ポインタは、別の変数のアドレスを格納する変数です。
ポインタはメモリ領域を節約します。
メモリ位置に直接アクセスできるため、ポインターの実行時間が短縮されます。
ポインタを使用すると、メモリに効率的にアクセスできます。つまり、メモリは動的に割り当てられ、解放されます。
ポインタはデータ構造で使用されます。
int *p;
これは、「p」が別の整変数のアドレスを保持するポインタ変数であることを意味します。
アドレス演算子 (&) は、ポインター変数の初期化に使用されます。
例:
int qty = 175; int *p; p= &qty;
変数の値にアクセスするには、間接演算子を使用します。 (*)。
ライブデモンストレーション
#include<stdio.h> void main(){ //Declaring variables and pointer// int a=2; int *p; //Declaring relation between variable and pointer// p=&a; //Printing required example statements// printf("Size of the integer is %d</p><p>",sizeof (int));//4// printf("Address of %d is %d</p><p>",a,p);//Address value// printf("Value of %d is %d</p><p>",a,*p);//2// printf("Value of next address location of %d is %d</p><p>",a,*(p+1));//Garbage value from (p+1) address// printf("Address of next address location of %d is %d</p><p>",a,(p+1));//Address value +4// //Typecasting the pointer// //Initializing and declaring character data type// //a=2 = 00000000 00000000 00000000 00000010// char *p0; p0=(char*)p; //Printing required statements// printf("Size of the character is %d</p><p>",sizeof(char));//1// printf("Address of %d is %d</p><p>",a,p0);//Address Value(p)// printf("Value of %d is %d</p><p>",a,*p0);//First byte of value a - 2// printf("Value of next address location of %d is %d</p><p>",a,*(p0+1));//Second byte of value a - 0// printf("Address of next address location of %d is %d</p><p>",a,(p0+1));//Address value(p)+1// }
Size of the integer is 4 Address of 2 is 6422028 Value of 2 is 2 Value of next address location of 2 is 10818512 Address of next address location of 2 is 6422032 Size of the character is 1 Address of 2 is 6422028 Value of 2 is 2 Value of next address location of 2 is 0 Address of next address location of 2 is 6422029
以上がポインターの例を示す C プログラムを作成します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。