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与えられた文字列を、最小限の置換数で回文に変換することがタスクです。これらの置換は、文字を最も近いアルファベットに変更することで実現されます。
回文とは、前方と同じように後方から読まれる単語、語句、数字、またはその他の一連の文字です。私たちの目標は、特定の文字列を回文に変換するために必要な置換の総数を最小限に抑えることです。
この問題を解決するには、2 ポインター法を使用します。手順は次のとおりです -
テストケースの例
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文字を最も近い文字に置換することを最小限に抑え、文字列を回文にします

Sep 15, 2023 pm 12:25 PM
文字置換 回文プログラミング

文字を最も近い文字に置換することを最小限に抑え、文字列を回文にします

この記事では、興味深いアルゴリズムの問​​題について説明します:「文字列回文を作成するために、文字を最も近いアルファベットに置き換える作業を最小限に抑える。」この質問は文字列に関係するため、興味深いです。操作、回文チェック、文字 ASCII 値の概念。この問題をさらに深く掘り下げてみましょう。

###問題文###

与えられた文字列を、最小限の置換数で回文に変換することがタスクです。これらの置換は、文字を最も近いアルファベットに変更することで実現されます。

質問を理解する

回文とは、前方と同じように後方から読まれる単語、語句、数字、またはその他の一連の文字です。私たちの目標は、特定の文字列を回文に変換するために必要な置換の総数を最小限に抑えることです。

たとえば、文字列「abc」について考えてみましょう。これを回文に変換するには、「c」を「a」に置き換えます。これには 2 つの置換 (「c」から「b」、「b」から「a」) が必要です。したがって、最小置換数は 2 です。

アルゴリズム手法

この問題を解決するには、2 ポインター法を使用します。手順は次のとおりです -

  • 2 つのポインターを初期化します。1 つは文字列の先頭に、もう 1 つは文字列の末尾に配置します。
  • ポインターの位置にある文字を比較します。
  • 等しい場合は、ポインタを内側に移動します。
  • これらが等しくない場合は、「a」から遠い文字を近い文字に置き換え、置換の数を増やします。また、ポインターを内側に移動します。
  • 開始ポインタが終了ポインタ以上になるまで、手順 2 ~ 4 を繰り返します。
  • ###例###
  • これは、上記のメソッドを実装する C コードです -
リーリー ###出力### リーリー

テストケースの例

例を実行してみましょう -

文字列「abcde」について考えてみましょう。上記のプログラムでは、「最小置換数: 4」と出力されます。これが理由です -###

「a」と「e」を比較してください。これらは同じではないため、「e」を「a」に置き換えてください。これには4回の交換が必要でした。文字列は「abcda」になりました。
  • 「b」と「d」を比較してください。これらは同じではないため、「d」を「b」に置き換えてください。これには2回の交換が必要です。文字列は「abcba」になりました。
  • これで、文字列は回文になります。したがって、置換の最小総数は 4 2 = 6 となります。
  • 置換の数は、文字の ASCII 値の絶対差に基づいて計算されることに注意してください。
  • ###結論は###
  • この質問は、単純な文字列操作と 2 ポインター手法が比較的複雑な問題をどのように解決できるかを示す良い例です。これらの質問を知っておくと、コーディング面接に役立つだけでなく、全体的な問題解決スキルも向上します。

以上が文字を最も近い文字に置換することを最小限に抑え、文字列を回文にしますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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