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JavaScript プロジェクトで Particle.js を使用するにはどうすればよいですか?

WBOY
リリース: 2023-09-11 23:33:10
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如何在 JavaScript 项目中使用 Particle.js?

名前が示すように、Particle.js ライブラリを使用すると、特定の HTML 要素にパーティクルを追加できます。さらに、div 内のパーティクルの形状の数を変更できます。

Particle.js ライブラリを使用して、パーティクルにアニメーションやモーションを追加できます。ここでは、さまざまな例を通して粒子の形、色、動きを変更する方法を学びます。

###文法###

ユーザーは、次の構文に従って JavaScript プロジェクトで Particle.js ライブラリを使用できます。

リーリー

上記の構文では、 id はパーティクルを追加する必要がある div 要素の ID を表します。

###例###

以下の例では、Particles.JS ライブラリを使用し、

タグで CDN を使用しています。要素を作成し、HTML 本文に ID を割り当てました。

JavaScript では、パーティクルをロードするための tsarticles.load() メソッドを追加しました。 load() メソッドの最初のパラメータとして、div 要素の ID を渡します。このオブジェクトを、パーティクルのプロパティを含む 2 番目のパラメータとして渡します。

リーリー

出力では、ユーザーは div 要素内のパーティクルを観察できます。 ###例#########

次の例では、パーティクルに動きと色を追加します。ユーザーは移動アトリビュートを使用してパーティクルを移動できます。 「move」プロパティは、ブール値を持つ有効なプロパティを含むオブジェクトとして値を受け取ります。

リーリー

ユーザーは color プロパティを使用して、このオブジェクトを値として含むパーティクルの色を変更できます。

ユーザーは、Particle.JS ライブラリで次の形状のパーティクルを使用できます。 >

######"ポリゴン"###### ######"三角形"###### ######"丸"######

「エッジ」/「スクエア」

「画像」/「画像」

    ######"星"######
  • 「キャラクター」/「キャラクター」

  • ###例###

    以下の例では、パーティクルにポリゴン形状を追加しました。さらに、size プロパティを使用してパーティクルのサイズを変更しました。さらに、パーティクル自体にアニメーションを追加し、ユーザーが出力で観察できるパーティクルのサイズを増減させました。

    リーリー
  • ユーザーは、JavaScript プロジェクトでKeywords.js ライブラリを使用する方法を学びました。ただし、ユーザーはローカル マシンにarticle.js ライブラリをインストールし、パスを使用してインポートできます。ユーザーが NodeJS アプリケーションで Particle.js ライブラリを使用したい場合は、NPM コマンドを使用してインストールする必要があります。

以上がJavaScript プロジェクトで Particle.js を使用するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:tutorialspoint.com
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