10月3日のニュースによると、任天堂の次世代ゲーム機Switchに関するニュースが最近浮上しており、多くの暴露が来年上半期にリリースされることを示唆しています。
古川俊太郎氏は日経新聞のインタビューで、任天堂の後続機種の具体的な状況については現時点では明らかにできないと述べた。しかし、同社は依然としてハードウェアの研究開発に積極的に取り組んでおり、2024年3月までは引き続きNintendo Switch事業に注力する予定です。
「スイッチ後」なのか、それともいつなのかが最も重要です。私たちにとって重要なのは、お客様が本当に望んでいることを提供できるかどうかです。
Nintendo Switch のライフサイクルについて、古川俊太郎氏は次のように答えました: 私たちはまだ開発中です 任天堂ソフトウェアを 1 会計年度 (2025 年 3 月まで) 切り替えます。
この勢いを維持するために、当社はスイッチ事業のさらなる拡大に全力で取り組んでまいります。今年度も『ゼルダ』と映画の好調を維持し、年末のビジネス戦に向けて盤石な基盤を築いていきたいと考えております。ハードウェアに関しては、新たなニーズへの対応はもちろん、2台目や買い替えニーズへの市場拡大も視野に入れていきます
同部門の開発者の増員について、同氏は次のような見解を述べました。
個人のゲーム開発に必要なリソースは増加の一途をたどっており、自社の開発体制を強化する必要があります。任天堂の期待に応えるゲームを開発したいなら、ただ人を増やせばいいわけではありません。したがって、リソースを社外に移すのではなく、任天堂のDNAやブランド哲学を深く理解した社内の開発リソースを強化する必要があります。
私はM&Aを否定するものではありませんが、任天堂の理念を理解していない組織では期待した成果が得られない可能性があります。一方で、任天堂と同様の開発コンセプトを持つ企業があれば、単純な合併・買収にとどまらず、さまざまな協力関係を築いていきたいと考えています。
特筆すべきは、Tom, a Well業界で知られた内部告発者であるヘンダーソン氏は以前、X プラットフォームについて「今後 12 ~ 18 か月以内に、多くのゲームが XSX、PS5、Switch2、および PC プラットフォームで同時に発売される予定です」と明らかにしました。ただし、すべての情報は任天堂の公式発表に従うものです
チップ: カスタマイズされた NVIDIA Tegra T254 チップ、8 個の Cortex-A78 CPU コア、Ada Lovelace GPU を備えた 12 アンペア アーキテクチャのストリーミング マルチプロセッサを搭載独自のテクノロジー (ライト トレーシングおよび DLSS 3.1 をサポート)
- 画面: 8 インチ 720P LCD スクリーン、24gbps HDMI 2.1 をサポート、120Hz リフレッシュ レートはサポートせず、10 ビット HDR および 4K60 出力をサポート
- メモリ: 12GB LPDDR5 メモリ、128 ビット アーキテクチャを使用
- ROM: 64GB、256GB、512GB eMMC ストレージ、NVMe SSD 搭載
- 価格: US$399 (このサイトからのメモ: 約 RMB 2,909)
- バッテリー時間: 3 ~ 6 時間
- 特徴: スマートフォンとリンク可能、下位互換性の向上、Joy-Con ロッカーの改良
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以上が任天堂古川俊太郎社長「2024年3月までは引き続きSwitch事業に注力する」の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。