Googleが「高度な天気予報AI」MetNet-3を発表、その予測結果は従来の物理モデルを超えていると主張
Google Research と DeepMind が協力して、以前の MetNet と MetNet-2 に基づいた最新の気象モデル MetNet-3 を開発したことが 11 月 3 日に報告されました。降水量、表面温度、風速、風向、体温などの世界の気象状況を 24 時間前に高解像度で予測できます。
このサイトでは、Google がモバイル プラットフォーム上の「Google モバイル ソフトウェア」天気予報に MetNet-3 モデルが実装されていると言及していることを発見しました。
MetNet-3 モデルは、1 ~ 4 キロメートルの範囲の空間解像度で「スムーズかつ高精度」の予測を作成できます。間隔は2分です。 MetNet-3の予測能力は従来の物理天気予報モデルを上回ることが実験により証明されており、例えば従来の物理基本モデルである「NWP(数値天気予報)」や「Rapid Refresh Model(HRRR)」はいずれもMetNet-3の予測能力を上回っています。
##MetNet-3 は、従来の気象予測手法に基づく他の機械学習手法とは異なり、重要な点は、MetNet-3 が大気観測データを直接使用して学習および評価を行うことです。 。研究者らは、直接観察の利点はデータ密度と解像度が高いことであると述べました。また、MetNet-3では、従来のMetNetモデルからのデータを引き継いだほか、気象観測所からの気温や風速の計測データも新たに学習し、全地点の網羅的な気象予測を試みています。
研究者らは、MetNet-3 の主要な革新は、高密度化技術を使用して天気予報の精度と範囲を向上させることであると指摘しました。基礎的な物理モデルを利用して天気を予測するには、実際の観測データをモデルに統合する「データ同化」と、それらのデータに基づいて天気を予測する「シミュレーション」の2つのステップが必要です。
MetNet-3は、高密度化技術やリードタイム調整(リードタイムコンディショニング)技術と組み合わせることで、収集した観測データを最短2分間隔で効率的に処理・シミュレーションすることができ、高解像度の直接観測方式である MetNet-3 は、2 分の時間分解能で 24 時間の天気予報を生成でき、より正確でリアルタイムの天気予報情報をユーザーに提供します。
さらに、MetNet-3 は地上レーダーからの降水量推定も利用しているため、気象観測所で観測される気象情報と比較して、より広範囲のデータから学習することができます。したがって、MetNet-3 の予測結果は、風速と降水量の点で業界の最先端の物理モデルよりも優れています。
MetNet-3 の主な価値は、機械学習テクノロジーを使用してリアルタイムで天気を正確に予測し、Google 製品で天気予報サービスを提供できることです。このモデルは、常に収集される最新のデータに基づいて、完全かつ正確な予報を継続的に作成します。研究者らは、これは従来の物理的推論システムとは異なり、天気予報特有のニーズをより適切に満たすことができると述べています。
以上がGoogleが「高度な天気予報AI」MetNet-3を発表、その予測結果は従来の物理モデルを超えていると主張の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Char Arrayは文字シーケンスをC言語で保存し、char array_name [size]として宣言されます。アクセス要素はサブスクリプト演算子に渡され、要素は文字列のエンドポイントを表すnullターミネーター「\ 0」で終了します。 C言語は、strlen()、strcpy()、strcat()、strcmp()など、さまざまな文字列操作関数を提供します。

Cスイッチステートメントでデフォルトに起因するエラーを回避するための戦略:定数の代わりに列挙を使用し、ケースステートメントの値を列挙の有効なメンバーに制限します。最後のケースステートメントでフォールスルーを使用して、プログラムが以下のコードを引き続き実行できるようにします。フォールスルーなしのスイッチステートメントの場合、エラー処理のためのデフォルトステートメントを常に追加するか、デフォルトの動作を提供します。

C言語に組み込みの合計機能はないため、自分で書く必要があります。合計は、配列を通過して要素を蓄積することで達成できます。ループバージョン:合計は、ループとアレイの長さを使用して計算されます。ポインターバージョン:ポインターを使用してアレイ要素を指し示し、効率的な合計が自己概要ポインターを通じて達成されます。アレイバージョンを動的に割り当てます:[アレイ]を動的に割り当ててメモリを自分で管理し、メモリの漏れを防ぐために割り当てられたメモリが解放されます。

デフォルトステートメントは、変数値がケースステートメントと一致しない場合にコードブロックが実行されることを保証するデフォルトの処理パスを提供するため、スイッチケースステートメントで重要です。これにより、予期しない動作やエラーが防止され、コードの堅牢性が向上します。

c言語関数の返品値タイプには、int、float、double、char、void、およびポインタータイプが含まれます。 intは整数を返すために使用され、フロートとダブルはフロートを返すために使用され、charは文字を返します。 voidとは、関数が値を返さないことを意味します。ポインタータイプはメモリアドレスを返し、メモリの漏れを避けるように注意してください。構造またはコンソーシアムは、複数の関連データを返すことができます。

C言語のCHARの値範囲は、実装方法に依存します:署名型CHAR:-128〜127 Unsigned Char:0〜255特定の範囲は、コンピューターアーキテクチャとコンパイラオプションの影響を受けます。デフォルトでは、charは署名型タイプに設定されています。

C言語関数は再利用可能なコードブロックです。彼らは入力を受け取り、操作を実行し、結果を返すことができます。これにより、再利用性が改善され、複雑さが軽減されます。関数の内部メカニズムには、パラメーターの渡し、関数の実行、および戻り値が含まれます。プロセス全体には、関数インラインなどの最適化が含まれます。単一の責任、少数のパラメーター、命名仕様、エラー処理の原則に従って、優れた関数が書かれています。関数と組み合わせたポインターは、外部変数値の変更など、より強力な関数を実現できます。関数ポインターは機能をパラメーターまたはストアアドレスとして渡し、機能への動的呼び出しを実装するために使用されます。機能機能とテクニックを理解することは、効率的で保守可能で、理解しやすいCプログラムを書くための鍵です。

!X理解!Xは、C言語の論理的な非操作者です。 Xの値をブーリングします。つまり、虚偽の真の変化、trueへの誤った変更です。ただし、Cの真実と虚偽はブール型ではなく数値で表されていることに注意してください。非ゼロは真であると見なされ、0のみが偽と見なされます。したがって、!xは正の数と同じ負の数を扱い、真実と見なされます。
