Microsoft の新しい VR 特許が承認されました: ユーザーの体の動きをマッピングして没入感を向上させることができます

WBOY
リリース: 2023-10-19 11:53:01
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IT House News 10 月 19 日、米国商標特許庁 (USPTO) が公開したリストによると、マイクロソフトは最近、 仮想世界でユーザーの身体と関節の動きを動的にマッピングできる技術特許を取得しました。 、それにより没入感がさらに向上します。

微软新 VR 专利获批:可映射用户肢体动作,提高沉浸体验

この Microsoft テクノロジーをヘッドマウント ディスプレイに適用できれば、ユーザーは超現実的な仮想自分を作成でき、ソーシャル ネットワーキングやゲームなどのさまざまなシナリオでの没入体験を向上させることができます。

IT House は、特許の説明に基づいて、特許の動作原理を次のように簡単に要約しています。

    人間のユーザーの体のさまざまな部分の位置に関するデータをセンサーを通じて受信します。
  • 仮想モデルとヘッドセット装着者を接続するための関連ルールを設定します (マッピング制約)。

微软新 VR 专利获批:可映射用户肢体动作,提高沉浸体验

    位置データとマッピング制約を使用して、モデルとターゲットの姿勢を同時に推定します。
  • このテクノロジーでは、正しいモデル表現ラベルを持つ位置データを使用してポーズを最適化するようにトレーニングされたマシンも使用されます。
  • 最後に、ターゲット表現とそのポーズを人間のユーザーの仮想表現として表示します。

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ソース:sohu.com
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