C# の StringCollection クラス
StringCollection クラスは文字列のコレクションを表します。以下は StringCollection クラスのプロパティです -
Properties と description | |
---|---|
1 |
Count 含まれるキーと値のペアの数を取得します OrderedDictionary コレクション。 |
#2 |
IsReadOnly StringCollection が次の値であるかどうかを示す値を取得します。 読み取り専用.. |
3 | IsSynchronized strong> アクセスするかどうかを示す値を取得します StringCollection は同期されます (スレッドセーフ)。 |
4 |
Item[Int32] 指定されたインデックスにある要素を取得または設定します。 |
#5 |
SyncRoot へのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。文字列コレクション。 |
StringCollection クラスのメソッドは次のとおりです。
Teacher ID | メソッドと説明 |
---|---|
1 |
Add(String) 文字列を追加しますStringCollection を終了します。 |
2 |
AddRange(String[] ) 文字列配列の要素をコピーします最後まで 文字列コレクション。 |
3 | Clear() strong> StringCollection からすべての文字列を削除します。 |
4 |
Contains(String) 指定された文字列が含まれているかどうかを判断します。 文字列コレクション。 |
5 |
CopyTo(String[] ,Int32) StringCollection 値全体をコピーします指定された位置から始まる 1 次元の文字列配列に変換します。 ターゲット配列のインデックス。 |
6 |
Equals(Object) 指定されたオブジェクトが次と等しいかどうかを判断します。 現在のオブジェクト。 (Object から継承) |
7 |
GetEnumerator() 反復された StringEnumerator を返します。 文字列コレクション。 |
次にいくつかの例を見てみましょう
2 つの StringCollection オブジェクトが等しいかどうかを確認するコードは次のとおりです。
例
ライブ デモンストレーション
using System; using System.Collections.Specialized; public class Demo { public static void Main() { StringCollection strCol1 = new StringCollection(); strCol1.Add("Accessories"); strCol1.Add("Books"); strCol1.Add("Electronics"); Console.WriteLine("StringCollection1 elements..."); foreach (string res in strCol1) { Console.WriteLine(res); } StringCollection strCol2 = new StringCollection(); strCol2.Add("Accessories"); strCol2.Add("Books"); strCol2.Add("Electronics"); Console.WriteLine("StringCollection2 elements..."); foreach (string res in strCol1) { Console.WriteLine(res); } Console.WriteLine("Both the String Collections are equal? = "+strCol1.Equals(strCol2)); } }
出力
これにより、次の出力が生成されます。
StringCollection1 elements... Accessories Books Electronics StringCollection2 elements... Accessories Books Electronics Both the String Collections are equal? = False
指定された文字列がStringCollection のコードは次のとおりです。
Example
オンライン デモ
using System; using System.Collections.Specialized; public class Demo { public static void Main() { StringCollection stringCol = new StringCollection(); String[] arr = new String[] { "100", "200", "300", "400", "500" }; Console.WriteLine("Array elements..."); foreach (string res in arr) { Console.WriteLine(res); } stringCol.AddRange(arr); Console.WriteLine("Does the specified string is in the StringCollection? = "+stringCol.Contains("800")); } }
Output
これにより、次の出力が生成されます-
Array elements... 100 200 300 400 500 Does the specified string is in the StringCollection? = False
以上がC# の StringCollection クラスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Cスイッチステートメントでデフォルトに起因するエラーを回避するための戦略:定数の代わりに列挙を使用し、ケースステートメントの値を列挙の有効なメンバーに制限します。最後のケースステートメントでフォールスルーを使用して、プログラムが以下のコードを引き続き実行できるようにします。フォールスルーなしのスイッチステートメントの場合、エラー処理のためのデフォルトステートメントを常に追加するか、デフォルトの動作を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
