このチュートリアルでは、JavaScript MediaRecorder API を使用してオーディオおよびビデオ レコーダーを作成する方法を学習します。したがって、これは WebRTC を使用して実行できます。
WebRTCはリアルタイムコミュニケーションの略称です。ユーザーのデバイスで利用可能な Web カメラとマイク デバイスにアクセスしてキャプチャできます。
ECMAScript オブジェクトを使用してユーザー デバイスの Web カメラとマイクにアクセスできます
リーリーしたがって、getUserMedia 関数はデフォルトで、Web カメラを使用するためのユーザーの許可を求めます。この関数は promise を返します。[OK] をクリックして同意すると、関数がトリガーされてシステムの Web カメラが有効になります。それ以外の場合は、許可しない場合は、キャッチ メソッドも有効になります。ウェブカメラから外します。
関数 getUserMedia() 関数にパラメータを渡すこともできます。これは、特定の幅または高さの画像が必要な場合に似ています。
フロントエンド部分には次の要素が含まれます -
ビデオ の場合、録画画面には - のような要素が含まれます。
録音の場合、ボタンが 2 つあります
HTMLコード
###例### リーリー関数が呼び出され、「Stop」ボタンをクリックすると stop_Recording () 関数が呼び出されます。具体的には、オーディオの場合、開始ボタンをクリックすると関数 start_audio_Recording() がトリガーされ、停止ボタンの場合は関数 stop_Recording() が呼び出されます。 start_video_Recording() 関数 ビデオを開始して録画する関数を定義しましょう。
リーリー停止ボタンが押されると、stop() 関数が呼び出され、すべてのメディア ストリーミング トラックが停止します。
次に、メディア ストリームを記録するために、メディア レコーダー インスタンスを作成し、メディア ストリームとメディアをグローバルに並べ替えます。ビデオを停止するとメディア ストリーミングが停止し、ビデオ要素を作成すると新しいビデオ要素が作成され、記録されたメディア データが保存されます。
同様に、
start_audio_Recording()関数も
start_video_Recording()関数に似ていますが、いくつかの変更が必要です。 stop_Recording() 関数 次に、記録を停止する関数を定義しましょう。
リーリー上記の関数を HTML コードに追加して、ビデオとオーディオの録音機能を実装しましょう。
リーリー出力からわかるように、ビデオ開始ボタンをクリックすると、start_video_Recording() 関数が呼び出され、その関数で navigator.mediaDevices.getUserMedia() メソッドが呼び出され、ビデオを検索するための権限メニューが開きます。そしてマイクの許可。メディア ストリームを解析するという Promise を返します。オーディオまたはビデオのメディア ストリームを受信した後、メディア レコーダーのインスタンスを作成し、上記のコード内の関数 medRec.start() を呼び出して録音を開始します。
以上がJavaScript MediaRecorder API を使用してビデオおよびオーディオ レコーダーを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。