C# の配列の LongLength プロパティ
C# では、Array クラスには LongLength と呼ばれる読み取り専用のプロパティがあります。配列が保持できる要素の数を示す長整数値を返します。 LongLength プロパティにアクセスできるのは、ランク 1 以上の配列、つまり非単次元配列のみです。
LongLength プロパティは長い整数値を提供しますが、C# の配列の最大サイズはシステムでサポートされるメモリ量によって制限されることに留意することが重要です。大きすぎる配列を構築しようとすると、OutOfMemoryException がスローされる場合があります。
###文法### リーリー- Long
- 配列内の要素の数を示す 64 ビット整数値。
配列全体の要素の数は、C# の配列の LongLength プロパティを通じて長整数として返されます。このプロパティは、20 億要素 (32 ビット整数の最大容量) を超える可能性のある大きな配列を操作する場合に便利です。この場合、Length プロパティは負の値を返し、オーバーフローの問題を示します。 LongLength プロパティは、より大きな値を表すことができる長整数を返すことで、この問題を解決します。
このプログラムでは、10 億の整数を含む配列を作成し、各要素に値を割り当てます。次に、Length プロパティと LongLength プロパティを使用して、配列内の要素の数を取得します。 Length プロパティは整数のオーバーフローにより負の数を返しますが、LongLength プロパティは正しい要素数を長整数として返します。
###アルゴリズム###ステップ-1
-任意の型の配列を作成します。たとえば、 int[] abc= new int[1000000000];
ステップ-2 - 配列要素に値を割り当てます (例: abc[0] = 1; abc[1] = 2; ... abc[999999999] = 1000000000;
ステップ-3 - Length プロパティを使用して、配列内の要素の数を取得します。配列には 20 億を超える要素があるため、整数のオーバーフローにより負の数が返されます。
ステップ-4 - LongLength プロパティを使用して、配列内の要素の合計数を長整数として取得します。これにより、正しい数値 1000000000 が返されます。
-
リーリー
###出力###
リーリー
###例###
2 次元または 3 次元配列内の要素の数をカウントできます。これは、複雑な配列内の要素の数を正確に数えるのに役立ちます。この例では、2 次元配列を作成し、LongLength プロパティを使用して 2 次元配列の要素数を計算します。
- int データ型の 2 次元配列を宣言し、いくつかの値で初期化します。
ステップ 2
- - 配列の LongLength プロパティを取得します。
-
リーリー ###出力### リーリー ###結論は### C# の配列の LongLength プロパティは、整数の制限を超える大きな配列を扱う場合に便利なプロパティです。これにより、ほぼあらゆるサイズの配列を処理できるようになります。唯一の制限は、システムで利用可能なメモリの量です。配列がlong値として保持できる要素の数を返します。
以上がC# の配列の LongLength プロパティの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

CharおよびUnsigned Charは、文字データを保存する2つのデータ型です。主な違いは、負と正の数に対処する方法です:値範囲:char署名(-128〜127)、および符号なしのchar unsigned(0〜255)。負の数処理:charは負の数を保存でき、符号なしのcharはできません。ビットモード:char最高ビットは、シンボル、符号なしのchar unsignedビットを表します。算術操作:charおよびunsigned charが署名されており、署名されていないタイプがあり、それらの算術操作は異なります。互換性:charおよびunsigned char
