C++ 課題を提出する
このチュートリアルでは、試験監督に見つからずに課題を合格する方法を見つけるアルゴリズムを作成する必要があります。各学生は試験監督に課題を提出しなければなりません。学生 A の課題は学生 B に与えられるため、学生 B は監督官に気づかれずに課題を学生 A に返却/渡さなければなりません。
学生は全員列に並んでいます。私たちは、バレずに生徒 A に課題を渡す方法を見つける必要があります。課題を渡すためのさまざまな要件は次のとおりです。
生徒 A (インデックス i) は、インデックス (i- 1) および (i の隣の生徒に課題を渡すことができます) 1)
学生は課題を提出、承認、保留することができます。
試験監督はインデックス [il, rl] 内のすべての生徒を監視しています。
学生は監督者の範囲内にいる場合、課題を送受信することはできません。
学生は、監督者の監督下にある間は課題を送受信することはできません。 p>
学生がこの範囲内で課題を保持している場合、試験監督はそれらを検出しません。
4 つの入力 p、q、r、s が与えられます。ここで、p は生徒の総数、q は試験官が監視する il から rl までの歩数の合計です。 c は生徒 A の位置、d は生徒 A の位置です。生徒Bの立場。
各ステップ (q) には 3 つの入力があります。 -
試験監督が指定された範囲を監視する合計時間。
左端の収容範囲では、監視官が監視しています。
右端の範囲内では、試験官が監視しています。 、見ています。
3 つの単語の出力シーケンスが必要です:「left」、「right」、「hold」。課題 (左/右) を通じて生徒のアクティビティ (視聴している場合) を示します。またはそのままにしておいてください。たとえば、
ステップ
入力
8 3 2 7 1 4 6 2 1 8 3 5 6
出力
Right Keep Right Right Right Right
説明
これらの指示に従って、課題はキャプチャされることなく、インデックス 2 の生徒からインデックス 7 の生徒に転送されます。
入力
5 1 1 3 1 2 5
出力
Keep Right Right
説明
次の指示に従ってくださいの場合、課題はキャプチャされることなく、インデックス 1 の学生からインデックス 3 の学生に転送されます。
解決策に近づく
特定のインスタンスで、監督官が範囲内で、現在課題を行っている生徒、または課題が送信されている生徒のいずれかを監視している場合、その後、生徒はその課題に彼と一緒に残ります。それ以外の場合は、最終ゴールの方向にある隣の生徒にボールをパスします。
例
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; void solve(int p, int q, int r, int s, long t[], int l[], int ar[]){ int dir; string val; if (r < s) { dir = 1; val = "Right"; } else { dir = -1; val = "Left"; } string answer = ""; int i = 0, current = r; long tim = 1; while (1) { if (i < q && tim == t[i]) { if ((current >= l[i] && current <= ar[i]) || (current + dir >= l[i] && current + dir <= ar[i])) { answer += "Keep\n"; tim++; i++; continue; } i++; } current += dir; answer += val+"\n"; tim++; if (current == s) break; } cout << answer << endl; } int main(){ int p = 8, q = 3, r = 2, s = 7; long t[q + 2] = { 1,2,3 }; int l[q + 2] = { 4,1,5 }; int ar[q + 2] = { 6,8,6 }; solve(p, q, r, s, t, l, ar); return 0; }
出力
Right Keep Right Right Right Right
結論
このチュートリアルでは、監督なしで機能するアルゴリズムを見つけるためのアルゴリズムを作成する方法を学びました。このケースは、代入メソッドと C コードを通じて説明されます。このコードは Java、Python、その他の言語でも記述できます。上記のアルゴリズムは、競技コーディングコンテストにおいて重要なアルゴリズムです。この質問には、C コードを通じて解決した実際の問題が含まれています。このチュートリアルがお役に立てば幸いです。
以上がC++ 課題を提出するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

C言語関数は、コードモジュール化とプログラム構築の基礎です。それらは、宣言(関数ヘッダー)と定義(関数体)で構成されています。 C言語は値を使用してパラメーターをデフォルトで渡しますが、外部変数はアドレスパスを使用して変更することもできます。関数は返品値を持つか、または持たない場合があり、返品値のタイプは宣言と一致する必要があります。機能の命名は、ラクダを使用するか、命名法を強調して、明確で理解しやすい必要があります。単一の責任の原則に従い、機能をシンプルに保ち、メンテナビリティと読みやすさを向上させます。

Cのカウントダウンを出力する方法は?回答:ループステートメントを使用します。手順:1。変数nを定義し、カウントダウン数を出力に保存します。 2。whileループを使用して、nが1未満になるまでnを連続的に印刷します。 3。ループ本体で、nの値を印刷します。 4。ループの端で、n x 1を減算して、次の小さな相互に出力します。

アルゴリズムは、問題を解決するための一連の指示であり、その実行速度とメモリの使用量はさまざまです。プログラミングでは、多くのアルゴリズムがデータ検索とソートに基づいています。この記事では、いくつかのデータ取得およびソートアルゴリズムを紹介します。線形検索では、配列[20,500,10,5,100,1,50]があることを前提としており、数50を見つける必要があります。線形検索アルゴリズムは、ターゲット値が見つかるまで、または完全な配列が見られるまで配列の各要素を1つずつチェックします。アルゴリズムのフローチャートは次のとおりです。線形検索の擬似コードは次のとおりです。各要素を確認します:ターゲット値が見つかった場合:return true return false c言語実装:#include#includeintmain(void){i

C言語マルチスレッドプログラミングガイド:スレッドの作成:pthread_create()関数を使用して、スレッドID、プロパティ、およびスレッド関数を指定します。スレッドの同期:ミューテックス、セマフォ、および条件付き変数を介したデータ競争を防ぎます。実用的なケース:マルチスレッドを使用してフィボナッチ数を計算し、複数のスレッドにタスクを割り当て、結果を同期させます。トラブルシューティング:プログラムのクラッシュ、スレッドの停止応答、パフォーマンスボトルネックなどの問題を解決します。

C言語処理ファイルのヒントのトラブルシューティングファイルをC言語で処理するとき、さまざまな問題に遭遇する可能性があります。以下は一般的な問題であり、対応するソリューション:問題1:ファイルコードを開くことができません:ファイル*fp = fpen( "myfile.txt"、 "r"); if(fp == null){//ファイルの開く}理由:ファイルパスエラーファイルは存在しません。 Charbuffer [100]; size_tread_bytes = fread(buffer、1、siz

C言語関数は再利用可能なコードブロックです。彼らは入力を受け取り、操作を実行し、結果を返すことができます。これにより、再利用性が改善され、複雑さが軽減されます。関数の内部メカニズムには、パラメーターの渡し、関数の実行、および戻り値が含まれます。プロセス全体には、関数インラインなどの最適化が含まれます。単一の責任、少数のパラメーター、命名仕様、エラー処理の原則に従って、優れた関数が書かれています。関数と組み合わせたポインターは、外部変数値の変更など、より強力な関数を実現できます。関数ポインターは機能をパラメーターまたはストアアドレスとして渡し、機能への動的呼び出しを実装するために使用されます。機能機能とテクニックを理解することは、効率的で保守可能で、理解しやすいCプログラムを書くための鍵です。
