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Laravelを使用してオンラインゲームプラットフォームを開発する方法

Nov 02, 2023 pm 03:39 PM
laravel オンラインゲーム 開発プラットフォーム

Laravelを使用してオンラインゲームプラットフォームを開発する方法

今日のデジタル時代では、さまざまな種類のオンライン ゲームをプレイする人が増えており、Laravel を使用してオンライン ゲーム プラットフォームを開発する方法が開発者やユーザーの間でますます人気になっています。 。 焦点を当てる。この記事では、Laravelを使用して完全なオンラインゲームプラットフォームを開発する方法を、環境構成、データベース設計、ルーティング設定、権限管理、ゲーム開発、ユーザーインタラクションなどの側面から詳しく紹介します。

1. 環境構成

開発を開始する前に、LAMP (Linux、Apache、MySQL、PHP) 環境をローカルまたはサーバーにインストールする必要があります。仮想マシン環境。高速かつシンプルな開発環境を提供します。 Homestead環境では、まずComposerとLaravelフレームワークをインストールする必要があります。次のコマンドを使用します:

composer global require "laravel/installer"

laravel new game_platform

Here Laravel のバージョンは 5.5.0 以降、PHP のバージョンは 7.0.0 以降、Apache 書き換えモジュールを有効にすることをお勧めします。

2. データベース設計

オンライン ゲーム プラットフォームを開発する場合、まずゲーム関連のデータベース テーブルを設計する必要があります。これには通常、ユーザー テーブル、ゲーム テーブル、棋譜テーブルなどが含まれます。具体的な設計は次のとおりです。

  1. ユーザー テーブル (ユーザー)
##フィールド名タイプ説明##idname電子メールパスワードremember_tokencreated_atupdated_at##ゲームリスト (ゲーム)
int(10) ユーザー ID
varchar(255) ユーザー名
varchar(255) 電子メールメールアドレス
varchar(255) パスワード
varchar(100) 私を覚えておいてください
timestamp 作成時刻
timestamp 更新時刻
#フィールド名タイプidint (10)varchar(255)varchar(255)varchar(255)価格##ゲーム価格#created_at タイムスタンプ作成時刻updated_atタイムスタンプ更新時刻##棋譜テーブル (game_records)タイプ
説明
ゲームID name
ゲーム名 説明
ゲームの説明 画像
ゲーム画像 ##10進数(8,2)
##フィールド名
説明
idint(10)レコード IDuser_idint(10)ユーザー IDgame_idint(10) ゲーム IDスコアint(10)ゲームスコアタイムint( 10)ゲーム時間 作成時間 更新時刻
#created_at timestamp
updated_at timestamp

3. ルーティング設定

Laravel フレームワークでは、ルーティングは URL と対応するコントローラー メソッドが定義される場所であり、ゲーム プラットフォームに関連するルーティング ルールを Route/web.php ファイルに設定する必要があります。対局一覧、対局詳細、棋譜など。コード例は次のとおりです。

Route::get('/', 'GameController@index')->name('home');

Route::get(' /games' , 'GameController@list')->name('games.list');

Route::get('/games/{id}', 'GameController@show')-> ;name( 'games.show');

Route::get('/games/{id}/play', 'GameController@play')->name('games.play');

Route::post('/games/{id}/record', 'GameController@record')->name('games.record');

4. 権限管理

オンラインゲームプラットフォームでは権限制御が非常に重要であり、ユーザー登録、ログイン、ログアウト、本人確認、アクセス制御などの機能を実装する必要があります。 Laravel フレームワークには、完全な認証システムが組み込まれています。次のように、対応するコードを対応するコントローラーに追加するだけです。

Authentication

if (Auth::attempt([ 'email ' => $email, 'password' => $password])) {

// 登录成功
return redirect()->intended('/');
ログイン後にコピー

}

Logout

Auth::logout();
return redirect('/');

アクセス制御

パブリック関数 __construct()
{

$this->middleware('auth');
ログイン後にコピー

}

5. ゲーム開発

Laravel フレームワークでは、ゲーム開発にネイティブ JavaScript またはサードパーティのプラグイン (Phaser.js など) を使用できます。ゲーム インターフェイスでは、関連する静的ファイルの参照、ゲーム シーンの初期化、ゲーム イベントのバインドなどを行う必要があります。コード例は次のとおりです。

Reference static files

ゲームシーンの初期化

var config = {

type: Phaser.AUTO,
parent: 'game-container',
width: 800,
height: 600,
physics: {
    default: 'arcade',
    arcade: {
        gravity: { y: 800 },
        debug: false
    }
},
scene: {
    preload: preload,
    create: create,
    update: update
}
ログイン後にコピー

};

var game = new Phaser.Game(config);

ゲーム イベントをバインド

function create() {

// 绑定事件
this.input.on('pointerdown', function () {
    // 处理游戏逻辑
}, this);

// ...
ログイン後にコピー

}

6. ユーザー インタラクション

オンライン ゲーム プラットフォームでは、ユーザーのインタラクションがますます重要になっており、ユーザー登録、ログイン、記録などの機能を実装する必要があります。支払いと評価。 Laravel フレームワークでは、Eloquent ORM ORM (オブジェクト リレーショナル マッピング) を使用してデータベース操作を実装し、Blade テンプレート エンジンを使用してビュー出力を実装できます。コード例は次のとおりです。

Register

public function store(Request $request)
{

$user = new User;
$user->name = $request->name;
$user->email = $request->email;
$user->password = bcrypt($request->password);
$user->save();

return redirect('/login');
ログイン後にコピー

}

Login

パブリック関数ログイン(リクエスト $request)
{

$email = $request->email;
$password = $request->password;

if (Auth::attempt(['email' => $email, 'password' => $password])) {
    return redirect()->intended('/');
} else {
    return back()->withInput();
}
ログイン後にコピー

}

レコード

パブリック関数レコード(リクエスト $request, $id)
{

$game_record = new GameRecord;
$game_record->user_id = Auth::id();
$game_record->game_id = $id;
$game_record->score = $request->score;
$game_record->time = $request->time;
$game_record->save();

return response()->json(['success' => true]);
ログイン後にコピー

}

Pay

public function pay(Request $request, $id)
{

$game = Game::findOrFail($id);

$user = User::findOrFail(Auth::id());
$balance = $user->balance;

if ($balance < $game->price) {
    return back()->with('error', '余额不足!');
}

$user->balance = $balance - $game->price;
$user->save();

return redirect()->route('games.show', $id)->with('success', '支付成功!');
ログイン後にコピー

}

# #Rating

public function core(Request $request, $id)

{

$game = Game::findOrFail($id);

$game->score += $request->score;
$game->rate += 1;
$game->save();

return response()->json(['success' => true]);
ログイン後にコピー
}

7. 概要

この記事では、 Laravel の詳しい使い方 このフレームワークは、環境構成、データベース設計、ルーティング設定、権限管理、ゲーム開発、ユーザー インタラクションを含むオンライン ゲーム プラットフォームを開発します。この記事が、Laravel 開発を学習している開発者に役立ち、将来的により良いオンライン ゲーム プラットフォームを開発できることを願っています。

以上がLaravelを使用してオンラインゲームプラットフォームを開発する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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