非同期プログラミング モデルを使用して C# で UI 応答を処理する方法
非同期プログラミング モデルを使用して C# で UI 応答を処理する方法には、特定のコード サンプルが必要です
コンピュータ テクノロジの継続的な発展に伴い、ユーザーの応答速度に対する要件はますます高まっています。ソフトウェア システムの割合も変化しており、ますます高くなっています。従来の同期プログラミング モデルが複雑なビジネス ロジックを処理する場合、ユーザー インターフェイスがスタックしたり応答しなくなったりすることが簡単に発生します。この問題を解決するために、C# では、UI 応答を処理するための簡潔かつ効率的な方法を提供する非同期プログラミング モデル (非同期プログラミング モデル) を導入しました。
非同期プログラミング モデルの中心的な考え方は、メイン スレッドではなくバックグラウンド スレッドで時間のかかる操作 (データベース クエリ、ネットワーク リクエストなど) を実行し、それによって UI のブロックを回避することです。糸。バックグラウンド操作が完了すると、コールバック関数またはイベントを通じて UI を更新するようにメインスレッドに通知されます。次に、非同期プログラミング モデルを使用して C# で UI 応答を処理する方法と、対応するコード例を詳しく紹介します。
まず、時間のかかる操作を実行するための非同期メソッドを定義する必要があります。メソッド定義の前に async
キーワードを追加すると、メソッドが非同期メソッドであることが示され、メソッド本体で await
キーワードを使用して、バックグラウンドで実行する必要がある操作をマークできます。 await
キーワードが見つかると、プログラムはユーザー インターフェイスをブロックすることなく、すぐに UI スレッドに戻ります。
次は、非同期メソッドを通じてネットワークから画像をダウンロードする簡単な例です:
private async Task<BitmapImage> DownloadImageAsync(string url) { using (HttpClient client = new HttpClient()) { byte[] imageData = await client.GetByteArrayAsync(url); BitmapImage image = new BitmapImage(); using (MemoryStream stream = new MemoryStream(imageData)) { image.BeginInit(); image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; image.StreamSource = stream; image.EndInit(); } return image; } }
上の例では、HttpClient
を使用してネットワーク リクエストを送信します。 GetByteArrayAsync
メソッドを通じて画像のバイト配列を取得します。次に、バイト配列を BitmapImage
オブジェクトに変換し、呼び出し元に返します。
次に、UI スレッドで非同期メソッドを呼び出し、返された結果を処理する必要があります。 C# では、async/await
キーワードを使用して非同期メソッドの実行結果を待機し、ConfigureAwait(false)
を使用して結果が UI スレッドに切り替わらないようにすることができます。例は次のとおりです。
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { try { string url = "https://example.com/image.jpg"; BitmapImage image = await DownloadImageAsync(url).ConfigureAwait(false); // 将图片显示在UI界面上 ImageControl.Source = image; } catch (Exception ex) { // 处理异常情况 MessageBox.Show(ex.Message); } }
上記の例では、ボタン Button
があり、ボタンが押されたときに Button_Click
メソッドがトリガーされると想定しています。クリックしました。 Button_Click
メソッドでは、非同期メソッド DownloadImageAsync
を呼び出して画像をダウンロードし、ダウンロード結果を UI インターフェイスの ImageControl
に表示します。 DownloadImageAsync
メソッドの呼び出しステートメントでは、非同期メソッドの実行結果を待機するために await
キーワードが使用されており、ConfigureAwait(false)# が使用されていることがわかります。 ## は、結果が UI スレッドに切り替わらないようにするために使用されます。
await キーワードを使用するだけです。バックグラウンドで実行する必要がある操作にマークを付けます。 UI スレッドで非同期メソッドを呼び出す場合は、
async/await キーワードを使用して非同期メソッドの実行結果を待ち、
ConfigureAwait(false) を使用して結果の切り替えを回避します。 UIスレッドに。このようにして、UI の応答速度を効果的に向上させ、ユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。
以上が非同期プログラミング モデルを使用して C# で UI 応答を処理する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。
