ビットマップは、グラフィック イメージのピクセル データとその属性で構成されます。ビットマップをファイルに保存するための標準形式が多数あります。 GDI は、BMP、GIF、EXIF、JPG、PNG、および TIFF のファイル形式をサポートします。 Bitmap コンストラクターの 1 つを使用して、ファイル、ストリーム、その他のソースからイメージを作成し、Save メソッドを使用してそれらをストリームまたはファイル システムに保存できます。
以下のコードの CompressAndSaveImageAsync メソッドは画像を圧縮し、指定されたパスに保存します。
新しいイメージ名は、デスクトップ userId と dateTime の組み合わせになります。
private async Task<string> CompressAndSaveImageAsync(Bitmap inputImage, int quality=50){ string imageSavedPath = string.Empty; try{ var jpgEncoder = await GetEncoderAsync(ImageFormat.Jpeg); var imageEncoder = Encoder.Quality; var imageEncoderParameters = new EncoderParameters(1); var imageEncoderParameter = new EncoderParameter(imageEncoder, quality); imageEncoderParameters.Param[0] = imageEncoderParameter; var userId = Regex.Replace(WindowsIdentity.GetCurrent().Name, @"[^0−9a−zA−Z]+", "_"); var currentDateTime = Regex.Replace(DateTimeOffset.Now.ToString().Split('+')[0].Trim(), @" [^0−9a−zA−Z]+", "_"); var imageName = $"{userId}_{currentDateTime}.jpg"; imageSavedPath = "C:\Users\K\Desktop\Questions\Images"; inputImage.Save(imageSavedPath, jpgEncoder, imageEncoderParameters); inputImage.Dispose(); } catch (Exception ex){ throw } return imageSavedPath; } private async Task<ImageCodecInfo> GetEncoderAsync(ImageFormat format){ ImageCodecInfo imageCodecInfo = null; try{ var codecs = ImageCodecInfo.GetImageDecoders(); foreach (var codec in codecs){ if (codec.FormatID == format.Guid){ imageCodecInfo = codec; } } } catch (Exception ex){ throw } return imageCodecInfo; }
以上がC#で画像のサイズを変更するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。