本サイトの 10 月 14 日のニュースによると、Fragbite はスウェーデンに本社を置くスタジオ、Fall Damam の買収を発表しました 初期購入価格 2,000 万スウェーデン クローナで全物件を取得 (本サイト注) :現在約1323万9800元)発行済株式数。
外部機関所有者に支払われた金額は 1 億スウェーデン クローナで、そのうち 5,000 万スウェーデン クローナは現金で支払われ、さらに 5,000 万スウェーデン クローナが、フォール ダメージ ホールディング AB の 4 人の創設者に発行された 1 株あたり 2.33 ドルの引受価格で支払われました。株式
買収後、創設者はフォール・ダメージに残り、買収の一部として発行された株式に関しては、両当事者は36年以内にロックイン契約を締結した。数か月。
2024 年から 2027 年までの Fall Disaster の収益性に応じて、最大 4 億スウェーデン クローナが創設者に支払われる可能性があります。
以前に Fall Disaster ゲームの開発に資金を提供した投資家は、Fall Dam の将来の利益から合計で最大約 2,230 万ドル、利益の最大 50% である約 1,730 万ドルの補償金を受け取る権利があります。利益1,730万ドルの約30%まで。
Fall Disaster は基本プレイ無料のシューティング ゲーム ALARA Prime を開発しており、 2024 年の第 3 四半期にリリースされる予定です。
Fall Disaster は、Dan Vaderlind、Mikael Kalms、Anders Gyllenberg、Mikael Kalms、Markus Nyström によって 2017 年に設立されたと考えられています。4 人は以前 DICE で協力して「Star Wars: Battlefront」、「Battlefield 3」、「Battlefield 4」を開発し、累計販売本数は 3,500 万本を超えました 。
現在、Fall Disaster Company には、国内外の多くの 3A スタジオでの経験を持つ 50 人以上の従業員がいます。目標は、2025 年に 4 億 8,000 万から 6 億 8,000 万スウェーデン クローナの純売上高、収益を達成することです。利息、税金、減価償却費および償却費 (EBITDA) が 5,500 万から 8,600 万スウェーデン クローナに達する前広告文: 記事に含まれる外部ジャンプ リンク (ハイパーリンク、QR コード、パスワードなどを含むがこれらに限定されない) .) は、より多くの情報を伝え、選択時間を節約するために使用されます。結果は参照のみを目的としています。このサイトのすべての記事にはこの記述が含まれています。以上がFragbiteがスウェーデンのスタジオFall Damを買収、創業者はDICEで『バトルフィールド 3』と『バトルフィールド 4』を開発。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。