Golang と FFmpeg を使用したオーディオ ノイズ低減のヒント

王林
リリース: 2023-09-28 11:21:02
オリジナル
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Golang と FFmpeg を使用したオーディオ ノイズ低減のヒント

Golang と FFmpeg を使用したオーディオ ノイズ リダクションのテクニック

オーディオ処理はデジタル信号処理の分野で重要なタスクであり、ノイズ リダクションは非常に一般的な要件です。 。この記事では、Golang ライブラリと FFmpeg ライブラリを使用してオーディオ ノイズ リダクションを実現する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。

  1. Golang ライブラリと FFmpeg ライブラリをインストールする
    まず、Golang ライブラリと FFmpeg ライブラリがインストールされていることを確認します。公式 Web サイトから Golang をダウンロードし、次のコマンドを使用して FFmpeg ライブラリをインストールできます。

    $ sudo apt-get install ffmpeg
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  2. 必要な Golang ライブラリをインポートする
    次のコードを使用して、必要な Golang ライブラリをインポートします。

    package main
    
    import (
     "log"
     "os"
     "os/exec"
    )
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  3. オーディオ ノイズ リダクション関数の実装
    次は、単純なオーディオ ノイズ リダクション関数の例です:

    func denoise(inputFile string, outputFile string) error {
     cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", inputFile, "-af", "arnndn=denoise-audio=on", "-c:a", "pcm_s16le", outputFile)
     err := cmd.Run()
     if err != nil {
         return err
     }
     return nil
    }
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    この関数では、FFmpeg ライブラリを使用します。 arnndn フィルターを使用してオーディオノイズ低減操作を実行します。パラメータ denoise-audio=on はノイズ低減機能をオンにすることを意味し、-c:a pcm_s16le は出力オーディオを 16 ビット符号付き PCM 形式にエンコードすることを意味します。

  4. オーディオ ノイズ リダクション関数の呼び出し
    main 関数でオーディオ ノイズ リダクション関数を呼び出し、入力ファイルと出力ファイルのパスを渡すことができます:

    func main() {
     inputFile := "input.wav"
     outputFile := "output.wav"
    
     err := denoise(inputFile, outputFile)
     if err != nil {
         log.Fatal(err)
     }
    
     log.Println("Audio denoise complete.")
    }
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  5. テストを実行する
    入力オーディオ ファイル (input.wav など) を同じディレクトリに置き、プログラムを実行します。

    $ go run main.go
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    プログラムはノイズを出力します。縮小されたオーディオ ファイル (output.wav )。

概要
この記事では、Golang ライブラリと FFmpeg ライブラリを使用してオーディオ ノイズ リダクション技術を実装し、FFmpeg の arnndn フィルターを呼び出してノイズ リダクションを実現する方法を紹介します。実際のニーズに応じて関数のパラメータを変更して、ノイズ低減効果をさらに最適化できます。この記事がお役に立てば幸いです!

以上がGolang と FFmpeg を使用したオーディオ ノイズ低減のヒントの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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