(Nweon、2023 年 9 月 21 日) ニアアイ ディスプレイは、個人に没入型の体験を提供できるポータブル デバイスの未来になりつつあります。しかし、視覚的な両眼輻輳調節の競合の問題は大きな課題です。業界は関連ソリューションを模索してきました。たとえば、Zhongqiang Optoelectronics と Innolux の研究者は、仮想現実技術を改善するために高解像度のライトフィールド液晶ディスプレイ技術を使用することを提案しました
Zhongqiang Optoelectronics と Innolux で構成されるチームは、改良されたライトフィールド VR ディスプレイを提案しました。 1411 PPI、3.1 インチ解像度の超高ピクセル密度 LCD ディスプレイを使用します。 3K3K 解像度のディスプレイ パネルを使用することで、この改良されたディスプレイは視野 (100 度) を拡大し、より没入感のある体験を提供します。重要なことに、研究者らは、視覚的な輻輳調節の矛盾を軽減したと述べています。
レポートによると、この研究では、ライトフィールド解像度の問題を解決するために高解像度の液晶ディスプレイを使用すること、および特殊なピクセル設計と駆動技術を通じて開口部とコントラストを含むLCD解像度を向上させることの重要性が強調されています。それだけでなく、プロトタイプは視力矯正にも使用できます。
研究者らは、ライトフィールドテクノロジーを使用すると、視力の補正と視野の拡大を同時に行うことができるため、全体的な仮想現実体験が向上し、ユーザーの快適性が向上すると述べています。
彼らはライト フィールド仮想現実の光学コンポーネントを研究し、レンズ アレイと空間多重ライト フィールド光学系 EI アレイによる要素画像の作成を実証しました。この方法は、適切な目の調節を正確にシミュレートするボリューム測定の 3D 仮想画像を生成できるため、視覚的な輻輳調節の矛盾を軽減できます。さらに、研究者らは、Innolux が開発した LCD ディスプレイの優れた解像度とピクセル密度を強調しました。パネル間に 15 度の傾斜を導入することで、関連コンポーネントが両目の視野を拡大し、優れた角度解像度を確保します。同時に、画像フィールド全体にわたる変調伝達関数 MTF により、高品質画像の忠実な再現が保証されます。
同時に、チームはライトフィールド VR の分野における視覚補正の問題について話し合いました。要約すると、彼らは近視、遠視、乱視の矯正に役立つ光追跡に基づくグラフィックプロセスを導入しました。説明されているプロセスでは、包括的な視力矯正のために SPH、CYL、シリンダー軸などのパラメーターが考慮されます。
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: 高解像度ライトフィールド液晶ディスプレイ技術による仮想現実の強化 要約すると、チームは 100 度の視野を持つ 3K3K、高解像度のライトフィールド ディスプレイの包括的な調査を紹介しました。研究者らは、回路とドライバー設計の進歩を強調し、画質を向上させるピクセルアーキテクチャを提案し、視覚補正におけるライトフィールド技術の利点を実証し、表示窓を拡大するためのライトフィールド技術の使用を実証した。
彼らはさらに、「この研究はライトフィールドディスプレイの開発に大きく貢献し、強化された視覚体験を備えた高解像度 VR システムの将来の開発の基礎を築きます。」と付け加えました。
以上が台湾チームが VR VAC 問題を改善するために 3K x 3K +100° FOV ライトフィールド ディスプレイ設計を研究の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。