Java テクノロジー スタックの一般的な問題とその解決策
Java テクノロジ スタックの一般的な問題とその解決策
Java アプリケーションを開発するとき、パフォーマンスの問題やメモリ リーク、スレッド セーフ、等この記事では、いくつかの一般的な問題とその解決策を紹介し、対応するコード例を示します。
1. パフォーマンスの問題
1.1 オブジェクトの頻繁な作成によって引き起こされるパフォーマンスの問題
オブジェクトを頻繁に作成すると、ガベージ コレクションが頻繁にトリガーされるため、プログラムのパフォーマンスに影響します。 。解決策は、オブジェクト プーリングまたはキャッシュを使用してオブジェクトを再利用することです。
サンプル コード:
// 使用对象池重用对象 ObjectPool<MyObject> objectPool = new ObjectPool<>(() -> new MyObject()); // 从对象池中获取对象 MyObject myObject = objectPool.getObject(); // 使用完后放回对象池 objectPool.releaseObject(myObject);
1.2 ループ内のパフォーマンスの問題
ループ内に多数の計算または IO 操作がある場合、プログラムのパフォーマンスに影響します。 。解決策は、タスクの分割と同時実行に並列ストリームを使用するか、マルチスレッドを使用することです。
サンプルコード:
// 使用并行流进行计算 int result = IntStream.range(1, 1000).parallel().sum(); // 使用多线程进行任务拆分和并发执行 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4); List<Future<Integer>> futures = new ArrayList<>(); for (int i = 1; i <= 1000; i++) { int finalI = i; futures.add(executorService.submit(() -> calculate(finalI))); } int result = 0; for (Future<Integer> future : futures) { result += future.get(); } executorService.shutdown(); // 计算方法 private static int calculate(int i) { // ... return result; }
2. メモリリーク問題
2.1 オブジェクトがガベージコレクションされないことによるメモリリーク
Java では、オブジェクトがは参照されず、ガベージ コレクターによって収集されます。ただし、場合によっては、オブジェクトがまだ参照されているためリサイクルできず、メモリ リークが発生することがあります。解決策は、オブジェクト参照の解放に注意し、オブジェクトを長時間保持しないようにすることです。
サンプル コード:
// 较长生命周期的对象被引用导致内存泄漏 public class MyEventListener implements EventListener { private List<Event> events = new ArrayList<>(); public void addEvent(Event event) { events.add(event); } public void removeEvent(Event event) { events.remove(event); } // ... } // 修改为弱引用,可以被垃圾回收 public class MyEventListener implements EventListener { private List<WeakReference<Event>> events = new ArrayList<>(); public void addEvent(Event event) { events.add(new WeakReference<>(event)); } public void removeEvent(Event event) { Iterator<WeakReference<Event>> iterator = events.iterator(); while (iterator.hasNext()) { WeakReference<Event> weakRef = iterator.next(); Event ref = weakRef.get(); if (ref == null || ref == event) { iterator.remove(); break; } } } // ... }
2.2 静的コレクションによるメモリ リーク
静的コレクション内のオブジェクト参照はプログラムの終了時に解放されないため、簡単に次のような問題が発生する可能性があります。メモリリーク。解決策は、WeakHashMap などの弱い参照コレクションを使用することです。
サンプルコード:
// 静态集合导致的内存泄漏 public class MyCache { private static Map<String, Object> cache = new HashMap<>(); public static void put(String key, Object value) { cache.put(key, value); } public static Object get(String key) { return cache.get(key); } // ... } // 使用WeakHashMap避免内存泄漏 public class MyCache { private static Map<String, WeakReference<Object>> cache = new WeakHashMap<>(); public static void put(String key, Object value) { cache.put(key, new WeakReference<>(value)); } public static Object get(String key) { WeakReference<Object> weakRef = cache.get(key); return weakRef != null ? weakRef.get() : null; } // ... }
3. スレッド セーフティの問題
3.1 スレッド セーフティの問題によるデータの不整合
マルチスレッド環境では、スレッド セーフティの問題が複数ある場合、複数のスレッドが同時に共有データを変更すると、データの不整合が発生します。解決策は、同期コンテナの使用や同時コンテナの使用など、同期メカニズムを使用してデータの一貫性を確保することです。
サンプルコード:
// 使用synchronized保证线程安全 public class Counter { private int count; public synchronized void increase() { count++; } public synchronized int getCount() { return count; } } // 使用并发容器保证线程安全 public class Counter { private AtomicInteger count = new AtomicInteger(); public void increase() { count.incrementAndGet(); } public int getCount() { return count.get(); } }
3.2 デッドロック問題
デッドロックとは、複数のスレッドがリソースを求めて競合し、互いに待機状態になり、プログラムが停止することを意味します。実行を続行できません。解決策は、循環待機を回避し、規則正しい方法でリソースを適用し、他のロックを待機している間にロックを保持しないようにすることなどです。
サンプル コード:
// 避免循环等待 public void transfer(Account from, Account to, int amount) { Account firstLock = from.getBalance() < to.getBalance() ? from : to; Account secondLock = from.getBalance() < to.getBalance() ? to : from; synchronized (firstLock) { synchronized (secondLock) { // 转账操作 } } }
この記事では、Java テクノロジ スタックにおけるいくつかの一般的な問題とその解決策を紹介し、対応するコード例を示します。読者が Java 開発で遭遇する問題をより適切に解決し、プログラムのパフォーマンスと安定性を向上させるのに役立つことを願っています。
以上がJava テクノロジー スタックの一般的な問題とその解決策の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Jdk1.5 以降では、java.util.concurrent.locks パッケージの下に、スレッド同期用のインターフェイスとクラスのセットが存在します。スレッド同期に関して言えば、組み込みキーワードである synchronized キーワードを誰もが思い浮かべるかもしれません。 Java ではスレッドの同期を処理しますが、このキーワードには多くの欠陥があり、利便性や直感的に使用することが難しいため、Lock が表示されます。通常、synchronized キーワードを使用すると、次の問題が発生します。 (1) 制御不能、自由にロックしたりロックを解放したりできない。 (2) 効率は比較的低く、たとえば、現在 2 つのファイルを同時に読み取っています。

1. 機能 (1) ロックを取得する Lock メソッドは、割り込みをサポートし、タイムアウト後の取得なし、ノンブロッキング (2) セマンティクスを改善します。どこでロックおよびロックを解除するかを書き出す必要があります (3) ロックの明示的なロックにより、次のことが可能になります。優れた柔軟性を備えていますが、同時にロックを手動で解放する必要があります (4) サポート条件条件オブジェクト (5) 複数の読み取りスレッドが同時に共有リソースにアクセスできるようにします 2. ロックの使用法 // ロックを取得 voidlock() //現在のスレッドがロックを取得していない場合、中断された場合、ロックを取得します voidlockInterruptibly()//この Lock インスタンスにバインドされた新しい Condition インスタンスを返します ConditionnewCondition()//呼び出されたときのみロックします

注1. Lockはjava.util.concurentパッケージ配下のインタフェースであり、一連のロック操作メソッドを定義しています。 2. Lock インターフェイスには、主に ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、ReentrantReadWriteLock、および WriteLock 実装クラスが含まれます。 Synchronized とは異なり、Lock はロックの取得やロックの解放などの関連インターフェイスを提供するため、より柔軟に使用でき、より複雑な操作が可能になります。 InstanceReentrantReadWriteLocklock=newReentrantReadWriteLock();Lockread

概要: synchronized キーワードは、1 つのスレッドのみが同期されたコード ブロックにアクセスできるようにするために Java で提供されています。 synchronized キーワードが提供されているのに、なぜ Lock インターフェースも Java SDK パッケージで提供されるのですか?これは不必要な車輪の再発明でしょうか?今日はこの問題について一緒に話し合います。 Java では synchronized キーワードが提供され、1 つのスレッドのみが同期されたコード ブロックにアクセスできるようにします。 synchronized キーワードが提供されているのに、なぜ Lock インターフェースも Java SDK パッケージで提供されるのですか?これは不必要な車輪の再発明でしょうか?今日は一緒にそれについて話し合いましょう

1. ロックの取得には、取得メソッド lock()、tryLock()、tryLock(longtime、TimeUnitunit)、および lockInterruptibly() がすべて使用されます。 (1) lock() メソッドは最も一般的に使用されるメソッドであり、ロックを取得するために使用されます。ロックが別のスレッドによって取得されている場合は、待機します。 (2) tryLock() メソッドには戻り値があり、ロックの取得を試行するために使用され、取得に成功した場合は true を返し、取得に失敗した場合 (つまり、ロックが他のユーザーによって取得された場合) を返します。 thread) の場合、false が返されます。これは、メソッドが何があってもすぐに返されることを意味します。ロックができないときにそこで待つ必要はありません。 (3) トライロック

Java テクノロジー スタックの一般的な問題とその解決策 Java アプリケーションを開発するとき、パフォーマンスの問題、メモリ リーク、スレッド セーフなどの問題に遭遇することがよくあります。この記事では、いくつかの一般的な問題とその解決策を紹介し、対応するコード例を示します。 1. パフォーマンスの問題 1.1 オブジェクトの頻繁な作成によって引き起こされるパフォーマンスの問題 オブジェクトが頻繁に作成されると、ガベージ コレクションが頻繁にトリガーされ、プログラムのパフォーマンスに影響します。解決策は、オブジェクト プーリングまたはキャッシュを使用してオブジェクトを再利用することです。サンプルコード: //オブジェクトプールを使用してオブジェクトを再利用する

Auth0Lock による PHP セキュリティ検証 インターネットの発展に伴い、ユーザーのプライバシーとデータ セキュリティを保護するために、ユーザー認証とセキュリティ検証を必要とするアプリケーションがますます増えています。 PHP は、安全な検証を実装するためのさまざまな方法を提供する、広く使用されているバックエンド言語です。 Auth0 は、ユーザー認証を実装するための柔軟かつ安全な方法を開発者に提供する、一般的な認証および認可プラットフォームです。 Auth0Lock は Auth0 によって提供されるものです

1. 機能の観点から見ると、Lock と Synchronized はどちらもスレッド セーフティの問題を解決するために Java で使用されるツールです 2. 機能の観点から見ると、Synchronized は Java の同期キーワードであり、Lock は J.U.C パッケージで提供されるインターフェイスです, そしてこのインターフェイスには、ReentrantLock などの再入可能ロックの実装を含む、多くの実装クラスがあります。Synchronized は 2 つの方法でロックの強度を制御できます。1 つはメソッド レベルで synchronized キーワードを変更すること、もう 1 つはメソッド レベルで synchronized キーワードを変更することですコード ブロック上で使用できます。同期されたロック オブジェクトのライフ サイクルは、ロックのスコープを制御するために使用されます。ロック オブジェクトは静的オブジェクトまたはクラス ペアです。
