Workerman を使用したオンライン チャットの主要なテクノロジーとアーキテクチャ設計
workerman を使用してオンライン チャットを実装するための主要なテクノロジとアーキテクチャ設計
1. はじめに
オンライン チャットは、現代のソーシャル ネットワークで非常に一般的な機能の 1 つです。 。高い同時実行性と低遅延のチャット サービスを実現するには、エンジニアは高性能のフレームワークを選択する必要があります。 Workerman は、PHP をベースにした完全非同期、ノンブロッキングの高性能フレームワークで、オンライン チャットの実装に非常に適しています。この記事では、Workerman を使用してオンライン チャットを実装するための主要なテクノロジとアーキテクチャ設計を紹介し、コード例を示します。
2. 主要なテクノロジー
- WebSocket プロトコル
オンライン チャットでは、メッセージをクライアントにリアルタイムでプッシュする必要があり、従来の HTTP プロトコルはリアルタイム通信には適していません。 。 WebSocket プロトコルは、単一の TCP 接続上で全二重通信を行うためのプロトコルであり、リアルタイム通信に適しています。 workman は、WebSocket プロトコルを適切にサポートします。 - 非同期ノンブロッキング
workerman は、非同期ノンブロッキング メソッドを使用して IO 操作を処理し、1 つの接続の IO 操作によって他の接続がブロックされることはありません。これにより、Workerman は大規模な同時接続を処理できるようになり、オンライン チャットに非常に適したものになります。 - 分散デプロイメント
高同時実行条件下での負荷プレッシャーに対処するために、Workerman の分散デプロイメント方法を使用できます。チャット サービスの水平スケーリングは、複数の Workerman サーバーを異なる物理マシンに展開することで実現できます。これにより、システムの可用性と安定性が向上します。
3. アーキテクチャ設計
Workerman のアーキテクチャ設計は、主にサーバー側とクライアント側の 2 つの部分に分かれています。
- サーバー側
サーバー側は主に、クライアントとの接続の確立、メッセージの受信、メッセージの処理、およびメッセージのプッシュを担当します。
サーバー コードの例は次のとおりです。
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer; $ws_worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000'); $ws_worker->onConnect = function($connection) { echo "Connection established "; }; $ws_worker->onMessage = function($connection, $data) use ($ws_worker) { echo "Received Message: $data "; $connections = $ws_worker->connections; foreach ($connections as $client_connection) { $client_connection->send($data); } }; Worker::runAll();
上記のコードは、ポート 8000 でリッスンするワーカーマン サーバー インスタンスを作成します。クライアント接続が確立されると、onConnect コールバック関数がトリガーされる; とき クライアントによって送信されたメッセージを受信すると、onMessage コールバック関数がトリガーされます。onMessage コールバック関数では、サーバーは接続されているすべてのクライアントをスキャンし、すべてのクライアントにメッセージをプッシュします。
- クライアント
クライアントは主に、サーバーとの接続の確立、メッセージの送信と受信を担当します。
クライアント コードの例は次のとおりです。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Chat</title> </head> <body> <input type="text" id="message" placeholder="Type your message..."><br> <button onclick="sendMessage()">Send</button><br> <div id="chatBox"></div> <script> var socket = new WebSocket('ws://localhost:8000'); socket.onopen = function(event) { console.log("Connection established"); }; socket.onmessage = function(event) { console.log("Received Message: " + event.data); var messageBox = document.getElementById('chatBox'); messageBox.innerHTML += event.data + '<br>'; }; function sendMessage() { var messageInput = document.getElementById('message'); var message = messageInput.value; socket.send(message); messageInput.value = ''; } </script> </body> </html>
上記のコードは、WebSocket を使用してサーバーとの接続を確立し、onopen および onmessage コールバック関数を定義してサーバーのイベントを処理します。それぞれ接続の確立とメッセージの受信です。メッセージ送信機能はinputとボタンで実装し、チャット記録表示機能はdivで実装します。
4. 結論
workerman を使用してオンライン チャット機能を実装することは、効率的でスケーラブルなソリューションです。この記事では、Workerman を使用してオンライン チャットを実装するための主要なテクノロジとアーキテクチャ設計を紹介し、サーバー側とクライアント側のコード例を示します。この記事を通じて、Workerman を使用してオンライン チャットを実装し、開発効率を向上させ、高パフォーマンスのチャット アプリケーションを構築する方法を知っていただければ幸いです。
以上がWorkerman を使用したオンライン チャットの主要なテクノロジーとアーキテクチャ設計の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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