Golang 開発: gRPC を使用して言語を超えたコミュニケーションを実現する方法
Golang 開発: gRPC を使用して言語間コミュニケーションを実現する方法
概要:
現代のソフトウェア開発では、異なる言語間のシステム間コミュニケーションが行われます。非常に一般的です。この問題を解決するために、Google は gRPC フレームワークをオープンソース化しました。これは、高性能の言語を超えたリモート プロシージャ コール (RPC) フレームワークです。この記事では、Golang 開発で gRPC を使用する方法を紹介し、具体的なコード例を通じて、読者が言語を超えたコミュニケーションを実現する方法を理解できるようにします。
gRPC とは何ですか?
gRPC (gRPC リモート プロシージャ コール) は、高性能、オープンソース、言語を超えたリモート プロシージャ コール (RPC) フレームワークです。これは、Google の Protocol Buffers (略して ProtoBuf) シリアル化プロトコルに基づいて開発されています。サービスとメッセージのタイプを定義することで、gRPC はさまざまな言語でクライアント側とサーバー側のコードを簡単に生成し、異なる言語間の通信を実現できます。
環境の準備:
開始する前に、Golang と gRPC の開発環境がインストールされていることを確認してください。 gRPC 開発ツールと Golang プラグインは、公式ドキュメントからインストールできます。
ステップ 1: .proto ファイルを定義する
.proto ファイルは gRPC のコアの 1 つで、サービスとメッセージ タイプを定義するために使用されます。 ProtoBuf 言語を使用してデータ構造とサービスを定義できます。
次は、SayHello メソッドを含む HelloWorld サービスを定義する簡単な .proto ファイルの例です。入力パラメータは HelloRequest メッセージであり、HelloResponse メッセージを返します。
syntax = "proto3"; package helloworld; service Greeter { rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse); } message HelloRequest { string name = 1; } message HelloResponse { string message = 1; }
ステップ 2: コードの生成
.proto ファイルを定義した後、gRPC が提供するプロトコル コンパイラ protoc を使用して、対応する言語でクライアント側およびサーバー側のコードを生成できます。
ターミナルで次のコマンドを実行して、Golang コードを生成します:
protoc -I=./protos --go_out=plugins=grpc:./protos ./protos/helloworld.proto
このコマンドは、.proto ファイルが存在するディレクトリに基づいて helloworld.pb.go ファイルを生成します。コードは後で使用します。
ステップ 3: サーバー側コードを作成する
次に、Golang を使用してサーバー側コードを作成します。まず、gRPC と自動生成された .pb.go ファイルをインポートする必要があります。
package main import ( "context" "fmt" "log" "net" "github.com/example/protos" "google.golang.org/grpc" ) const ( port = ":50051" ) type server struct{} func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *protos.HelloRequest) (*protos.HelloResponse, error) { return &protos.HelloResponse{Message: "Hello " + in.Name}, nil } func main() { lis, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } s := grpc.NewServer() protos.RegisterGreeterServer(s, &server{}) fmt.Println("Server started on port" + port) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } }
上記のコードでは、server という名前の構造体を定義し、.proto ファイルで定義した SayHello メソッドを実装します。このうち、SayHello メソッドは HelloRequest 型のパラメータを受け取り、HelloResponse 型の応答を返します。
ステップ 4: クライアント コードを作成する
次に、Golang を使用してクライアント コードを作成します。まず、gRPC と自動生成された .pb.go ファイルをインポートする必要があります。
package main import ( "context" "fmt" "log" "github.com/example/protos" "google.golang.org/grpc" ) const ( address = "localhost:50051" ) func main() { conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer conn.Close() c := protos.NewGreeterClient(conn) name := "World" r, err := c.SayHello(context.Background(), &protos.HelloRequest{Name: name}) if err != nil { log.Fatalf("could not greet: %v", err) } log.Printf("Greeting: %s", r.Message) fmt.Println("Client finished") }
上記のコードでは、grpc.Dial を使用してサーバーとの接続を確立し、GreeterClient を作成して SayHello メソッドを呼び出します。次に、サーバーから返されたメッセージの内容を出力します。
ステップ 5: コードを実行する
最後に、これら 2 つのコードを実行してテストします。まず、サーバー側のコードを開始し、次にクライアント側のコードを開始します。
サーバーは「サーバーはポート 50051 で開始しました」を出力し、クライアントは「挨拶: Hello World」を出力します。これは、サーバーがクライアントのリクエストを正常に受信し、正しい応答を返したことを意味します。
概要:
gRPC フレームワークを使用すると、言語を超えたコミュニケーションを簡単に実現できます。この記事では、具体的なサンプル コードを通じて、Golang で gRPC を使用して開発する方法を示します。ニーズに基づいてメッセージとサービスを定義し、サーバー側とクライアント側のコードを記述して言語を超えたコミュニケーションを可能にすることができます。この記事が gRPC フレームワークの理解と使用に役立つことを願っています。
以上がGolang 開発: gRPC を使用して言語を超えたコミュニケーションを実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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