本サイトの 11 月 9 日のニュースによると、Google はエピックが人気ゲーム「フォートナイト」を Google Play ストアに掲載することで 1 億 4,700 万ドル相当の契約を受け取ったと裁判所に認めました。
Google Play パートナーシップ担当副社長のプルニマ コチカル氏は、この契約は承認されエピックに提出されたが受け入れられなかったと述べた。
この 3 年間 (2021 年まで) の「増分資金調達」計画によれば、Epic はその金額を受け取ることになります。段階的に。この契約は、人気のあるアプリがGoogleの権限を回避することを防ぐことを目的としている。
実際、Epic は 2018 年に Android 版の「フォートナイト」を公式 Web サイトを通じて直接提供したため、Play ストアを回避し、Play ストアに必要な手数料を Google に支払う必要がなくなりました。 2020年後半に起こした独占禁止法訴訟の中で、エピックは、この決定によりグーグルは一時的にパニックに陥ったと述べた。
社内文書を引用し、Googleはこのアプローチには「感染リスク」がある可能性があることを懸念しており、つまり他のゲーム開発者(Blizzard、Valve、Sony、Nintendoを含む)がEpicのアプローチに従うことを恐れていたと述べた。 。
Epic はまた、Google が特別特典を提供したり、Epic を買収したりすることで、この事態の発生を阻止しようとしたとも主張しています。
退任したGoogle Playゲーム事業開発責任者のローレンス・コー氏は、火曜日の法廷で、これらの「伝染性の」文書が法廷に提出されたと証言した。
Google は、Epic の動きを見て、ほぼすべての大手ゲーム開発者が Play ストアからの撤退を検討していると考えており、この動きにより Google は数十億ドルの収益を失う可能性があります。
裁判所文書は、「フォートナイト」がその後の大規模な「避難」につながった場合、Google は 1 億 3,000 万から 2 億 5,000 万米ドルの損失を被る可能性があると予測しています (このサイトの注: 現在約 946 対 1.82)。直接収益の損失により、その後最大 36 億米ドル(現在約 262 億 800 万人民元)の間接損失が発生する可能性があります。
Googleは、Playストア上のゲームが失われることを懸念しているだけで、悪意はなかったと述べた。コー氏は「開発者が Play を選んでくれることを願うばかりだ」「このサービスでゲームを入手することは価値のある投資であると信じている」と述べた。ハイパーリンクへのリンク、QR コード、パスワードなど) は、より多くの情報を伝え、選択時間を節約するために使用されます。結果は参照のみを目的としています。このサイトのすべての記事には、この声明が含まれています。
以上がGoogleは「フォートナイト」をAndroid Playストアに掲載するために1億4,700万ドルを提供したが、エピックはそれを受け入れなかったの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。