C# プログラムのフォルダー サイズの見積もり
###############導入###
この記事では、フォルダー サイズを見積もるための C# プログラムを見ていきます。私たちのコンピューターでは、フォルダーと呼ばれるディレクトリにファイルを保存します。ファイル内に存在するフォルダーのサイズを見積もる方法についても説明します。ファイル サイズを計算するだけでは、目標を達成するのに十分ではありません。代わりに、フォルダーとサブフォルダーのサイズを計算する必要もあります。
###方法###
フォルダーのサイズを計算するためにコードで使用する 5 つの方法を学習します。
DirectoryInfo(dir_path)
- このメソッドは、入力パラメータとしてディレクトリ パスを受け取り、そのファイル、サブフォルダ、サブディレクトリに関する情報などの情報を返します。
- GetFiles()
−
単一ディレクトリ内のすべてのファイルの名前を返します。 -
Length−
ファイルのサイズをバイト単位で返します。 -
GetDirectories() −
このメソッドは、すべてのフォルダー、単一ファイルのサブフォルダー、およびサブディレクトリを返すため、コード内で最もよく機能します。 -
コード内で直接使用されるこれらのメソッドに加えて、出力コンソールを考慮した別の重要なメソッドがあります。
FormatBytes()
-
DirectoryInfo クラスがどのように機能するか、およびコード内での使用についても見ていきます。 ファイルやディレクトリに対してさまざまな操作を実行できるようになります。このクラスを使用して、ファイルを作成、移動、削除できます。これは System.Io 名前空間の下にあります。ファイルを操作するためのメソッドも提供します。 ###アルゴリズム###
ステップ 1
− 次に、ループを反復処理し、Length メソッドを使用して各ファイルの長さを計算することにより、すべてのファイルに移動します。
ステップ 3− 次に、ファイル内に存在するサブディレクトリ、サブフォルダー、およびフォルダーが残されていないことを確認する必要があります。
ステップ 4−各ファイルに再帰的に移動し、サブディレクトリ、サブフォルダー、またはフォルダーが含まれているかどうかを確認します。
ステップ 5−ここで、ファイル内に存在する各ファイルの長さを計算し、フォルダーの合計サイズ変数に格納します。
ステップ 6 − ここで、最終的な答えを人間が読める形式に変換するために、必ず format bytes メソッドを使用する必要があります。文字列形式のバイト サイズ。 ステップ 7 −最後に、コンソール機能を使用して答えを出力できます。 時間の複雑さ
上記のコードでは、反復処理する唯一のループが再帰ループであることがわかります。この再帰ループでは、すべてのサブフォルダー、ファイル、ディレクトリ、サブディレクトリ、およびフォルダーに到達するまで繰り返していることがわかります。したがって、時間計算量は O(ファイル サイズ) です。これを除けば、他のすべてのメソッドは一定の時間計算量のみを必要とします。これは、Big-O 表記における O(1) の時間計算量を構成します。したがって、最終的な時間計算量はフォルダーの合計サイズになります。
###結論は###
この記事では、フォルダーのサイズを計算する方法について詳しく説明しました。コードで使用されるさまざまなメソッドとクラスについて学びます。また、ファイル サイズを数えるだけでは結論を導き出すことはできないこともわかりました。また、すべてのフォルダー、ディレクトリ、サブディレクトリ、およびサブフォルダーのサイズを必ず計算する必要があります。コードのアルゴリズム、コード自体、時間計算量についても学びました。この記事が C# の知識を高めるのに役立つことを願っています。
以上がC# プログラムのフォルダー サイズの見積もりの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。
