C# で例外フィルターと例外処理を使用する方法
C# で例外フィルターと例外処理を使用する方法には、特定のコード例が必要です。
例外とは、プログラムの実行中に発生するエラーまたは予期しない状況です。 C# では、例外はスローとキャッチによって処理されます。例外処理は、プログラムの正常な動作を保証するための重要な部分です。
C# では、例外フィルターと例外処理は、例外を処理する 2 つの一般的な方法です。例外フィルターを使用すると、例外をキャッチする前にフィルターをかけて処理できます。 when キーワードを使用して、例外フィルターの条件を指定します。以下に例を示します。
try { // 可能抛出异常的代码块 int a = 10; int b = 0; int result = a / b; } catch (Exception ex) when (ex is DivideByZeroException) { // 异常过滤器,仅处理除零异常 Console.WriteLine("除零异常:" + ex.Message); } catch (Exception ex) { // 其他类型的异常 Console.WriteLine("其他异常:" + ex.Message); }
上記の例では、例外フィルターを使用してゼロ除算例外をキャッチして処理します。スローされた例外のタイプが DivideByZeroException の場合、最初の catch ブロック内のコードが実行されます。他のタイプの例外の場合は、2 番目の catch ブロック内のコードが実行されます。
例外フィルターは、true または false を返すブール式である必要があることに注意してください。 true が返された場合、例外がフィルター条件を満たしており、キャッチされて処理されることを意味します。 false が返された場合、例外は上位の呼び出しスタックにスローされ続けます。
もう 1 つの一般的な例外処理方法は、finally ブロックを使用することです。例外が発生したかどうかに関係なく、finally ブロック内のコードが実行されます。以下に例を示します。
FileStream file = null; try { file = new FileStream("file.txt", FileMode.Open); // 文件操作 } catch (FileNotFoundException ex) { Console.WriteLine("文件未找到:" + ex.Message); } finally { // 无论是否出现异常,都会关闭文件流 file?.Close(); }
上の例では、try ブロックでファイル ストリームを開いてから、ファイル操作を実行しました。 FileNotFoundException が発生すると、catch ブロック内のコードが実行されます。例外が発生しない場合、finally ブロック内のコードが実行されてファイル ストリームが閉じられます。
例外処理を使用すると、プログラムでエラーが発生したときに適切に処理し、回復することができます。例外フィルターと例外処理は、C# で例外を処理するためによく使用される 2 つの方法です。これらのテクニックを使用して、プログラムの堅牢性と安定性を向上させます。
上記のコード例が、C# での例外フィルターと例外処理の使用方法を理解するのに役立つことを願っています。実際のコーディング プロセスでは、特定のニーズや状況に応じて、適切な例外処理方法を選択して例外を処理できます。
以上がC# で例外フィルターと例外処理を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ での関数例外処理は、マルチスレッド環境でスレッドの安全性とデータの整合性を確保するために特に重要です。 try-catch ステートメントを使用すると、特定の種類の例外が発生したときにそれをキャッチして処理し、プログラムのクラッシュやデータの破損を防ぐことができます。

C++ 例外処理を使用すると、例外をスローし、try-catch ブロックを使用して例外をキャッチすることで実行時エラーを処理するカスタム エラー処理ルーチンを作成できます。 1. 例外クラスから派生したカスタム例外クラスを作成し、what() メソッドをオーバーライドします。 2. throw キーワードを使用して例外をスローし、例外のタイプを指定します。扱った。

C++ ラムダ式の例外処理には独自のスコープがなく、デフォルトでは例外はキャッチされません。例外をキャッチするには、ラムダ式キャッチ構文を使用できます。これにより、ラムダ式がその定義スコープ内の変数をキャプチャできるようになり、try-catch ブロックで例外処理が可能になります。

再帰呼び出しでの例外処理: 再帰の深さの制限: スタック オーバーフローの防止。例外処理を使用する: try-catch ステートメントを使用して例外を処理します。末尾再帰の最適化: スタックのオーバーフローを回避します。

マルチスレッド環境での例外処理の重要なポイント: 例外のキャッチ: 各スレッドは try-catch ブロックを使用して例外をキャッチします。例外の処理: エラー情報を出力するか、catch ブロックでエラー処理ロジックを実行します。スレッドを終了する: 回復が不可能な場合は、Thread.stop() を呼び出してスレッドを終了します。 UncaughtExceptionHandler: キャッチされなかった例外を処理するには、このインターフェイスを実装し、スレッドに割り当てる必要があります。実際のケース: スレッド プールでの例外処理。UncaughtExceptionHandler を使用してキャッチされなかった例外を処理します。

マルチスレッド C++ では、例外処理は適時性、スレッドの安全性、明確性という原則に従います。実際には、ミューテックスまたはアトミック変数を使用することで、例外処理コードのスレッド セーフを確保できます。さらに、例外処理コードの再入性、パフォーマンス、テストを考慮して、コードがマルチスレッド環境で安全かつ効率的に実行されることを確認してください。

PHP 例外処理: 例外追跡を通じてシステムの動作を理解する 例外は、PHP がエラーを処理するために使用するメカニズムであり、例外は例外ハンドラーによって処理されます。例外クラス Exception は一般的な例外を表し、Throwable クラスはすべての例外を表します。 throw キーワードを使用して例外をスローし、try...catch ステートメントを使用して例外ハンドラーを定義します。実際のケースでは、例外処理を使用して、calculate() 関数によってスローされる DivisionByZeroError をキャプチャして処理し、エラー発生時にアプリケーションが適切に失敗できるようにします。

PHPでは、Try、Catch、最後にキーワードをスローすることにより、例外処理が達成されます。 1)TRYブロックは、例外をスローする可能性のあるコードを囲みます。 2)キャッチブロックは例外を処理します。 3)最後にブロックは、コードが常に実行されることを保証します。 4)スローは、例外を手動でスローするために使用されます。これらのメカニズムは、コードの堅牢性と保守性を向上させるのに役立ちます。
