Valve が新しい仮想現実デバイスを発表しようとしています
韓国の認証機関が公開したデバイスの説明の中で、鋭い観察者たちは、Valve が提出した中国で製造された「低電力無線デバイス」を発見しました。このデバイスは韓国の電磁両立性認証に合格しています。モデル番号は「1030」
です。
このデバイスが VR デバイスとみなされている証拠は、認定に使用されている説明テキストが Meta の Quest 3 と一致しており、周波数帯域さえも同じであることです。 書き換えられた内容: このデバイスが VR デバイスであることを証明する根拠は、その認定に使用される説明テキストが Meta の Quest 3 とまったく同じであり、周波数帯域さえも同じであることです。
ただし、Meta は Quest 3 コントローラーの認証申請も提出しており、現在、V が開始したコントローラーの認証はありません。携帯型コンソールにはハンドル部分が含まれており、ハンドル(無線帯域を占有する)については別途認証を取得する必要がないため、このデバイスも Valve の新しい Deck であるのではないかと疑う人もいます。
Linux カーネル 6.6 のコードで、誰かが「Valve Jupiter デバイス」ハードウェア デバイスを指すコードを発見しました。このコードにはコード名 Galileo と Sephiroth が含まれています。 「セフィロス」は FF7 キャラクターの名前であり、Valve はプロジェクトの主要コンポーネントに FF7 キャラクターの名前を付けることを好んでいることは注目に値します。たとえば、Steam Deck GPU のコード名は「Aerith」です。
Asus の ROG Ally と Lenovo の Legion Go は、ハンドヘルド ハードウェアのパフォーマンスの点で優れたパフォーマンスを発揮します。 Valve が手をこまねいているわけではないことは明らかで、以前に約束されていた大容量バッテリーに加えて、同社は AMD の最新 SoC
も評価しているようです。おそらく、「Sephiroth」と「1030」は 2 つの異なるデバイスです。Valve はハンドヘルド SoC を評価することができるだけで、必ずしも製品化する必要はありませんが、「1030」は実際の小売製品であり、それ以外の場合は時間とエネルギーを費やす必要はありません。認証を申請するため。認証問題に詳しい関係者によると、Valve は認証取得後、今後 6 か月以内に新しいハードウェア製品を発表する予定です
より可能性が高いのは、Valve には新しい VR ヘッドセットをリリースするつもりはないということです。ケーブルを取り除くことができない現在の Index の問題点を解決するには、ワイヤレス アダプタを発売するだけで済みます。あと2年はやり遂げるために。
以上がValve が新しい仮想現実デバイスを発表しようとしていますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Edge が VR デバイスに接続できない場合はどうすればよいですか?友人の中には、VR デバイスに接続して視聴したいと考えている人もいますが、何度試しても接続に失敗します。この問題に直面して、多くのユーザーは解決方法がわかりません。そこで、この号では、編集者が具体的な方法を共有します。手順。今日のソフトウェア チュートリアルが問題の解決に役立つことを願っています。 Edge ブラウザが VR デバイスを認識しない場合の解決策: 1. ソフトウェアを開き、ページ上の「...」ボタンをクリックします。 2. ドロップダウン メニュー オプションで [設定] を選択します。 3. 開いたインターフェースで、左側の「サイトのアクセス許可」をクリックします。 4. 次に、&ldq を見つけます。

Valve は、アート素材の生成に AI を使用するゲームを密かに禁止しましたが、人工知能アートの台頭により、ゲーム開発の分野にも浸透し始めています。 Valve は、人工知能を使用してアートを生成するゲームのストア (Steam) への提出を密かに禁止しました。このニュースは、Reddit のサブレディット AIGameDev (人工知能ゲーム開発) での見逃された投稿から来ています。投稿では、あるユーザーが自分のゲームをプラットフォームに掲載しようと試みています。元の投稿では、約 1 か月前に「人工知能によって生成された」アート アセットを含むゲームをリリースしようとしていたと述べられていました。彼らは、ゲームを正式にリリースする前に、このマテリアルを改善する予定です。 Valve は電子メールで「開発者が必要なものをすべて備えていない場合、ゲームを起動することはできない」と回答しました。

Valve がそれを理解し、Steam はゲームで AI コンテンツを使用することを許可しました 2023 年 6 月、Steam 関係者は声明を発表し、進化する AI テクノロジーの分野を研究し理解するのに時間が必要であると述べました。数か月にわたる調査とゲーム開発者との対話を経て、Steam は AI テクノロジーを使用するほとんどのゲームをリストに掲載できるように AI ポリシーを調整することを決定しました。 Steam は、ゲーム開発者がレビューのためにゲーム コンテンツを提出する際に、AI 生成テクノロジーに関する新しい開示要件を導入します。開発者は、ゲーム開発において事前生成コンテンツとリアルタイム生成コンテンツに AI テクノロジーをどのように使用するかを詳細に説明する必要があります。 Steam はこれらの開示に基づいてゲームをレビューし、ゲームの発売後にストア ページに開示のほとんどを公開します。

韓国の認証機関が公開したデバイスの説明の中で、鋭い観察者たちは、Valve が提出した中国で製造された「低電力無線デバイス」を発見しました。このデバイスは韓国の電磁適合性認証に合格しており、モデル番号は「1030」で、認証に使用されている説明文が Meta の Quest3 と一致しており、周波数帯域も一致していることが、このデバイスが VR デバイスとみなされている証拠です。同じ。書き換え内容:VR機器であることの根拠は、認証に使用した説明文がMeta社のQuest3と全く同じであり、周波数帯も同じであること SteamDeckの韓国認証機器「1030」を除く番号は「1010」; 第一世代のインデックスは「1007」; 上の図に示すように、MetaQuest3 は「S3A」です。でもM

国光電気:VR機器用音響モジュール分野の重要企業 6月5日のニュースによると、近年、仮想現実(Virtual Reality、VR)技術の急速な発展に伴い、VR機器の需要は引き続き高まっているという。育つ。この急成長する市場において、Guoguang Electric は、その優れた音響モジュール供給能力と安定した製品品質により、VR 大手企業向けの音響モジュール サプライヤーの 1 つとして急速に浮上しました。市場シェアも着実に上昇しており、同社に大幅な業績成長をもたらしています。電子部品の研究開発と生産を専門とする企業として、Guoguang Electric は高品質の音響モジュール製品の提供に常に取り組んできました。音響モジュールはVR機器に欠かせない重要な部品であり、リアルな音響効果を生み出し、ユーザーに快適な環境を作り出す役割を担っています。

歯磨き粉が切れていますか?任天堂が独立系VRデバイスを開発中であることが明らかになり、スペイン人の叔父ナッシュ・ビードル氏は最近、任天堂が独立系VRデバイスを開発中で、すでにその動作効果をテストしているとツイートした。マニアが描いた端末のコンセプト図も公開した(実機の写真ではない)。発売の約1年前にメトロイド サバイバル フィアーの存在を正確に予言していたおじさんは、VRデバイスは任天堂の新型ゲーム機とは独立したハードウェアであり、その開発にはGoogleがある程度関与していると述べました。 Google 子会社が MicroLED パネルの特許を所有しているため、この技術はこの VR でテストされ、最終的には任天堂の新しいコンソールに適用される予定ですが、まだ利用可能ではありません。

【モバイルチャイナニュース】モバイルチャイナは8月29日、関連APPから提供された情報によると、華為技術有限公司が出願した「虹彩認識方式およびVR装置」の特許が認可されたことを確認した。現在、この特許の出願日は 2017 年 12 月 28 日、認可発表日は 2023 年 8 月 29 日です。代理店は深セン神佳知的財産庁です。この特許は虹彩認識方法を提供するものであることが理解される。この手法は、移動中にカメラユニットを制御して目の異なる位置の画像を取得し、マルチフレームフュージョン技術を使用して画像内の虹彩に付着したフレネルパターンを除去します。この方法は、虹彩認識に対するフレネル パターンの影響を効果的に排除し、認識の精度と安定性を向上させることができます。

華為技術(ファーウェイ)の「虹彩認識方法とVR機器」の特許が認可された 天燕茶アプリによると、要約によると、特許取得済みの方法は、カメラを制御してさまざまな位置の目の画像をキャプチャするというものだ移動中にユニットを認識し、マルチフレームフュージョン技術を使用して画像内の虹彩に付着したフレネルパターンを除去して最終的な認識を完了します。これにより、虹彩認識時のフレネル パターンの干渉の問題が解決され、VR デバイス使用時のユーザーの安全性とエクスペリエンスが向上します。
