Unity CEO の John Riccitiello 氏が辞任を発表、即時発効
ビデオ ゲーム ソフトウェア メーカーである Unity は 10 月 10 日、社長、CEO、会長の John Riccitiello が即時「退任」したと発表しました。

このサイトは、同社が声明でジェームズ・ホワイトハースト氏を暫定CEOに、ロロフ・ボタ氏を会長に任命したと発表したことに注目した
#ホワイトハースト氏は以前、IBMの上級顧問兼社長を務めていたが、IBMによる買収を通じてIBMに入社した。ソフトウェア会社 Red Hat に入社し、2008 年から 2020 年まで Red Hat の社長兼 CEO を務めました。 Riccitiello は引き続き Unity にスムーズな移行を確保するようアドバイスし、取締役会は常任 CEO を任命するプロセスを開始します。 Unity Engine は以前、ゲームがインストールされるたびに料金を請求することを計画していたために大きな論争を引き起こした新しい価格モデルを導入しましたが、このポリシーがゲーム開発者からの反発を引き起こした後、Unity はその A 価格プランを変更しました。開発者にはゲーム収益の 2.5% が支払われます。多くの人は、商品化に関して物議を醸した彼の過去の決定を考慮して、この価格戦略の変更をジョン・リッチティエロ個人として非難している。 ただし、Ricciitiello は Unity の開発にも一定の貢献をしました。彼は会社の歴史のほぼ半分に当たる 9 年間、会社を経営しました。現在、世界のトップゲームの半分は Unity エンジンを使用して開発されています。しかし、同社は一度も利益を上げたことがなく、毎年数億ドルの損失を出しています。この記事は、より多くの情報を提供し、選択の時間を節約するために使用されます。結果は参照のみであり、このサイトのすべての記事にはこの声明が含まれています。以上がUnity CEO の John Riccitiello 氏が辞任を発表、即時発効の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









本サイトは10月16日、Unityの「Unity Engine」の最初の製品であるUnity Engine Genesis EditionとUnity Engine Car Editionが正式に内部テスト活動を開始したと報じた。開発者向けの内部テスト。テスト期間: 2023 年 10 月 16 日から 2023 年 12 月 31 日まで。このサイトは、Unity Engine が Unity China R&D チームによって発売された Unity エンジンの中国版であることに注目し、Unity2022LTS に基づいて WeChat ミニゲーム ソリューションと Unity Engine の自動車およびマシン版を発売しました。 WeChat ミニ ゲーム ソリューション Unity Engine は、ワンストップの WeChat ミニ ゲーム ソリューションを開始しました WeChat ミニ ゲーム開発 (環境適応、パフォーマンスの最適化) をより適切にサポートするために、WeChat ミニ ゲーム専用の目標が追加されました

Unity3D プログラム コードのセキュリティ上の問題 Unity3D プログラムのコア アセンブリ ファイル Assembly-CSharp.dll は、標準の .NET ファイル形式であり、メソッド名、クラス名、型定義などの豊富なメタデータ情報が付属しています。 DnSpyなどのツールを使用すると簡単に逆コンパイルや改ざんができ、コードロジックやクラス名、メソッド名などが一目でわかります。コード ロジックが逆コンパイルされると、さまざまな種類のプラグインが繁殖しやすくなり、ゲーム バランスが崩れやすくなります。開発者。リソースのセキュリティの問題: コンパイルとパッケージ化の段階で、Unity3D プログラムは Unity エディターを通じてリソースを AssetBun にパッケージ化します。

Microsoft は、Visual Studio Code 用の Unity 拡張機能のプレビュー バージョンをリリースしました。この新しい Unity 拡張機能を使用すると、Unity ゲームを作成およびデバッグできるようになります。この新しい Unity 拡張機能は、Visual Studio および Visual Studio Tools for Unity ですでに利用可能ないくつかの人気機能をもたらし、Visual Studio Code の C# を Unity 開発により適したものにします。現在、VSCode の Unity 拡張機能は次のものを提供しています。 Unity エディターと Unity プレーヤーをデバッグするための Unity デバッガー。 Unity 固有の C# アナライザーとリファクタリング。ユニ

9月27日の当サイトのニュースによると、Unityエンジンの「インストール料」事件を風刺したゲーム「インストール料タイクーン」のSteamページがオンラインに開設されたとのこと。 10 月 10 日。関係者は、このゲームは Unity エンジンを使用して作られたものではないと強調しました。 ▲画像ソース Steam プラットフォーム関連のゲームページ このサイトはゲームページから、このゲームがピクセルスタイルで構築されており、Windows を使用していることを発見しました。公式紹介: Chaos3D は非常に人気のあるゲーム エンジンです。このエンジンは、ゲームのインストールごとにゲーム開発者に料金を請求し始めました。ゲーム開発者は、これらのゲームを再インストールするためにも料金を支払う必要があります。

ユニティの規制当局への提出書類によると、同社は3月末までに全従業員の約25%に相当する1,800人を解雇する計画だという。この短い文書は、Unity がこの措置が長期的な収益性の高い成長に備えるための再構築と中核事業への集中に役立つと信じていることを示しています。 2023 年 9 月に Unity は新しい課金システムを開始しましたが、これは多くの開発者からの批判と反対を引き起こし、Unity エンジンの使用量は大幅に減少しました。世間の怒りに直面して、同社の CEO は辞任の発表に追い込まれ、この状況を救うために、Unity はその後 Unity6 エンジンをリリースしましたが、それでも会社の業績の低下を防ぐことはできませんでした。昨年 11 月、Unity は 265 人の従業員を解雇する計画を立てました

Unity は、強力で使いやすいゲーム開発エンジンであり、開発者にさまざまな種類のゲームやインタラクティブ コンテンツを作成できるツールとテクノロジーの完全なセットを提供します。アマチュアでもプロの開発者でも、Unity を使用することで創造性と夢を実現できます。

8月23日の当ウェブサイトのニュースによると、3DエンジンUnityの合弁会社Unity Chinaの中国設立1周年を記念して、UnityのグローバルプレジデントであるJohn Riccitiello氏が本日中国を訪問し、共同で新作をリリースしたとのこと。中国チームとの「Unity Engine」。 Unity China の CEO、Zhang Junbo 氏は次のように述べています。「Unity Engine は Unity China の設立以来最も重要なマイルストーンであり、地元の開発者に力を与えるという私たちの新たな旅の始まりです。今回リリースされたバージョンは、Unity の元々の機能に基づいています。」エンジンとターゲットの小規模ゲームとテクノロジーの展開は、スマート カーのこれら 2 つの部門で実行されてきました。将来的には、テクノロジーの反復を継続し、ローカルに最適化されたツール マトリックスを使用して、あらゆる階層の開発者が夢を実現できるよう支援していきます。 」 レポートによると、Unity Engine

11 月 18 日のこのサイトのニュースによると、Unity は以前 WWDC で Apple Vision Pro のプラットフォーム サポートを発表しましたが、UnityvisionOSBeta は現在、すべての UnityPro、UnityEnterprise、UnityIndustry サブスクライバーに正式に公開されています。加入者は、PackageManager から直接、visionOS サポート パッケージをダウンロードできます。 UnityPolySpatial Web サイトvisionOS テンプレート プロジェクト アドレス このサイトでは、Unity には、visionOS プラットフォーム上で没入型の空間エクスペリエンスを作成するための 3 つの主な方法があることに気付きました。書き換えられたコンテンツ: 既存の仮想現実ゲームを
