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Golang 開発: gRPC を使用して言語を超えたコミュニケーションを実現する方法

Sep 21, 2023 am 11:03 AM
golang grpc 異言語コミュニケーション

Golang 開発: gRPC を使用して言語を超えたコミュニケーションを実現する方法

Golang 開発: gRPC を使用して言語間コミュニケーションを実現する方法

概要:
現代のソフトウェア開発では、異なる言語間のシステム間コミュニケーションが行われます。非常に一般的です。この問題を解決するために、Google は gRPC フレームワークをオープンソース化しました。これは、高性能の言語を超えたリモート プロシージャ コール (RPC) フレームワークです。この記事では、Golang 開発で gRPC を使用する方法を紹介し、具体的なコード例を通じて、読者が言語を超えたコミュニケーションを実現する方法を理解できるようにします。

gRPC とは何ですか?
gRPC (gRPC リモート プロシージャ コール) は、高性能、オープンソース、言語を超えたリモート プロシージャ コール (RPC) フレームワークです。これは、Google の Protocol Buffers (略して ProtoBuf) シリアル化プロトコルに基づいて開発されています。サービスとメッセージのタイプを定義することで、gRPC はさまざまな言語でクライアント側とサーバー側のコードを簡単に生成し、異なる言語間の通信を実現できます。

環境の準備:
開始する前に、Golang と gRPC の開発環境がインストールされていることを確認してください。 gRPC 開発ツールと Golang プラグインは、公式ドキュメントからインストールできます。

ステップ 1: .proto ファイルを定義する
.proto ファイルは gRPC のコアの 1 つで、サービスとメッセージ タイプを定義するために使用されます。 ProtoBuf 言語を使用してデータ構造とサービスを定義できます。

次は、SayHello メソッドを含む HelloWorld サービスを定義する簡単な .proto ファイルの例です。入力パラメータは HelloRequest メッセージであり、HelloResponse メッセージを返します。

syntax = "proto3";

package helloworld;

service Greeter {
  rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse);
}

message HelloRequest {
  string name = 1;
}

message HelloResponse {
  string message = 1;
}
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ステップ 2: コードの生成
.proto ファイルを定義した後、gRPC が提供するプロトコル コンパイラ protoc を使用して、対応する言語でクライアント側およびサーバー側のコードを生成できます。

ターミナルで次のコマンドを実行して、Golang コードを生成します:

protoc -I=./protos --go_out=plugins=grpc:./protos ./protos/helloworld.proto
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このコマンドは、.proto ファイルが存在するディレクトリに基づいて helloworld.pb.go ファイルを生成します。コードは後で使用します。

ステップ 3: サーバー側コードを作成する
次に、Golang を使用してサーバー側コードを作成します。まず、gRPC と自動生成された .pb.go ファイルをインポートする必要があります。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net"

    "github.com/example/protos"
    "google.golang.org/grpc"
)

const (
    port = ":50051"
)

type server struct{}

func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *protos.HelloRequest) (*protos.HelloResponse, error) {
    return &protos.HelloResponse{Message: "Hello " + in.Name}, nil
}

func main() {
    lis, err := net.Listen("tcp", port)
    if err != nil {
        log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
    }
    s := grpc.NewServer()
    protos.RegisterGreeterServer(s, &server{})
    fmt.Println("Server started on port" + port)
    if err := s.Serve(lis); err != nil {
        log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
    }
}
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上記のコードでは、server という名前の構造体を定義し、.proto ファイルで定義した SayHello メソッドを実装します。このうち、SayHello メソッドは HelloRequest 型のパラメータを受け取り、HelloResponse 型の応答を返します。

ステップ 4: クライアント コードを作成する
次に、Golang を使用してクライアント コードを作成します。まず、gRPC と自動生成された .pb.go ファイルをインポートする必要があります。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"

    "github.com/example/protos"
    "google.golang.org/grpc"
)

const (
    address = "localhost:50051"
)

func main() {
    conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
    if err != nil {
        log.Fatalf("did not connect: %v", err)
    }
    defer conn.Close()
    c := protos.NewGreeterClient(conn)
    name := "World"
    r, err := c.SayHello(context.Background(), &protos.HelloRequest{Name: name})
    if err != nil {
        log.Fatalf("could not greet: %v", err)
    }
    log.Printf("Greeting: %s", r.Message)
    fmt.Println("Client finished")
}
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上記のコードでは、grpc.Dial を使用してサーバーとの接続を確立し、GreeterClient を作成して SayHello メソッドを呼び出します。次に、サーバーから返されたメッセージの内容を出力します。

ステップ 5: コードを実行する
最後に、これら 2 つのコードを実行してテストします。まず、サーバー側のコードを開始し、次にクライアント側のコードを開始します。

サーバーは「サーバーはポート 50051 で開始しました」を出力し、クライアントは「挨拶: Hello World」を出力します。これは、サーバーがクライアントのリクエストを正常に受信し、正しい応答を返したことを意味します。

概要:
gRPC フレームワークを使用すると、言語を超えたコミュニケーションを簡単に実現できます。この記事では、具体的なサンプル コードを通じて、Golang で gRPC を使用して開発する方法を示します。ニーズに基づいてメッセージとサービスを定義し、サーバー側とクライアント側のコードを記述して言語を超えたコミュニケーションを可能にすることができます。この記事が gRPC フレームワークの理解と使用に役立つことを願っています。

以上がGolang 開発: gRPC を使用して言語を超えたコミュニケーションを実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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