モバイルゲームの依存症対策の新たな評価が発表され、未成年者の保護は目覚ましい成果を上げている。

王林
リリース: 2023-09-30 08:33:07
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休暇中の子供たちのゲーム依存を防ぐため、テンセントゲームズは9月24日、中秋節と国慶節期間中のプレイ制限に関する通知を発表した。通知によると、9月29日から10月6日まで、未成年ユーザーは毎晩20時から21時までの1時間ゲームをプレイでき、休日中の合計プレイ時間は8時間となる。

関連機関も最近、追跡評価の結果を発表し、依存症予防におけるゲームメーカーの進捗状況を監視し続けています。南彩コンプライアンス技術研究所は21日、「モバイルゲーム依存症対策システム20社の夏期評価」を発表し、モバイルゲーム20社の「未成年者保護メカニズム」テストでは、平均点が77点で、その中で高水準に達したと発表した。 ( 80 点から 100 点までのゲームが 6 つあります)。

同時に、このレポートでは、一部のゲーム メーカーには現在、チャネル サービスに依存症対策の抜け穴があり、ゲーム アカウント システムの管理をさらに標準化する必要があるとも述べられています。この問題を踏まえ、評価報告書では一部のゲーム作品のスコアを引き下げた。

テンセントゲームズは祝日ごとに未成年プレイヤー向けに「プレイ制限通知」を発行するが、これは「830」新規制以来、我が国のゲームメーカーが依存症を防止する取り組みをどの程度実施しているかを反映している。 2021年8月30日、国家新聞出版総局は「未成年者のオンラインゲーム中毒を効果的に防止するためのさらなる厳格な管理に関する通知」を発表し、オンラインゲーム会社に対し、未成年者へのオンラインゲームの提供時間を大幅に短縮するよう求め、改めて強調した。 strict オンラインゲームアカウントの実名登録要件を実装します。

新しい規制が施行されてから 2 年が経ち、未成年者の保護において大きな成果が得られました。中国視聴覚・デジタル出版協会ゲーム作業委員会がガンマデータと共同で発表した「中国ゲーム業界における未成年者保護に関する2022年進捗報告書」によると、新規制の施行後、75%以上の未成年者がゲームのプレイ時間は週 3 時間未満であり、未成年のゲーム ユーザーの全体的な消費レベルは低いレベルにあり、86% 以上の保護者が新しい規制の実施に満足しています。未成年者の保護は組織的な社会プロジェクトであり、ゲーム メーカーが重要な役割を果たしています。したがって、ゲームメーカーは、刻々と変化するインターネット環境に対応し、引き続きゲーム依存症に対する防御線を強化し、ゲーム依存症予防の実績を確固たるものにする必要がある。依存症対策の取り組みを進める中で、国内のゲームメーカーは新たな規制や政策に積極的に対応するとともに、新たな依存症対策の検討や立ち上げにも率先して取り組んでいる。 Tencent が 12 歳未満の未成年者の消費を禁止した最初の企業の 1 つであることは注目に値します。子供が依存症対策の監督を回避するために親の身元情報を使用するという問題に対応して、テンセントは顔認識やその他の技術を導入し、プライバシー保護を前提に未成年の疑いのある人のアカウントをスクリーニングし、それによってゲーム時間やゲームプレイを測定した。制限。

関係専門家の意見によれば、社会全体の協力により、未成年者のゲーム依存問題の解決には一定の進展が見られました。しかし、既存の問題や欠点のいくつかを考慮すると、依存症対策活動を真に実践するにはさらに多くの対策を講じる必要があります。

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ソース:itbear.com
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