Laravelを使用してオンラインゲームプラットフォームを開発する方法
今日のデジタル時代では、さまざまな種類のオンライン ゲームをプレイする人が増えており、Laravel を使用してオンライン ゲーム プラットフォームを開発する方法が開発者やユーザーの間でますます人気になっています。 。 焦点を当てる。この記事では、Laravelを使用して完全なオンラインゲームプラットフォームを開発する方法を、環境構成、データベース設計、ルーティング設定、権限管理、ゲーム開発、ユーザーインタラクションなどの側面から詳しく紹介します。
1. 環境構成
開発を開始する前に、LAMP (Linux、Apache、MySQL、PHP) 環境をローカルまたはサーバーにインストールする必要があります。仮想マシン環境。高速かつシンプルな開発環境を提供します。 Homestead環境では、まずComposerとLaravelフレームワークをインストールする必要があります。次のコマンドを使用します:
composer global require "laravel/installer"
laravel new game_platform
Here Laravel のバージョンは 5.5.0 以降、PHP のバージョンは 7.0.0 以降、Apache 書き換えモジュールを有効にすることをお勧めします。
2. データベース設計
オンライン ゲーム プラットフォームを開発する場合、まずゲーム関連のデータベース テーブルを設計する必要があります。これには通常、ユーザー テーブル、ゲーム テーブル、棋譜テーブルなどが含まれます。具体的な設計は次のとおりです。
- ユーザー テーブル (ユーザー)
タイプ | 説明 | |
---|---|---|
int(10) | ユーザー ID | |
varchar(255) | ユーザー名 | |
varchar(255) | 電子メールメールアドレス | |
varchar(255) | パスワード | |
varchar(100) | 私を覚えておいてください | |
timestamp | 作成時刻 | |
timestamp | 更新時刻 |
説明 | ||
---|---|---|
ゲームID | name | |
ゲーム名 | 説明 | |
ゲームの説明 | 画像 | |
ゲーム画像 | 価格 | ##10進数(8,2) | ##ゲーム価格
タイムスタンプ | 作成時刻 | |
タイムスタンプ | 更新時刻 | |
##フィールド名 |
レコード ID | user_id | |
---|---|---|
game_id | int(10) | |
スコア | int(10) | |
タイム | int( 10) | |
#created_at | timestamp | |
updated_at | timestamp | |
3. ルーティング設定 Laravel フレームワークでは、ルーティングは URL と対応するコントローラー メソッドが定義される場所であり、ゲーム プラットフォームに関連するルーティング ルールを Route/web.php ファイルに設定する必要があります。対局一覧、対局詳細、棋譜など。コード例は次のとおりです。 Route::get('/', 'GameController@index')->name('home'); Route::get(' /games' , 'GameController@list')->name('games.list'); Route::get('/games/{id}', 'GameController@show')-> ;name( 'games.show'); Route::get('/games/{id}/play', 'GameController@play')->name('games.play'); Route::post('/games/{id}/record', 'GameController@record')->name('games.record'); 4. 権限管理 オンラインゲームプラットフォームでは権限制御が非常に重要であり、ユーザー登録、ログイン、ログアウト、本人確認、アクセス制御などの機能を実装する必要があります。 Laravel フレームワークには、完全な認証システムが組み込まれています。次のように、対応するコードを対応するコントローラーに追加するだけです。 Authentication if (Auth::attempt([ 'email ' => $email, 'password' => $password])) { // 登录成功 return redirect()->intended('/'); ログイン後にコピー } Logout Auth::logout(); アクセス制御 パブリック関数 __construct() $this->middleware('auth'); ログイン後にコピー } 5. ゲーム開発 Laravel フレームワークでは、ゲーム開発にネイティブ JavaScript またはサードパーティのプラグイン (Phaser.js など) を使用できます。ゲーム インターフェイスでは、関連する静的ファイルの参照、ゲーム シーンの初期化、ゲーム イベントのバインドなどを行う必要があります。コード例は次のとおりです。 Reference static files ゲームシーンの初期化 var config = { type: Phaser.AUTO, parent: 'game-container', width: 800, height: 600, physics: { default: 'arcade', arcade: { gravity: { y: 800 }, debug: false } }, scene: { preload: preload, create: create, update: update } ログイン後にコピー }; var game = new Phaser.Game(config); ゲーム イベントをバインド function create() { // 绑定事件 this.input.on('pointerdown', function () { // 处理游戏逻辑 }, this); // ... ログイン後にコピー } 6. ユーザー インタラクション オンライン ゲーム プラットフォームでは、ユーザーのインタラクションがますます重要になっており、ユーザー登録、ログイン、記録などの機能を実装する必要があります。支払いと評価。 Laravel フレームワークでは、Eloquent ORM ORM (オブジェクト リレーショナル マッピング) を使用してデータベース操作を実装し、Blade テンプレート エンジンを使用してビュー出力を実装できます。コード例は次のとおりです。 Register public function store(Request $request) $user = new User; $user->name = $request->name; $user->email = $request->email; $user->password = bcrypt($request->password); $user->save(); return redirect('/login'); ログイン後にコピー } Login パブリック関数ログイン(リクエスト $request) $email = $request->email; $password = $request->password; if (Auth::attempt(['email' => $email, 'password' => $password])) { return redirect()->intended('/'); } else { return back()->withInput(); } ログイン後にコピー } レコード パブリック関数レコード(リクエスト $request, $id) $game_record = new GameRecord; $game_record->user_id = Auth::id(); $game_record->game_id = $id; $game_record->score = $request->score; $game_record->time = $request->time; $game_record->save(); return response()->json(['success' => true]); ログイン後にコピー } Pay public function pay(Request $request, $id) $game = Game::findOrFail($id); $user = User::findOrFail(Auth::id()); $balance = $user->balance; if ($balance < $game->price) { return back()->with('error', '余额不足!'); } $user->balance = $balance - $game->price; $user->save(); return redirect()->route('games.show', $id)->with('success', '支付成功!'); ログイン後にコピー } # #Ratingpublic function core(Request $request, $id){ $game = Game::findOrFail($id); $game->score += $request->score; $game->rate += 1; $game->save(); return response()->json(['success' => true]); ログイン後にコピー |
以上がLaravelを使用してオンラインゲームプラットフォームを開発する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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PHP でのデータベース操作は、オブジェクトをリレーショナル データベースにマップする ORM を使用して簡素化されます。 Laravel の EloquentORM を使用すると、オブジェクト指向構文を使用してデータベースと対話できます。モデル クラスを定義したり、Eloquent メソッドを使用したり、実際にブログ システムを構築したりすることで ORM を使用できます。

PHP 単体テスト ツール分析: PHPUnit: 大規模プロジェクトに適しており、包括的な機能を提供し、インストールが簡単ですが、冗長で遅い場合があります。 PHPUnitWrapper: 小規模プロジェクトに適しており、使いやすく、Lumen/Laravel に最適化されていますが、機能が限られており、コード カバレッジ分析は提供されず、コミュニティ サポートも限られています。

Laravel 9 と CodeIgniter 4 の最新バージョンでは、更新された機能と改善が提供されます。 Laravel9はMVCアーキテクチャを採用しており、データベース移行、認証、テンプレートエンジンなどの機能を提供します。 CodeIgniter4 は、HMVC アーキテクチャを使用してルーティング、ORM、およびキャッシュを提供します。パフォーマンスの面では、Laravel9 のサービスプロバイダーベースの設計パターンと CodeIgniter4 の軽量フレームワークにより、優れたパフォーマンスが得られます。実際のアプリケーションでは、Laravel9 は柔軟性と強力な機能を必要とする複雑なプロジェクトに適しており、CodeIgniter4 は迅速な開発や小規模なアプリケーションに適しています。

Laravel - アーティザン コマンド - Laravel 5.7 には、新しいコマンドを処理およびテストするための新しい方法が付属しています。これには職人コマンドをテストする新しい機能が含まれており、そのデモについては以下で説明します。

Laravel と CodeIgniter のデータ処理機能を比較します。 ORM: Laravel はクラスとオブジェクトのリレーショナル マッピングを提供する EloquentORM を使用しますが、CodeIgniter は ActiveRecord を使用してデータベース モデルを PHP クラスのサブクラスとして表します。クエリビルダー: Laravel には柔軟なチェーンクエリ API がありますが、CodeIgniter のクエリビルダーはよりシンプルで配列ベースです。データ検証: Laravel はカスタム検証ルールをサポートする Validator クラスを提供しますが、CodeIgniter には組み込みの検証関数が少なく、カスタム ルールの手動コーディングが必要です。実践例:ユーザー登録例はLarを示しています

大規模プロジェクト用のフレームワークを選択する場合、Laravel と CodeIgniter にはそれぞれ独自の利点があります。 Laravel はエンタープライズレベルのアプリケーション向けに設計されており、モジュール設計、依存関係の注入、強力な機能セットを提供します。 CodeIgniter は、速度と使いやすさを重視した、小規模から中規模のプロジェクトに適した軽量フレームワークです。複雑な要件と多数のユーザーを伴う大規模なプロジェクトには、Laravel のパワーとスケーラビリティがより適しています。単純なプロジェクトやリソースが限られている状況では、CodeIgniter の軽量で迅速な開発機能がより理想的です。

初心者にとって、CodeIgniter は学習曲線が緩やかで機能は少ないですが、基本的なニーズはカバーしています。 Laravel は幅広い機能セットを提供しますが、学習曲線はわずかに急になります。パフォーマンスの点では、Laravel と CodeIgniter はどちらも良好なパフォーマンスを示します。 Laravel にはより広範なドキュメントとアクティブなコミュニティ サポートがあり、CodeIgniter はよりシンプルで軽量で、強力なセキュリティ機能を備えています。ブログアプリケーションを構築する実際のケースでは、Laravel の EloquentORM を使用するとデータ操作が簡素化されますが、CodeIgniter ではより手動の構成が必要になります。

PHP 単体テストおよび統合テスト ガイド 単体テスト: コードまたは関数の単一単位に焦点を当て、PHPUnit を使用して検証用のテスト ケース クラスを作成します。統合テスト: 複数のコードユニットがどのように連携するかに注意し、PHPUnit の setUp() メソッドと TearDown() メソッドを使用してテスト環境をセットアップおよびクリーンアップします。実際のケース: PHPUnit を使用して、データベースの作成、サーバーの起動、テストコードの作成など、Laravel アプリケーションの単体テストと統合テストを実行します。
