JavaScript のデザインパターンとベストプラクティスについて学びます
JavaScript の継続的な開発とその適用範囲の拡大により、ますます多くの開発者がデザイン パターンとベスト プラクティスの重要性を認識し始めています。デザイン パターンは、特定の状況で役立つソフトウェア デザイン ソリューションです。ベスト プラクティスとは、プログラミング プロセス中に適用できる最良の仕様と手法の一部を指します。
この記事では、JavaScript のデザイン パターンとベスト プラクティスを検討し、いくつかの具体的なコード例を示します。はじめましょう!
1. JavaScript のデザイン パターン
- シングルトン パターン
シングルトン パターンは、クラスにインスタンスが 1 つだけあることを保証し、グローバル アクセスを提供します。ポイント。 JavaScript では、シングルトン パターンを使用してグローバルな状態とリソースを管理できます。
コード例:
const Singleton = (function () { let instance; function createInstance() { const object = new Object({ name: "Singleton Object" }); return object; } return { getInstance: function () { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; }, }; })(); const instance1 = Singleton.getInstance(); const instance2 = Singleton.getInstance(); console.log(instance1 === instance2); // true console.log(instance1.name); // 'Singleton Object'
- Observer パターン
Observer パターンでは、あるオブジェクト (トピック) が別のオブジェクト (Observer) を監視し、通知することができます。特定の状態が変化します。 JavaScript では、オブザーバー パターンを使用して、イベント管理とより優れたモジュール性を実現できます。
コード例:
class Subject { constructor() { this.observers = []; } subscribe(observer) { this.observers.push(observer); } unsubscribe(observer) { const index = this.observers.findIndex((obs) => { return obs === observer; }); this.observers.splice(index, 1); } notify() { this.observers.forEach((observer) => { observer.update(); }); } } class Observer { constructor(name) { this.name = name; } update() { console.log(`${this.name} has been notified!`); } } const subject = new Subject(); const observer1 = new Observer("Observer 1"); const observer2 = new Observer("Observer 2"); subject.subscribe(observer1); subject.subscribe(observer2); subject.notify(); // Observer 1 has been notified! Observer 2 has been notified!
- ファクトリ パターン
ファクトリ パターンは、パラメータに基づいてオブジェクトを動的に作成できます。 JavaScript では、ファクトリ パターンを使用して、作成ロジックをクライアントに公開することなく、さまざまなタイプのオブジェクトを作成できます。
コード サンプル:
class Shape { draw() {} } class Circle extends Shape { draw() { console.log("Drawing a Circle!"); } } class Square extends Shape { draw() { console.log("Drawing a Square!"); } } class ShapeFactory { static createShape(type) { switch (type) { case "Circle": return new Circle(); case "Square": return new Square(); default: throw new Error("Shape type not supported!"); } } } const circle = ShapeFactory.createShape("Circle"); const square = ShapeFactory.createShape("Square"); circle.draw(); // Drawing a Circle! square.draw(); // Drawing a Square!
2. JavaScript のベスト プラクティス
- ES6 では、var の代わりに let と const を使用します。 let と const はブロック スコープの変数ですが、var は関数スコープの変数です。 let と const を使用すると、変数の昇格や変数値の誤った変更を防ぐことができます。
複数のプロパティとメソッドを 1 つのオブジェクトにカプセル化する
- 関連するプロパティとメソッドをカプセル化すると、コードが読みやすく、保守しやすくなります。名前空間のような構造は、オブジェクト リテラルとクラスを使用して簡単に作成できます。
const myModule = { prop1: "value1", prop2: "value2", method1() { console.log("Method 1 called!"); }, method2() { console.log("Method 2 called!"); }, }; myModule.method1(); // Method 1 called!
グローバル変数を避ける
- JavaScript では、グローバル変数によって名前の競合やコードの結合が発生する可能性があります。関連する変数と関数をスコープ内にカプセル化すると、これらの問題を防ぐことができます。
(function () { const a = "value1"; const b = "value2"; function doSomething() { console.log(a + b); } doSomething(); // value1value2 })();
厳密モードの使用
- 厳密モードを使用すると、グローバル変数を誤って変更したり、定義し忘れたりするなど、よくある間違いを防ぐことができます。変数 。 Strict モードでは、将来の ECMAScript 標準に対するサポートも強化されます。
"use strict"; let foo = "bar"; // OK delete foo; // Error: Delete of an unqualified identifier in strict mode.
以上がJavaScript のデザインパターンとベストプラクティスについて学びますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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