Apple が発売した iPhone 15 Pro シリーズのハードウェアに関しては、iPhone 14 Pro 発売時ほどの大規模なアップグレードではなかったという意見が多かったのですが、アップグレードする価値はないのでしょうか? iPhone 15 Pro は 14 Pro からの単なるアップグレードですか?
確かに、3 ナノメートルプロセスを使用する A17 Pro は、前世代と比較して CPU と GPU のパフォーマンスが 10% ~ 20% 向上していますが、コア周波数のみに基づくものであり、パフォーマンスのみの点での向上は大きくないため、コア ベンチマーク スコアの観点から見ると、A17 Pro はベンチマーク ユーザーにとって購入する価値のあるモデルではありません。
インターネット上のテストにより、オーバーヒートとダウンクロックの後、周波数が同じ場合、A17 Pro のパフォーマンスは A16 Bionic とまったく同じ問題が発生することがわかりました。著者はダウンクロック後もまだ問題があると考えています。前世代コアのフルパフォーマンスは実際には改善されています。A16 チップはダウンクロックされないのでしょうか?
もちろん、A17 Pro の周波数が高くなると当然発熱も高くなり、周波数低下の問題が発生しやすくなります。この問題はユーザーによって考え方が異なるかもしれませんが、今回は次のように考えています。 Apple は 3 ナノメートルを使用 製造プロセスによってもたらされる改善の余地は、パフォーマンス スコアに焦点を当てていません。
ナノテクノロジーの改良により、メーカーはより多くのトランジスタを同じスペースに配置できるようになります。パフォーマンスを維持しながら、より多くの異なるデザインを追加することができます。Apple が選択したのは、RT レイ トレーシング コアや改良された AI コアを含む、より多くの異なるハードウェアをチップに追加することです。GPU と連携して、より良いサンプリング パフォーマンスを実現できます。
まず第一に、RT の核心は、iPhone で PS5 や PC などのゲームのレイ トレーシングを実行できるようにすることです。これは非常にリソースを大量に消費するアクションです。以前は、ソフトウェアでしかシミュレートできませんでしたが、しかし、誰もが知っているように、ソフトウェア シミュレーションの効率は非常に低いため、RT コアを追加すると、光と影のトレースのパフォーマンスが 4 倍向上します。
もちろん、AMAM のアップグレードも非常に重要ですが、iPhone は RAAM がそれほど多くないため、システム設計は 6GB でも十分です。 3A 名作ゲームやFinal Cut ProなどのプロフェッショナルなソフトではRAM容量が重要となるため、RAAM容量をiPad Mシリーズと同じ8GBに増やし、さらにスムーズな動作を実現しました。
MetalFX アップスケーリングは AI と GPU の改良版で、計算中にユーザーがあまり気付かないいくつかの場所でデバイスが特殊効果を自動的に下げることができ、より多くのリソースを解放して、処理対象のオブジェクトを処理できるようになります。ユーザーが見ているのは、その効果は Nvidia の DLSS 2.0 エクスペリエンスに似ています。したがって、新しいハードウェアとゲーム開発者が最適化した設定を使用して iPhone の 7 インチ未満のディスプレイでゲームを実行した後、A17 Pro は PC レベルで実行できます。 3A ゲームの傑作と不可能ではありません。これはAppleがパフォーマンスと新しいハードウェアのバランスをとった末に出した結論でもあり、外界が言うようにiPhone 15 Proが改善されていないわけではないが、なぜAppleがA17にあれほど自信を持っているのかを多面的に理解する必要がある。プロ。
iPhone 15 Proのメインカメラはハードウェア的にはアップグレードされていませんが、1/1.28-カメラも使用されています。インチ CMOS センサー。A17 Pro の ISP により、ノイズの低減や撮影中のさまざまな設定の迅速な調整など、システムが同じ CMOS のパフォーマンスをより有効に活用できます。Apple による調整後、カメラは 4,800 万画素に加えて、周囲光の下で解像度とパフォーマンスのバランスをとるには、2,400 万ピクセルに設定する必要があります。
4800 万ピクセルは、十分な光の下でより詳細をキャプチャできるため、ユーザーは写真をぼかすことなくズームインできますが、1200 万ピクセルでは解像度が犠牲になり、感光性が向上し、ノイズが軽減され、画質が向上します。ただし、4Kテレビなどの大画面で写真を拡大すると、粒状感が出やすくなります。新2,400万画素は、解像度と光感度のバランスが取れた選択です。一眼レフで最もよく使われる解像度です。カメラ(一眼カメラ)。
#Apple はついにステンレススチールボディの設計を断念しました。 , Appleのステンレススチール素材は、手に持ったときの質感を向上させることができ、アルミニウムよりも硬度が高いですが、重量が大幅に増加しており、本体重量は11 Pro Maxの226gからiPhone 14 Proの240gへと増加しています。長時間の使用による手の不快感を軽減し、感触が向上し、チタンの重量対強度比はステンレススチールよりも高いため、ボディの強度と軽量化を同時に実現できます。 iPhone 15 Pro Maxの重量は221gとiPhone 11 Pro Maxよりも軽くなりましたが、もちろんコストは一般的にステンレススチールよりも高くなります。
#iPhone 15 Pro Max のユニークな 5 倍の光学焦点距離の望遠レンズは、iPhone と同じように使用でき、より遠くまでキャプチャできます。同時に、Apple はこのレンズにモバイル画像手ぶれ補正機能も追加しました。現時点で最も実用的なアップデートだと思います。すべての焦点距離の中で望遠レンズが手ぶれの影響を最も受けやすいことを知っておく必要があります。 。
一般的に、望遠レンズの焦点距離が遠くなるほど、ハードウェアの制限により光感度は悪くなりますが、Apple の 5 倍レンズの口径は 14 Pro Max と同じですが、15 Pro はMax CMOS はより大きく、ピクセル サイズは 1.12 で、14 Pro Max の 1.0 ミクロンよりも大きいため、15 Pro Max のイメージングはより優れています。
Apple はついに iPhone に USB 3.0 速度を追加しました。TB 4 を使用しないのはなぜでしょうか?最高仕様に直接アップグレードして、歯磨き粉を作り続けるにはどうすればよいですか?データ転送速度が20倍に向上したため、USB 3.0 SSDを接続して写真やビデオを撮影し、外付けSSDに直接保存できます。
もちろん、なぜ外付け SSD を搭載した iPhone を使用して撮影する必要があるのかは考えてはいけません。プロ用の撮影機材を持ち歩く必要もありません。まあ、iPhone で撮影するほうが便利です。 。しかし、筆者は USB 3.0 だけでも速度が向上したことに非常に満足しています。
これまで、ProRes フォーマットは常に最大 4K 30fps の撮影をサポートしていました。生成されるビデオはわずか 30 fps であり、これには大きな制限があり、一部のクローズアップ スローモーション効果は ProRes を使用して撮影することができません。
#世界が Wi-Fi 7 時代に入る準備をしているとき、Apple はついに最新世代を提供しますiPhone Wi-Fi 6E では、接続速度は大幅に向上しませんが、6GHz 周波数帯域の追加により、5GHz が飽和し始めるという干渉の問題が軽減され、接続がより安定しますが、普及率は確実に影響を受けます。
超広帯域チップは実際に AirTag に使用されています。iPhone で最初に使用されたのは iPhone ですiPhone 11および最新バージョンのiPhone 15 Proシリーズでは、第2世代チップが使用されており、前世代と比較して改善された点は、正確な測位距離が3倍に増加し、必要なターゲットを瞬時に見つけることができることです。より遠くの距離。たとえば、物体や友人の iPhone。
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