C# で一般的に使用される開発フレームワークは何ですか?
C# は Microsoft によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語であり、Windows デスクトップ アプリケーション、Web アプリケーション、ゲーム開発、モバイル アプリケーションなどの分野で広く使用されています。 C# には、開発者が高品質のアプリケーションを迅速に構築するのに役立つ豊富な開発フレームワークが備わっています。一般的に使用される C# 開発フレームワークの一部を次に示します:
1. .NET Framework: .NET Framework は Microsoft によって開発されています。 C# 開発者によって提供される強力な開発プラットフォーム。Windows デスクトップ アプリケーション、Web アプリケーション、モバイル アプリケーションなどの開発に使用できるライブラリとランタイムのセットが含まれます。 。ネットフレームワーク ファイル操作、ネットワーク通信、セキュリティ、データベース アクセスなどの多くの共通クラス、インターフェイス、機能が提供されているため、開発者はビジネス ロジックの実装に集中できます。
2. ASP.NET: ASP.NET は、.NET に基づいて Web アプリケーションを構築するために Microsoft が提供するフレームワークです。ネットフレームワーク。 ASP.NET テーブル、フォーム、データ バインディング、検証、テーマ、スキンなど、多くの強力なコントロールとコンポーネントを提供し、開発者が機能豊富な Web アプリケーションを迅速に構築できるようにします。
3. SignalR: SignalR は Microsoft が開発したリアルタイム通信を実現するフレームワークです。 SignalR は、開発者が次のことを可能にする使いやすい API を提供します。 チャット アプリケーション、オンライン ゲーム、共同作業など、C# によるリアルタイムの双方向コミュニケーション。
4. Unity: Unity は、ゲーム開発や仮想現実の分野で広く使用されているゲーム エンジンです。 C# プログラミング言語。 Unity は、シーン管理、オブジェクト アニメーション、物理エンジン、ネットワーク通信などの豊富な機能を提供し、開発者が高品質のゲームや仮想現実アプリケーションを迅速に構築できるようにします。
5. Xamarin: Xamarin は、Microsoft によって開発された、クロスプラットフォーム アプリケーションを開発するためのフレームワークです。 Xamarin では開発者が使用できるようになります C# アプリケーションを作成し、iOS、Android、および Windows プラットフォーム用のネイティブ アプリケーションにコンパイルします。 Xamarin は、開発者がユーザー インターフェイス、データ ストレージ、ネットワーク通信などのクロスプラットフォーム機能を簡単に実装できるようにする豊富なクラスとインターフェイスのセットを提供します。
6. Entity Framework: Entity Framework は、Microsoft によって開発された、データベースを操作するためのオブジェクト リレーショナル マッピング (ORM) フレームワークです。実在物 このフレームワークを使用すると、開発者は C# を使用してデータベース内のテーブルやフィールドを表現できるようになり、データのクエリ、挿入、更新、削除を行うための豊富なメソッド セットが提供されます。 Entity Framework もサポートしています LINQ クエリを使用すると、開発者はデータベースをより柔軟に操作できます。
7. Knockout.js: Knockout.js は、フロントエンド アプリケーションを構築するための JavaScript フレームワークです。 C# ただし、C# は JavaScript とシームレスに統合できるため、多くの C# 開発者は Knockout.js を使用してフロントエンド アプリケーションを構築することもできます。 Knockout.js は、開発者がフロントエンド データとバックエンド データを簡単に同期できるようにする宣言型データ バインディング メカニズムを提供します。
8. ブートストラップ: ブートストラップは、応答性の高い Web ページを構築するためのフロントエンド フレームワークです。 C#。ただし、C# は HTML および CSS とシームレスに統合できるため、多くの C# 開発者はブートストラップを使用してフロントエンド アプリケーションを構築しています。 Bootstrap は、開発者が優れたユーザー エクスペリエンスを備えた応答性の高い Web ページを迅速に構築できるようにする一連の絶妙なスタイルとコンポーネントを提供します。
上記は一般的に使用されるものの一部です C# 開発フレームワーク。適切な開発フレームワークを選択すると、開発者はより少ない労力でより多くの作業を実行でき、プロジェクトをより速く完了できます。同時に、異なる開発フレームワークには異なる特性と利点があるため、開発者はプロジェクトのニーズと自分のスキルに基づいて適切なフレームワークを選択する必要があります。
以上がC# で一般的に使用される開発フレームワークは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

c言語のシンボルの使用方法は、算術、割り当て、条件、ロジック、ビット演算子などをカバーします。算術演算子は基本的な数学的操作に使用されます。割り当てと追加、下位、乗算、除算の割り当てには、条件操作に使用されます。ポインター、ファイル終了マーカー、および非数値値。

Cでは、文字列でCharタイプが使用されます。1。単一の文字を保存します。 2。配列を使用して文字列を表し、ヌルターミネーターで終了します。 3。文字列操作関数を介して動作します。 4.キーボードから文字列を読み取りまたは出力します。

C言語では、以下などのエスケープシーケンスを通じて特殊文字が処理されます。\ nはラインブレークを表します。 \ tはタブ文字を意味します。 ESACEシーケンスまたは文字定数を使用して、Char C = '\ n'などの特殊文字を表します。バックスラッシュは2回逃げる必要があることに注意してください。さまざまなプラットフォームとコンパイラが異なるエスケープシーケンスを持っている場合があります。ドキュメントを参照してください。

マルチスレッドと非同期の違いは、マルチスレッドが複数のスレッドを同時に実行し、現在のスレッドをブロックせずに非同期に操作を実行することです。マルチスレッドは計算集約型タスクに使用されますが、非同期はユーザーインタラクションに使用されます。マルチスレッドの利点は、コンピューティングのパフォーマンスを改善することですが、非同期の利点はUIスレッドをブロックしないことです。マルチスレッドまたは非同期を選択することは、タスクの性質に依存します。計算集約型タスクマルチスレッド、外部リソースと相互作用し、UIの応答性を非同期に使用する必要があるタスクを使用します。

C言語では、charタイプの変換は、キャスト:キャスト文字を使用することにより、別のタイプに直接変換できます。自動タイプ変換:あるタイプのデータが別のタイプの値に対応できる場合、コンパイラは自動的に変換します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

C言語では、charとwchar_tの主な違いは文字エンコードです。CharはASCIIを使用するか、ASCIIを拡張し、WCHAR_TはUnicodeを使用します。 Charは1〜2バイトを占め、WCHAR_Tは2〜4バイトを占有します。 charは英語のテキストに適しており、wchar_tは多言語テキストに適しています。 CHARは広くサポートされており、WCHAR_TはコンパイラとオペレーティングシステムがUnicodeをサポートするかどうかに依存します。 CHARの文字範囲は限られており、WCHAR_Tの文字範囲が大きく、特別な機能が算術演算に使用されます。
