オブジェクト プールは、限られたリソースの使用を最適化するように設計されたソフトウェア構造です。使用できるオブジェクトがあります。
プール内のオブジェクトは再利用できます。オブジェクト プールには 2 つの形式があります。
ObjectPoolingAttribute 属性を適用して、オブジェクト プーリングを構成します。
これは、System.EnterpriseServices.ServicedComponent クラスから派生したクラスに適用されます。
プールの動作を理解するために、Diagnostics クラスには情報プロパティがあります。これにより、さまざまなシナリオでの動作を確認できます。オブジェクト プールの使用は、アプリケーションのパフォーマンスの一部がそのリソースにバインドされている場合に理解できます。この時点で、リソースが形成および終了され、オブジェクト プーリングによりパフォーマンスが向上します。
以上がC# のオブジェクト プーリングとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。