C# 開発でマルチスレッド同期と相互排他的アクセスを処理する方法

PHPz
リリース: 2023-10-08 17:57:10
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C# 開発でマルチスレッド同期と相互排他的アクセスを処理する方法

C# 開発でマルチスレッド同期と相互排他アクセスを処理する方法には、特定のコード例が必要です

C# 開発では、マルチスレッドを使用すると同時実行性が向上します。プログラムとパフォーマンスの様子。ただし、複数のスレッドを同時に実行すると、データの競合やリソースの競合などの問題が発生する可能性があります。これらの問題を解決するには、同期および相互排他メカニズムを使用して、スレッド間の正しい連携を確保する必要があります。

同期とは、スレッド間の協力関係を確保するために、複数のスレッドを特定の順序で実行することを指します。相互排他とは、データの競合やリソースの競合を避けるために、同時に 1 つのスレッドのみが共有リソースにアクセスできることを意味します。以下では、C# 開発におけるマルチスレッド同期と相互排他アクセスの処理方法と、具体的なコード例を詳しく紹介します。

  1. lock キーワードを使用して相互排他アクセスを実現します

C# では、lock キーワードを使用して相互排他アクセスを実現できます。 lock キーワードは、1 つのスレッドがアクセスするときにロックされるコード ブロックを宣言するために使用されます。他のスレッドは、アクセスする前にロックが解放されるまで待つ必要があります。具体的なコード例は次のとおりです。

public class Counter
{
    private int count = 0;
    private object lockObject = new object();

    public void Increment()
    {
        lock (lockObject)
        {
            // 互斥代码块
            count++;
        }
    }

    public void Decrement()
    {
        lock (lockObject)
        {
            // 互斥代码块
            count--;
        }
    }

    public int GetCount()
    {
        lock (lockObject)
        {
            // 互斥代码块
            return count;
        }
    }
}
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上記のコードでは、lock キーワードを使用してオブジェクト lockObject をロックし、共有リソース count# を操作するときに確実にロックします。 ## 1 つのスレッドのみがアクセスできます。

    Monitor クラスを使用して同期と相互排他アクセスを実現する
lock キーワードの使用に加えて、Monitor クラスを使用して同期と相互排他を実現することもできます。アクセス。 Monitor クラスは、スレッド同期と相互排他的アクセスを実装するための Enter メソッドと Exit メソッドを提供する静的クラスです。具体的なコード例は次のとおりです。

public class Counter
{
    private int count = 0;
    private object lockObject = new object();

    public void Increment()
    {
        Monitor.Enter(lockObject); // 进入互斥区域
        try
        {
            // 互斥代码块
            count++;
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(lockObject); // 离开互斥区域
        }
    }

    public void Decrement()
    {
        Monitor.Enter(lockObject); // 进入互斥区域
        try
        {
            // 互斥代码块
            count--;
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(lockObject); // 离开互斥区域
        }
    }

    public int GetCount()
    {
        lock (lockObject)
        {
            // 互斥代码块
            return count;
        }
    }
}
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上記のコードでは、Monitor クラスの Enter メソッドと Exit メソッドを使用して、スレッドが相互排他領域に出入りすることを実現し、共有リソースが ## であることを確認します。 #count

操作中にアクセスできるスレッドは 1 つだけです。例外が発生した場合でもロックを正しく解放できるようにするには、Monitor クラスの Enter メソッドと Exit メソッドを try-finally ブロックで使用する必要があることに注意してください。

Mutex クラスを使用して同期と相互排他アクセスを実現する
  1. lock キーワードと Monitor クラスを使用することに加えて、Mutex クラスを使用して同期を実現することもできます。相互排他アクセス。 Mutex クラスは、1 つ以上のスレッドが相互排他的な状態で共有リソースにアクセスできるようにするシステム レベルの同期オブジェクトです。具体的なコード例は次のとおりです。
public class Counter
{
    private int count = 0;
    private Mutex mutex = new Mutex();

    public void Increment()
    {
        mutex.WaitOne(); // 等待互斥锁
        try
        {
            // 互斥代码块
            count++;
        }
        finally
        {
            mutex.ReleaseMutex(); // 释放互斥锁
        }
    }

    public void Decrement()
    {
        mutex.WaitOne(); // 等待互斥锁
        try
        {
            // 互斥代码块
            count--;
        }
        finally
        {
            mutex.ReleaseMutex(); // 释放互斥锁
        }
    }

    public int GetCount()
    {
        mutex.WaitOne(); // 等待互斥锁
        try
        {
            // 互斥代码块
            return count;
        }
        finally
        {
            mutex.ReleaseMutex(); // 释放互斥锁
        }
    }
}
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上記のコードでは、Mutex クラスの WaitOne メソッドと ReleaseMutex メソッドを使用して、スレッドのミューテックス ロックの待機を実装し、ミューテックス ロック操作を解放して、共有リソースは共有されます

動作中に count

にアクセスできるスレッドは 1 つだけです。 要約すると、マルチスレッド同期と相互排他的アクセスの処理は、C# 開発の非常に重要な部分です。 lock キーワード、Monitor クラス、または Mutex クラスを使用して、スレッド間の同期と相互排他的アクセスを実現できます。これらの同期および相互排他メカニズムを使用することで、マルチスレッドの同時実行で発生する可能性のある問題を解決し、スレッド間の正しい連携を確保できます。

以上がC# 開発でマルチスレッド同期と相互排他的アクセスを処理する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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