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競技プログラミングで C/C++ コードを効率的に作成する

WBOY
リリース: 2023-09-11 18:49:02
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競技プログラミングで C/C++ コードを効率的に作成する

競技プログラミングでは、効果的なコードを書くことが最も重要です。最適化とコードの高速化は重要であり、プログラマーのランキングに違いをもたらす可能性があります。

競技プログラミングで効果的な C/C コードを作成するために、C/C コードを効率的に作成するための効果的なツールをいくつか紹介します:

まず、いくつかの基本的な用語を確認しましょう:

  • Template では、特定の型に依存しないコードを記述します。

  • Macro は、コードの名前付きスニペットです。

  • Vectors は、要素を挿入および削除することでサイズを更新し、自動的にサイズが変更される動的配列のようなものです。

次に、コードをより効率的にするための基本的な更新をいくつか見てみましょう:

  • より高速な入出力メソッドを使用する - scanf/printf は、より高速な入出力メソッドです。

  • 最大値と最小値を使用して変数を割り当てる - min-max 関数を使用して作業を軽減します。

  • 範囲ベースのループの作成 - コーディングを効率化するには、範囲ループを使用して配列とベクトルを反復処理します。

デモ

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
   cout<<"Iterating over array using ranged array: ";
   int array[]= {6, 10, 31, 17, 50};
   for (const auto &value: array)
   cout<<value<<" "; return 0;
}
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出力

Iterating over array using ranged array: 6 10 31 17 50
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  • 正しいヘッダー ファイルを使用する - 一般に、C プログラミングでは、プログラムにさまざまな機能を組み込むためにさまざまなライブラリが使用されます。ヘッダー ファイル: #include 競技プログラミングに必要なほぼすべてのファイルが含まれています。ただし、プログラミングする場合は、このライブラリを組み込む前に、これらの関数の一部が必要であることを確認してください。そうしないと、計算スペースが占有される可能性があります。

  • コンテナを使用してスペースを削減する - ベクター、マップ、リストなどのコンテナは、多くの問題を解決するために使用されます。競技プログラミングの質問で。これらのコンテナーの事前定義関数により、コード サイズが削減され、コードの効率が向上します。

  • データ型はコンパイル時に定義されるため、auto を使用してデータ型を宣言します。

以上が競技プログラミングで C/C++ コードを効率的に作成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:tutorialspoint.com
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