Golang の RabbitMQ を使用した複数のメッセージ モードの比較と選択
Golang で RabbitMQ を使用した複数のメッセージ モードの比較と選択
はじめに:
分散システムでは、メッセージ キューは、メッセージ送信者とメッセージを分離するための一般的な通信メカニズムです。受信機と非同期通信を可能にします。現在最も人気のあるメッセージ キューの 1 つである RabbitMQ は、開発者が選択できるさまざまなメッセージ モードを提供します。この記事では、RabbitMQ の 4 つの古典的なメッセージ モード、つまりシンプル キュー、ワーク キュー、パブリッシュ/サブスクライブ モード、およびトピック モードを比較し、それらの特性と適用可能なシナリオを分析し、Golang のサンプル コードを示します。
1. シンプル キュー (シンプル キュー)
シンプル キューは、コンシューマにメッセージを送信する RabbitMQ の最も基本的なメッセージ モードです。メッセージはキューに送信され、コンシューマーによって順番に読み取られます。
機能:
- メッセージは 1 人のコンシューマによってのみ使用できます。
- 同じキューをリッスンしている複数のコンシューマーがいる場合、メッセージは各コンシューマーに均等に配信されます。
- 処理速度が速い消費者は、より多くのメッセージを消費します。
該当するシナリオ:
- ログ収集、タスク分散など、タスクまたはメッセージを複数のワークユニットに分散する必要があるアプリケーション シナリオ。
サンプル コード:
package main import ( "log" "github.com/streadway/amqp" ) func failOnError(err error, msg string) { if err != nil { log.Fatalf("%s: %s", msg, err) } } func main() { conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/") failOnError(err, "Failed to connect to RabbitMQ") defer conn.Close() ch, err := conn.Channel() failOnError(err, "Failed to open a channel") defer ch.Close() q, err := ch.QueueDeclare( "simple_queue", false, false, false, false, nil, ) failOnError(err, "Failed to declare a queue") msgs, err := ch.Consume( q.Name, "", true, false, false, false, nil, ) failOnError(err, "Failed to register a consumer") forever := make(chan bool) go func() { for d := range msgs { log.Printf("Received a message: %s", d.Body) } }() log.Printf(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C") <-forever }
2. ワーク キュー (ワーク キュー)
ワーク キュー モードは、複数のコンシューマを介したメッセージの負荷分散メカニズムです。キュー内のメッセージを処理します。ワークキューモードを使用すると、メッセージはキューに送信され、コンシューマによって順番に取得および処理されます。
機能:
- メッセージは 1 人のコンシューマによってのみ処理できます。
- 各コンシューマによって処理されるタスクは比較的均等です。つまり、処理速度が速いコンシューマはより多くのメッセージを処理します。
該当するシナリオ:
- 画像処理、ビデオ トランスコーディングなどのバックグラウンド タスク処理。
サンプル コード:
package main import ( "log" "os" "strconv" "strings" "github.com/streadway/amqp" ) func failOnError(err error, msg string) { if err != nil { log.Fatalf("%s: %s", msg, err) } } func main() { conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/") failOnError(err, "Failed to connect to RabbitMQ") defer conn.Close() ch, err := conn.Channel() failOnError(err, "Failed to open a channel") defer ch.Close() q, err := ch.QueueDeclare( "work_queue", true, false, false, false, nil, ) failOnError(err, "Failed to declare a queue") body := bodyFrom(os.Args) err = ch.Publish( "", q.Name, false, false, amqp.Publishing{ DeliveryMode: amqp.Persistent, ContentType: "text/plain", Body: []byte(body), }) failOnError(err, "Failed to publish a message") log.Printf(" [x] Sent %s", body) } func bodyFrom(args []string) string { var s string if (len(args) < 2) || os.Args[1] == "" { s = "Hello, World!" } else { s = strings.Join(args[1:], " ") } return strconv.Itoa(os.Getpid()) + ":" + s }
3. パブリッシュ/サブスクライブ モード (パブリッシュ/サブスクライブ)
パブリッシュ/サブスクライブ モードでは、メッセージはすべてのサブスクライバーにブロードキャストされます。 。すべての購読者は同じメッセージを受信します。
特徴:
- 各メッセージはすべての購読者にブロードキャストされます。
- サブスクライバが異なれば、メッセージ処理ロジックも異なる場合があります。
該当するシナリオ:
- ログ ブロードキャスト、通知ブロードキャストなどのブロードキャスト メッセージ。
サンプル コード:
package main import ( "log" "github.com/streadway/amqp" ) func failOnError(err error, msg string) { if err != nil { log.Fatalf("%s: %s", msg, err) } } func main() { conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/") failOnError(err, "Failed to connect to RabbitMQ") defer conn.Close() ch, err := conn.Channel() failOnError(err, "Failed to open a channel") defer ch.Close() err = ch.ExchangeDeclare( "logs", "fanout", true, false, false, false, nil, ) failOnError(err, "Failed to declare an exchange") q, err := ch.QueueDeclare( "", false, false, true, false, nil, ) failOnError(err, "Failed to declare a queue") err = ch.QueueBind( q.Name, "", "logs", false, nil, ) failOnError(err, "Failed to bind a queue") msgs, err := ch.Consume( q.Name, "", true, false, false, false, nil, ) failOnError(err, "Failed to register a consumer") forever := make(chan bool) go func() { for d := range msgs { log.Printf("Received a message: %s", d.Body) } }() log.Printf(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C") <-forever }
4. トピック モード (トピック)
トピック モードは、トピックのワイルドカード ルールを使用する、より複雑なメッセージ モードです。 to メッセージは、一致するトピックのサブスクライバーに送信されます。
機能:
- メッセージは、トピックの一致ルールに従ってルーティングされます。
- ワイルドカード形式でのトピックの一致をサポートします。
- さまざまな購読者が、興味のあるトピックに応じて購読できます。
該当するシナリオ:
- トピックに基づいたメッセージのフィルタリングとルーティングが必要なシナリオ。
サンプル コード:
package main import ( "log" "os" "github.com/streadway/amqp" ) func failOnError(err error, msg string) { if err != nil { log.Fatalf("%s: %s", msg, err) } } func main() { conn, err := amqp.Dial("amqp://guest:guest@localhost:5672/") failOnError(err, "Failed to connect to RabbitMQ") defer conn.Close() ch, err := conn.Channel() failOnError(err, "Failed to open a channel") defer ch.Close() err = ch.ExchangeDeclare( "direct_logs", "direct", true, false, false, false, nil, ) failOnError(err, "Failed to declare an exchange") severity := severityFrom(os.Args) body := bodyFrom(os.Args) err = ch.Publish( "direct_logs", severity, false, false, amqp.Publishing{ ContentType: "text/plain", Body: []byte(body), }, ) failOnError(err, "Failed to publish a message") log.Printf(" [x] Sent %s", body) } func severityFrom(args []string) string { var severity string if len(args) < 3 || os.Args[2] == "" { severity = "info" } else { severity = os.Args[2] } return severity } func bodyFrom(args []string) string { var s string if len(args) < 4 || os.Args[3] == "" { s = "Hello, World!" } else { s = strings.Join(args[3:], " ") } return s }
概要:
高性能メッセージ キュー システムとして、RabbitMQ にはさまざまなシナリオのニーズを満たす豊富なメッセージ モードがあります。実際のビジネス ニーズに応じて、対応するメッセージ モードを選択できます。この記事では、シンプル キュー、ワーク キュー、パブリッシュ/サブスクライブ モード、トピック モードの 4 つの典型的なメッセージ モードを比較し、対応する Golang サンプル コードを示します。開発者は、ニーズに基づいて適切なメッセージ モードを選択して分散システムを構築できます。
以上がGolang の RabbitMQ を使用した複数のメッセージ モードの比較と選択の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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