Omdia: 世界のゲームは 2022 年に 2,460 億米ドルを呼び込み、オンラインビデオ収益に次いで 2 位になる見込み

WBOY
リリース: 2023-10-11 21:33:03
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本サイトの 10 月 11 日のニュースによると、分析機関オムディアはオンライン動画収益に次ぐ 3,060 億米ドル (現在約 2 兆 2,300 億元) に関する記事を発表しました。

Omdia:2022 年全球游戏吸金 2460 亿美元,仅次于在线视频收入
▲ 写真出典 Omdia
Omdia は、ゲーム内広告が 2022 年に約 650 億米ドルに達すると主張しています (現在約 650 億ドル)。 4,738 億 5,000 万米ドル) 元)、そのほとんどがモバイル ゲームに当てられました。さらに、2027 年までに、ゲーム内広告は従来のテレビ広告収入の規模に近づくでしょう。

2022 年から 2027 年にかけて、通信事業者の課金サービスの 30% をゲーム ビジネスが占めるようになり、オンライン ビデオが 43% 以上を占めるようになると予想されます。

オムディアはまた、映画で最も頻繁に使用されているゲームIP知的財産権は「ポケモン」と「バイオハザード」であり、2位は「デジモン」と「モータルコンバット」に次ぐ、と述べた。

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ソース:ithome.com
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