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C++ におけるマルチスレッド同期の問題の詳細な説明

Oct 10, 2023 am 11:29 AM
マルチスレッド化 c++ 同期の問題

C++ におけるマルチスレッド同期の問題の詳細な説明

C におけるマルチスレッド同期の問題の詳細な説明

同時プログラミングでは、マルチスレッド同期は重要な問題です。複数のスレッドが共有リソースに同時にアクセスすると、競合状態、デッドロック、ライブロックなどのさまざまな問題が発生し、プログラムの不確実性やエラーにつながります。

C は、マルチスレッド同期の問題を処理するためのさまざまなメカニズムを提供します。この記事では、一般的に使用されるいくつかの同期メカニズムを詳しく紹介し、具体的なコード例を示します。

  1. Mutex (ミューテックス)
    ミューテックスは、最も一般的に使用される同期メカニズムの 1 つであり、常に 1 つのスレッドだけが共有リソースにアクセスできるようにします。 std::mutex クラスの lock() メソッドと unlock() メソッドを呼び出すことで、共有リソースへのアクセスを保護できます。

次に、ミューテックス ロックを使用して共有リソースを保護するサンプル コードを示します。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

std::mutex mtx;
int shared_data = 0;

void increment_shared_data() {
    std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
    shared_data++;
}

int main() {
    std::thread t1(increment_shared_data);
    std::thread t2(increment_shared_data);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "shared_data = " << shared_data << std::endl;

    return 0;
}
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上記のコードでは、std::lock_guard クラスは次のとおりです。 used ミューテックス ロックを自動的にロックおよびロック解除します。これにより、共有リソースにアクセスするときにクリティカル セクションに入ることができるスレッドは 1 つだけになります。

  1. 条件変数
    条件変数は、スレッド間の通信と同期に使用されるメカニズムです。これにより、1 つ以上のスレッドが特定の条件が発生するのを待機し、条件が満たされたときに起動することができます。

以下は、条件変数を使用してプロデューサーとコンシューマーの問題を実装するサンプル コードです:

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>

std::mutex mtx;
std::condition_variable cv;
std::queue<int> data_queue;

void producer() {
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
            data_queue.push(i);
        }
        cv.notify_one();
    }
}

void consumer() {
    while (true) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx);
        cv.wait(lock, [] { return !data_queue.empty(); });

        int data = data_queue.front();
        data_queue.pop();

        lock.unlock();

        std::cout << "Consumer: " << data << std::endl;
    }
}

int main() {
    std::thread prod(producer);
    std::thread cons(consumer);

    prod.join();
    cons.join();

    return 0;
}
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この例では、プロデューサー スレッドはキューにデータを継続的に追加し、コンシューマ スレッドはキューからデータを取得して処理します。キューが空の場合、コンシューマ スレッドは条件が満たされるまで待機します。

  1. アトミック操作
    アトミック操作は分割不可能な操作であり、中断されません。 C 11 では、アトミック操作ライブラリ <atomic> が導入されました。これは、std::atomic_int などのいくつかのアトミック タイプを定義します。

以下は、アトミック操作を使用してスレッドセーフ カウンターを実装するサンプル コードです。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>

std::atomic_int counter(0);

void increment_counter() {
    counter++;
}

int main() {
    std::thread t1(increment_counter);
    std::thread t2(increment_counter);

    t1.join();
    t2.join();

    std::cout << "counter = " << counter << std::endl;

    return 0;
}
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上記のコードでは、std::atomic_int type ##counter変数は複数のスレッドによって同時に安全にアクセスおよび変更でき、カウンタの正確性が保証されます。

上で紹介した同期メカニズムは、C でマルチスレッド同期の問題に対処するいくつかの方法のうちの 1 つにすぎません。実際のニーズと問題の複雑さに応じて、次のような他の同期方法も使用できます。セマフォ、バリアなど。

概要:

厳密なマルチスレッド同期は、並行プログラミングの中核的な問題です。C は、マルチスレッド同期の問題を処理するために、ミューテックス ロック、条件変数、アトミック操作などの複数のメカニズムを提供します。適切な同期方法を合理的に選択し、これらのメカニズムを正しく使用すると、さまざまな同時実行性の問題の発生を効果的に回避できます。

注: 上記のコードは単なる例であり、実際の使用では、より複雑なロジックとエラー処理が必要になる場合があります。

以上がC++ におけるマルチスレッド同期の問題の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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