AMD、Samsung、Qualcomm が NVIDIA DLSS に対抗する FSR テクノロジーの開発で提携
内部告発者からの最新ニュースによると、11 月 3 日のこの Web サイトのニュース @Tech_Reve、AMD、Samsung、および Qualcomm が FSR ゲームの超解像度技術の開発で協力します , NVIDIA DLSS と競合し、Galaxy 携帯電話に FSR テクノロジーとレイ トレーシングが搭載されることが期待されています。

現在、AMD は、RDNA アーキテクチャ GPU を搭載した Exynos フラッグシップ チップに関して Samsung と協力しています。 @Tech_Reve は以前、Samsung が AMD GPU の改良版に近い独自の GPU を開発しているとも述べました。



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NVIDIA には dlss 機能があり、dlss をオンにするとゲームのフレーム レートが大幅に向上するため、多くの友人が dlss をオンにする方法を編集者に尋ねます。まず、グラフィック カードが dlss をサポートし、ゲームが dlss をサポートしていることを確認してから、ゲームでそれを有効にします。以下の具体的なチュートリアルを見てみましょう。回答: 通常、DLSS はゲーム内で開く必要があります。 dlssを有効にするには、端末とゲームの条件を満たしている必要があります。 dlss は「レイ トレーシング エフェクト」で、ゲームの設定を入力できます。次に、「画像またはグラフィックス」設定に移動します。次に、「レイ トレーシング ライティング」を見つけてクリックして開きます。 d

3 月 21 日のこの Web サイトのニュースによると、AMD は GDC2024 ゲーム開発者会議で FidelityFX 超解像度テクノロジーの FSR3.1 バージョンをリリースしました。これは第 2 四半期にゲーム開発者に提供され、今年後半にゲームに搭載される予定です。 。 AMDは、昨年9月にFSR3フレーム生成テクノロジーを初めてリリースして以来、改良を続けてきたと述べた。 2024 年 3 月 20 日の時点で、利用可能および今後リリースされる FSR3 ゲームが 40 あります。このサイトでは、FSR3.1 のアップデート内容を次のように要約しています: 画質の向上: 静的画像と動的画像の時間的安定性が向上し (動くオブジェクトのちらつき、ジッター、および「めまい」が軽減されます)、ゴーストが軽減され、細部の保持が向上しました。フレーム生成による超解像度: FSR3 を許可

「Everlasting」は間もなく、NVIDIA の DLSS3.5 ライト再構成およびパノラマ レイ トレーシング テクノロジをサポートし、再び画質とパフォーマンスの大幅な向上を実現します。以前の Tianzong シーズンで DLSS3 をサポートし、40 シリーズ グラフィックス カード ユーザーに大幅なパフォーマンスの向上をもたらしました。では、DLSS3.5 とは誰でしょうか?下のビデオを見て、ライトトレースで熟周をいち早く体験してみませんか。パノラマ レイ トレーシング テクノロジー · よりリアルな画像 NVIDIA パノラマ レイ トレーシング テクノロジーをサポートした後、熟州の風景はより美しくなります。湖面に映る景色、キャンドルの灯りの雰囲気…すべてがそこにいるかのような臨場感です。 DLSS3.5 · よりスムーズなエクスペリエンス: 光再構成テクノロジーを備えた DLSS3.5 をオンにすると、フレーム レートが確実に向上するだけでなく、光を追う画像や光の反射がよりリアルになります。

このウェブサイトの3月5日のニュースによると、AMDの最高技術責任者マーク・ペーパーマスター氏は、YouTubeチャンネルNoPriorsのインタビューで、AIベースの超解像技術がゲームデバイス向けに開発されていると述べた。マーク・ペーパーマスターは次のように述べています: 私たちは AI のハードウェアとソフトウェアの機能の開発に非常に長い年月を費やしてきたので、今年は私たちにとって特別な年です。当社は、クラウド、エッジ、PC、組み込みデバイス、ゲーム デバイスなど、製品ポートフォリオ全体にわたる AI の適用を完了したところです。私たちはゲーム デバイスに AI 超解像度をサポートさせており、2024 年は私たちにとって本当に大きな展開の年になります。対話は、全体として AI としてのことを示しています

6 月 28 日のこの Web サイトのニュースによると、AMD は本日ブログ記事を公開し、超解像度シャープネス テクノロジー (FSR) のバージョン 3.1 を正式にリリースし、FSR3 が 60 のゲームでリリースされると述べました。このサイトでは、ブログ投稿の内容に基づいて、FSR3.1 の改善点と新機能 (アップサンプリング画質の向上、時間的安定性の向上、フリッカーとジッターの低減) を簡単に紹介します。ゴースト除去機能が強化され、詳細がより良く保存されます。強化されたフレーム生成: 他のアップサンプリング ソリューションと組み合わせて、分離フレーム生成テクノロジを実装できます。 アップグレード可能な FSRAPI: 開発者による FSR の将来のバージョンへのアップグレードを簡素化します。開発者サポート: Vulkan および Xbox Game Development Kit (GDK) のサポートを追加しました。 AM をサポートする最初のバッチ

科学技術の進歩に伴い、画像処理は私たちの生活にますます深く関わってきており、画像の超解像再構成もその一つです。多くのシナリオでは、低解像度の画像を高解像度の画像に変換する必要があり、その目的を達成するにはディープラーニングが必要です。この記事では、Java を使用して深層学習に基づいた画像超解像度再構成システムを作成する方法を紹介します。まず、画像超解像再構成とは何かを理解しましょう。簡単に言うと、低解像度の画像を高解像度の画像に変換する技術です。

fsr2.0 テクノロジが公開されましたが、それは非常に優れています。多くのユーザーは、fsr2.0 テクノロジを知ってから、fsr2.0 でサポートされているグラフィックス カードとそれを使用できるかどうかに興味を持っています。このため、ヘルプのための詳細な紹介を提供しました。分かるでしょう。 fsr2.0 でサポートされるグラフィックス カード: 回答: fsr2.0 でサポートされるグラフィックス カードには、AMD、NVIDIA、および Intel グラフィックス カードが含まれます。それは主に、ユーザーの適応状況と特定のアーキテクチャに依存します。 fsr2.0の性能と画質は特に優れており、AMDによればネイティブ画質よりもさらに優れているとのこと。 fsr2.0 の関連紹介: 1. fsr2.0 は、現在の空間アルゴリズムとは完全に逆の時間スケーリング アルゴリズムを使用します。 2. 「NVIDIADLSS」に近づいていることがわかります。

@Tech_Reve の最新ニュースによると、AMD、Samsung、Qualcomm は NVIDIA DLSS に対抗する FSR ゲーム超解像度技術の開発に協力し、Galaxy 携帯電話に FSR 技術とレイ トレーシングを搭載する予定であるとのことです。現在、AMDはSamsungと協力して、RDNAアーキテクチャGPUを搭載したExynosフラッグシップチップを開発しています。 @Tech_Reve は以前、Samsung が AMD GPU の改良版に近い独自の GPU を開発していると述べました。当サイトの問い合わせによると、SamsungとAMDは2021年にモバイルGPUでの協力に達したとのこと。Exynos2200はAMD RDNAアーキテクチャGPUを搭載したブランド初のSoCチップとなり、PCのみで以前の技術を継承し、
