uniappにビデオ録画と編集機能を実装する方法
Uniapp (ユニバーサル アプリ) は、Vue.js に基づく開発フレームワークであり、Vue 構文とクロスプラットフォーム開発機能を同時に使用できます。このフレームワークは、コードを複数のプラットフォーム上の異なるページにコンパイルできます。この記事では、Uniapp にビデオ録画および編集機能を実装する方法と具体的なコード例を紹介します。
1. ビデオ録画機能の実装
ビデオ録画機能を実現するには、まず uni-mp-video プラグインを導入する必要があります。このプラグインは、Uniapp 開発プラットフォーム上のビデオ再生および録画コンポーネントであり、豊富な機能を提供します。
- プロジェクトのルート ディレクトリで package.json ファイルを見つけて、依存関係セクションに次のコードを追加します:
"dependency": {
... "uni-mp-video": "^1.0.0"
}
- npm install コマンドを実行してプラグインをインストールします。
- ビデオ録画機能を使用する必要があるページの vue ファイルでこのプラグインを使用します:
<mp-video :src="videoSrc" :autoplay="true" controls></mp-video> <button @tap="startRecord">开始录制</button> <button @tap="endRecord">结束录制</button>
< ;/view>
<script><br> 'uni-mp-video' から mpVideo をインポート <br> デフォルトをエクスポート {</p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>data() { return { videoSrc: '' } }, components: { mpVideo }, methods: { async startRecord() { try { const { tempVideoPath } = await uni.getRecorderManager().start({ duration: 60, // 录制时长,单位为秒 format: 'mp4' // 录制格式 }) this.videoSrc = tempVideoPath } catch (err) { console.log(err) } }, endRecord() { uni.getRecorderManager().stop() } }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div> <p>}<br></script>
上記のコード スニペットでは、プラグインを導入し、ページ上のコンポーネントを参照しました。メソッドでは、録画関数を開始する startRecord() メソッドを定義し、録画完了後に録画ビデオ パスを取得し、ページ上に表示できるように videoSrc 属性にバインドします。 endRecord() メソッドは、記録機能を終了するために使用されます。
2. ビデオ編集機能の実装
ビデオ編集機能を実現するには、uni-image-editor プラグインを使用します。このプラグインは、クロップ、ズーム、回転、フィルター、その他の機能を含む、uniapp に基づいた画像およびビデオ編集機能の豊富なセットを提供します。
- プロジェクトのルート ディレクトリで package.json ファイルを見つけて、依存関係セクションに次のコードを追加します:
"dependency": {
... "uni-image-editor": "^1.0.0"
}
- npm install コマンドを実行してプラグインをインストールします。
- ビデオ編集機能を使用する必要があるページの vue ファイルでこのプラグインを使用します:
<mp-video :src="videoSrc" :autoplay="true" controls></mp-video> <button @tap="editVideo">剪辑视频</button>
< ;/view>

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WebStorm で UniApp プロジェクト プレビューを起動する手順: UniApp 開発ツール プラグインをインストールする デバイス設定に接続する WebSocket 起動プレビュー

一般に、複雑なネイティブ機能が必要な場合は uni-app が適しており、シンプルなインターフェイスまたは高度にカスタマイズされたインターフェイスが必要な場合は MUI が適しています。さらに、uni-app は、1. Vue.js/JavaScript のサポート、2. 豊富なネイティブ コンポーネント/API、3. 優れたエコシステムを備えています。欠点は、1. パフォーマンスの問題、2. インターフェースのカスタマイズの難しさです。 MUI には、1. マテリアル デザインのサポート、2. 高い柔軟性、3. 広範なコンポーネント/テーマ ライブラリがあります。欠点は、1. CSS への依存性、2. ネイティブ コンポーネントが提供されない、3. エコシステムが小さいことです。

uniapp 開発には次の基礎が必要です: フロントエンド テクノロジ (HTML、CSS、JavaScript) モバイル開発の知識 (iOS および Android プラットフォーム) Node.js のその他の基礎 (バージョン管理ツール、IDE、モバイル開発シミュレーター、または実機のデバッグ経験)

UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。

UniApp は Vue.js に基づいており、Flutter は Dart に基づいており、どちらもクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 UniApp は豊富なコンポーネントと簡単な開発を提供しますが、そのパフォーマンスは WebView によって制限されます。Flutter は優れたパフォーマンスを備えていますが、開発がより難しいネイティブ レンダリング エンジンを使用します。 UniApp には活発な中国語コミュニティがあり、Flutter には大規模なグローバル コミュニティがあります。 UniApp は、開発が迅速でパフォーマンス要件が低いシナリオに適しており、Flutter は、高度なカスタマイズとパフォーマンスを必要とする複雑なアプリケーションに適しています。

小規模プログラムの開発に uniapp が推奨するコンポーネント ライブラリ: uni-ui: uni によって公式に作成され、基本コンポーネントとビジネス コンポーネントが提供されます。 vant-weapp: Bytedance によって制作され、シンプルで美しい UI デザインが特徴です。 taro-ui: JD.com によって作成され、Taro フレームワークに基づいて開発されました。 Fish-design: マテリアル デザイン デザイン スタイルを使用して、Baidu によって制作されました。 naive-ui: Youzan によって制作され、モダンな UI デザイン、軽量でカスタマイズが簡単です。
