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Go 言語ドキュメントの time.Tick 関数をマスターしてインターバルタイマーを実装する

WBOY
リリース: 2023-11-03 10:54:22
オリジナル
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Go 言語ドキュメントの time.Tick 関数をマスターしてインターバルタイマーを実装する

Go 言語は強力かつ柔軟なプログラミング言語であり、豊富な標準ライブラリとドキュメントがあり、多くの実用的な関数とツールを提供します。その中でも time.Tick 関数は Go 言語の非常に便利な関数で、一定の時間内に特定のコードを実行する機能、つまりインターバルタイマーの実装に役立ちます。

この記事では、Go 言語ドキュメントの time.Tick 関数を使いこなす方法と、具体的なコード例を紹介します。

1. time.Tick 機能とは何ですか?

time.Tick関数はGo言語の標準ライブラリにある関数で、その機能はチャネル(Channel)を返すことです。このチャネルを通じて、プログラムは時々値を受け取ることができます。この値は重要ではありません。より重要なのは、この値の発生時間、つまりタイマーの間隔です。

time.Tick の関数シグネチャは次のとおりです:

func Tick(d Duration) <-chan Time
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ここで、d は時間間隔、タイプは Duration (時間間隔タイプ)、<-chan Time は関数が値を返すことを意味します。読み取り専用 時間タイプの通路。

2. time.Tick関数の使い方は?

time.Tick 関数を使用してインターバル タイマーを実装するのは非常に簡単です。関数内で for-range ループを使用し、time.Tick によって返される読み取り専用チャネルを読み取るだけです。具体的な例は次のとおりです。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    ticker := time.Tick(1 * time.Second)
    for now := range ticker {
        fmt.Printf("%v
", now)
    }
}
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上記のコードでは、time.Tick 関数を使用して、1 秒ごとにトリガーするタイマーを作成します。 for ループでは、range を使用して time.Tick によって返される読み取り専用チャネルをトラバースし、各ループは現在時刻の値を出力します。

上記のコードを実行すると、コンソールが現在時刻を毎秒出力していることがわかります:

2022-02-22 19:20:00.047375 +0800 CST m=+1.000141400
2022-02-22 19:20:01.047281 +0800 CST m=+2.000042824
2022-02-22 19:20:02.047335 +0800 CST m=+3.000095875
2022-02-22 19:20:03.047356 +0800 CST m=+4.000116659
...
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現在時刻の出力に加えて、ループ本体で他の操作も実行できます。 。たとえば、データベースから 3 秒ごとにデータを取得する必要があると仮定すると、対応するコードをループ本体に追加できます。

package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    "time"

    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

func main() {
    db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(127.0.0.1:3306)/database")
    if err != nil {
        fmt.Printf("open database failed: %v
", err)
        return
    }
    defer db.Close()

    ticker := time.Tick(3 * time.Second)
    for now := range ticker {
        fmt.Printf("%v
", now)

        rows, err := db.Query("SELECT * FROM user")
        if err != nil {
            fmt.Printf("query failed: %v
", err)
            continue
        }
        defer rows.Close()

        for rows.Next() {
            // do something with rows
        }
    }
}
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上記のコードでは、各ループで、まず現在時刻を出力します。値を指定してから、ユーザー テーブル内のすべてのデータをデータベースから取得します。ループは 3 秒ごとにトリガーされるため、データベースからのデータを 3 秒ごとに更新できます。

3. time.Tick 関数の注意点

time.Tick 関数はシンプルで使いやすい関数ですが、次の点に注意する必要があります。 ##time.Tick パラメーターを 0 または負にすることはできません。それ以外の場合は、無限ループが発生します。

    time.Tick によって作成されたタイマーは、プログラムが終了するかチャンネルが閉じられない限り、実行され続けます。
  • time.Tick 関数によって返されるチャネル (Channel) は読み取り専用であり、データを書き込むことはできません。そうしないとコンパイル エラーが発生します。
  • time.Tick によって作成されたタイマーは、プログラム内の他のタイマーと競合する可能性があるため、コードの論理設計に注意する必要があります。
  • 4. 概要
この記事では、Go 言語の標準ライブラリで一般的に使用される time.Tick 関数を紹介し、この関数を使用してインターバル タイマーを実装する方法をコード例を通じて示します。 。実際のアプリケーションでは、スケジュールされたトリガーの数を増やす、時間間隔を変更する、出力内容を変更するなど、必要に応じて対応する変更や拡張を行うことができます。

Time.Tick 関数を使用すると、コードが簡素化され、プログラムの読みやすさと使いやすさが向上します。これは、すべての Go 言語プログラマーが習得しなければならないスキルの 1 つです。

以上がGo 言語ドキュメントの time.Tick 関数をマスターしてインターバルタイマーを実装するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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