IT House は 11 月 7 日、ソニーの最新の特許申請によると、同社は視線追跡などの PS VR2 の機能を非 VR ゲームに適用する可能性があると報じました。これらの機能が実装されれば、PS VR2 プレーヤーは PlayStation 5 上の複数のゲームでより良いゲーム体験を楽しめるようになります。
ソニーは今年 2 月 22 日に PS VR2 ヘッドセットを発売し、「Horizon: Call of the Mountain」、「グランツーリスモ 7」、「Dyschronia: Chronos Alternate」など、さまざまなネイティブ VR ゲームをサポートしました。初期の報道によると、PS VR2の売れ行きが芳しくなく、小売店での在庫が少ないことが要因とみられる。ソニーはヘッドセットの発売後、数週間から数か月かけて小売店にPS VR2の在庫を補充し、ヘッドセットの売り上げが予想を上回ったと主張した。現在、ファーストパーティスタジオによって開発されている新しい PS VR2 ゲームが不足しているにもかかわらず、ソニーはメジャーアップデートを準備しているようです
ソニーの最新の特許出願は、同社がヘッドセット使用時のゲームパフォーマンスを向上させるために、アイトラッキングやその他の PS VR2 機能を非 VR ゲームに適用することを計画している可能性があることを示しています。この特許では、プレイヤーが見ている領域を高解像度で焦点を合わせてレンダリングする、Region of View (ROG) として知られるシステムについて詳しく説明しています。このプロセスは、Horizon: Call of the Mountain などのネイティブ PS VR2 ゲームですでにサポートされていますが、特許では、高解像度でのフレーム レートを向上させるために非 VR ゲームにも適用できると記載されています。さらに、ソニーの特許によれば、PlayStation 5 ゲームはアイトラッキングと VR 機能をサポートするために「パッチ、アップグレード、またはリメイク」される可能性があります。
PlayStation 5 本体のこの機能により、PS VR2 ユーザーは ROG 以外の領域での処理能力の割り当てを少なくすることができます。処理能力が ROG に移行されたため、プレイヤーはフレーム レートが向上し、よりスムーズなゲーム体験を楽しめるようになるでしょう。さらに、Sony Santa Monica Studio の「God of War」などの映画のようなアクション ゲームでは、ROG のグラフィックの詳細も改善され、より鮮明な画像が得られます
IT House は、この特許はソニーが確実にこの機能を開始することを意味するものではないことを指摘する必要があります。
以上がソニーの新しい特許が公開:アイトラッキングなどのPS VR2機能を非VRゲームに追加の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。