう -
リーリー上記の構文では、Anime.js が提供する anime() 関数を使用してアニメーションを作成します。anime() 関数は、アニメーションのプロパティを含む JavaScript オブジェクトをパラメータとして受け取ります。
ここで、Anime.js の基本構文の各用語について詳しく説明します -
###目標###属性
属性パラメータ
アニメーションパラメータ
コントロール
この例では、特定の幅と高さの寸法を持ついくつかの div 要素を作成します。 CSS を使用して特定の背景色を追加します。まず JavaScript 部分で、Anime 関数に必要なものをすべて追加し、プロパティを持つオブジェクトを渡します
上記のコードでは、まず HTML コードの主要な構造を定義し、コードの先頭にある「src」タグを使用して anime.js ライブラリをコードに追加します。まず本文で、アニメーション化する div 要素を定義します。次に、スクリプト タグ内で、必要なアニメーションのタイプを定義します。これは、指定された緑色のブロックが、定義された時間内にその位置から別の位置に移動するもので、これによりブロックのサイズも変更されます。
###例###前の例では、ボックスを定義し、アニメーション化して高さと幅を増やしました。ここでは、高さと幅を変更しますが、幅を増やし、高さを減らします。
リーリー上記のコードでは、まず HTML コードの主要な構造を定義し、コードの先頭にある「src」タグを使用して anime.js ライブラリをコードに追加します。まず本文で、アニメーション化する div 要素を定義します。次に、スクリプト タグ内で、必要なアニメーションのタイプを定義します。つまり、指定した緑色のブロックをその位置から別の位置へ、定義された時間内に移動します。これにより、ブロックのサイズも変更されます。つまり、高さの減少から増加へと変化します。幅のサイズです。
###例###上記のコードでは、まず HTML コードの主要な構造を定義し、コードの先頭にある「src」タグを使用して anime.js ライブラリをコードに追加します。まず本文で、アニメーション化する div 要素を定義します。次に、script タグ内で、必要なアニメーションのタイプを定義します。これは、指定された青いボックスが 3 秒または 3000 ミリ秒で青い円に移動するものです。
###結論は###以上がAnime.js の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。