逆参照は、ポインタが指すメモリ位置に含まれるデータにアクセスまたは操作するために使用されます。 * (アスタリスク) はポインタ変数で使用されます。ポインタ変数を逆参照すると、指されている変数を参照するため、これをポインタの逆参照と呼びます。
int main() { int a = 7, b ; int *p; // Un-initialized Pointer p = &a; // Stores address of a in ptr b = *p; // Put Value at ptr in b }
ここで、p のアドレスは基本的に変数のアドレスです。
以上がC/C++ におけるポインタの「逆参照」とは何を意味しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。