NVIDIA CEO ジェンスン・ファン氏: もしもう一度やり直さなければならないとしたら、私は会社を興さないだろう
10 月 22 日のこのサイトのニュースによると、黄仁訓氏は Nvidia を数兆ドル規模の企業に育て上げましたが、同社の創設者兼 CEO は最近ポッドキャスト プログラム「Acquired」で、 氏が Nvidia を設立したプロセスは次のとおりであると明らかにしました。それは彼が予想していたよりも何百万倍も大変で、もしそのプロセスがどれほど難しいかを知っていたら、彼は起業するという選択をしなかっただろう。

ファンさんはこう言いました、「そのとき、私たちが痛みと苦しみ、そしてあなたがどれほど弱い立場にあるかを理解すれば、あなたは何をするだろうか」困難、当惑と恥ずかしさ、うまくいかなかったすべてのことのリストを耐えるつもりです。会社を立ち上げる人はいないと思いますし、正気の人間ならそんなことはしないと思います。」
黄仁勲はこう言いました、「あなたが思っているよりはるかに難しいので、それは難しいことではないと自分に信じ込ませる必要があります。もし私が今持っているすべての知識を持って戻って、再び全行程に耐えなければならなかったとしたら、それはあまりにも難しいと思います」
ジェンスン・ファンは 1963 年生まれ。1999 年に台湾で生まれた中国系アメリカ人で、その後家族でタイと米国に移住しました。彼は AMD や LSI Logic などの企業で働いた後、カリフォルニア州サンノゼのデニーズ レストランで 2 人のパートナーと出会った後、1993 年に Nvidia を設立することを決意しました。 起業家の「スーパーパワー」とは、「それはそれほど難しいことではない」と自分自身を納得させることができることであると彼は言いました。実際の困難とコストを知っていたら諦めてしまうかもしれないので、これは起業家にとって必須の能力だと彼は信じています。
Huang Renxun 氏は、起業家としてのプロセスにおける最大の恐怖は従業員の失望であると述べました。同氏は、従業員が彼のビジョンと夢を信じ、それを自分のものにするために入社するのだと語った。彼は、彼らが良い生活を送れるように、彼らのために成功したいと考えています。同氏は、会社が上場した後、株価が何度も大きな変動を経験し、それが非常に恥ずかしくて耐えられないと感じたと語った。彼はこのプロセスを通じて彼をサポートしてくれた人々に感謝した。ファクトセットによると、ジェンセン・フアン氏はエヌビディア株の3.5%を所有している。
Huang Renxun 氏は、現在の AI の発展は Nvidia などの企業に大きなチャンスをもたらしていると述べました。 AIの市場規模は1000倍に成長したと同氏は述べた。 AI は短期的にはより多くの雇用を創出しますが、一部の仕事は自動化に取って代わられることにもなります。同氏は人々に、AIの使い方を学び、仕事の変化に適応する方法をアドバイスしている。
このサイトでは、Huang Renxun 氏が Nvidia の組織構造と文化についても紹介していることに気づきました。同氏は、NVIDIAは軍隊のようにトップダウンで指揮・管理されているのではなく、「コンピューティングスタック」のように層に分かれていると述べた。同氏は、NVIDIA は「ニューラル ネットワーク」であり、各レベルが独自の意思決定力と創造性を持っていると述べた。彼は、「あなたの組織は、製品を構築するために使用するマシンのアーキテクチャであるべきだ」と信じています。 .) は、より多くの情報を伝え、選択時間を節約するために使用されます。結果は参照のみを目的としています。このサイトのすべての記事にはこの記述が含まれています。
以上がNVIDIA CEO ジェンスン・ファン氏: もしもう一度やり直さなければならないとしたら、私は会社を興さないだろうの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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2 月 23 日のこの Web サイトのニュースによると、NVIDIA は昨夜 NVIDIA アプリケーションを更新してリリースし、プレイヤーに新しい統合 GPU コントロール センターを提供し、プレイヤーはゲーム内フローティングによって提供される強力な記録ツールを通じて素晴らしい瞬間をキャプチャできるようになりました。窓。このアップデートでは、NVIDIA も RTXHDR 機能を導入しました。公式の紹介文はこのサイトに添付されています: RTXHDR は、ハイ ダイナミック レンジ (HDR) のゴージャスな視覚効果をゲームにシームレスに導入できる、AI を活用した新しいフリースタイル フィルターです。もともとHDRをサポートしています。この機能をさまざまな DirectX および Vulkan ベースのゲームで使用するには、HDR 互換モニターが必要です。プレーヤーが RTXHDR 機能を有効にすると、HD をサポートしていなくてもゲームが実行されます。

2 月 19 日のこの Web サイトのニュースによると、ムーアの LawisDead チャンネルの最新ビデオでアンカーのトムは、Nvidia GeForce RTX50 シリーズ グラフィックス カードに PCIeGen6 16 ピン電源インターフェイスがネイティブに装備されることを明らかにしました。トム氏は、ハイエンドのGeForceRTX5080およびGeForceRTX5090シリーズに加えて、ミッドレンジのGeForceRTX5060でも新しい電源インターフェースが可能になると述べた。 Nvidia は、サプライ チェーンを簡素化するために、将来的に各 GeForce RTX50 シリーズに PCIeGen6 16 ピン電源インターフェイスを搭載するという明確な要件を設定したと報告されています。このサイトに添付されているスクリーンショットは次のとおりです: Tom は、GeForceRTX5090 とも述べています

2月22日の当ウェブサイトのニュースによると、一般的にNVIDIAとAMDはチャネル価格に制限を設けており、個人的に価格を大幅に引き下げた一部のディーラーも処罰される予定で、例えばAMDは最近、6750GREグラフィックスカードを以下の価格で販売したディーラーを処罰したという。最低価格 商人は罰せられた。このサイトは、Nvidia GeForce RTX 4070 および 4060 Ti が記録的な安値に落ちていることに気づきました。その創設者のバージョン、つまりグラフィックス カードのパブリック バージョンは、現在、JD.com の自営ストアで 200 元のクーポンを受け取ることができます。価格は4,599元と2,999元。もちろん、サードパーティのストアを考慮すれば、さらに安い価格もあります。パラメータに関しては、RTX4070 グラフィックス カードは 5888CUDA コアを備え、12GBGDDR6X メモリを使用し、ビット幅は 192bi です。

オープンな LLM コミュニティは百花繚乱の時代です Llama-3-70B-Instruct、QWen2-72B-Instruct、Nemotron-4-340B-Instruct、Mixtral-8x22BInstruct-v0.1 などがご覧いただけます。優秀なパフォーマーモデル。しかし、GPT-4-Turboに代表される独自の大型モデルと比較すると、オープンモデルには依然として多くの分野で大きなギャップがあります。一般的なモデルに加えて、プログラミングと数学用の DeepSeek-Coder-V2 や視覚言語タスク用の InternVL など、主要な領域に特化したいくつかのオープン モデルが開発されています。

6月2日の当サイトのニュースによると、現在開催中のHuang Renxun 2024 Taipei Computexの基調講演で、Huang Renxun氏は、生成人工知能がソフトウェアスタック全体の再構築を促進すると紹介し、NIM(Nvidia Inference Microservices)のクラウドネイティブマイクロサービスをデモしました。 。 Nvidia は、「AI ファクトリー」が新たな産業革命を引き起こすと信じています。Microsoft が開拓したソフトウェア業界を例に挙げると、Huang Renxun 氏は、生成人工知能がそのフルスタックの再構築を促進すると信じています。あらゆる規模の企業による AI サービスの導入を促進するために、NVIDIA は今年 3 月に NIM (Nvidia Inference Microservices) クラウドネイティブ マイクロサービスを開始しました。 NIM+ は、市場投入までの時間を短縮するために最適化されたクラウドネイティブのマイクロサービスのスイートです

最近、レイヤー1ブロックチェーンVanarChainは、その高い成長率とAI大手NVIDIAとの連携により市場の注目を集めています。 VanarChain の人気の背景には、複数のブランド変革を経たことに加え、メインゲーム、メタバース、AI などの人気コンセプトもプロジェクトに多くの人気と話題をもたらしたことです。変革前の Vanar (旧 TerraVirtua) は、有料サブスクリプションをサポートし、仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) コンテンツを提供し、暗号通貨による支払いを受け入れるプラットフォームとして 2018 年に設立されました。このプラットフォームは共同創設者の Gary Bracey と Jawad Ashraf によって作成されました。Gary Bracey はビデオ ゲームの制作と開発に携わった豊富な経験を持っています。

1月23日の当サイトのニュースによると、海外テクノロジーメディアVideocardzによると、3DMarkテストの結果に基づき、NVIDIA GeForce RTX4070TiSuperグラフィックスカードはRTX4080より15%遅く、RTX4070Tiグラフィックスカードより8%速いとのこと。メディアの報道によると、複数のテスターが GeForce RTX4070TiSuper グラフィックス カードをテストしており、数日以内に詳細なテスト結果が発表される予定です。レビュアーの 1 人が匿名で VideoCardz ポータルにこのニュースを伝え、3DMark 総合テストにおけるグラフィックス カードのパフォーマンス情報を共有しました。このサイトは、以下のランニング スコアは RTX4070TiSuper のパフォーマンスを完全に反映することはできないというメディアの意見を引用しています。 R

4月17日の当サイトのニュースによると、TrendForceは最近、Nvidiaの新しいBlackwellプラットフォーム製品に対する需要は強気で、2024年にはTSMCのCoWoSパッケージング総生産能力が150%以上増加すると予想されるレポートを発表した。 NVIDIA Blackwell の新しいプラットフォーム製品には、B シリーズ GPU と、NVIDIA 独自の GraceArm CPU を統合する GB200 アクセラレータ カードが含まれます。 TrendForce は、サプライチェーンが現在 GB200 について非常に楽観的であることを確認しており、2025 年の出荷台数は 100 万台を超え、Nvidia のハイエンド GPU の 40 ~ 50% を占めると予想されています。 Nvidiaは今年下半期にGB200やB100などの製品を提供する予定だが、上流のウェーハパッケージングではさらに複雑な製品を採用する必要がある。
