11 月 16 日のニュースによると、Microsoft の新しい機械学習モデルである新しい特許が現地時間火曜日に米国特許商標庁の Web サイトで公開されました。ユーザーが「より生き生きとした」リアルなアバターを作成できる特許。
レポートによると、新しい機械学習モデルを通じて、アバターや写真を詳細に調整して、写真をより自然に見せることができます。 Microsoft は、畳み込みアテンション ネットワークを使用して、顔の表情をキャプチャする精度を向上させ、心拍数などの生理学的信号に基づいて血流や赤面などの画像の詳細を調整します。 マイクロソフトはこの特許文書の中で、
この「超現実的な」アバターは瞬きや頭の状態を模倣するだけでなく、血流、呼吸、感情的な反応などの微妙な変化も模倣できると述べています。 ## #。
海外メディア mspoweruser は、この特許はビデオゲームのキャラクターの作成などの分野で実装される可能性があると分析しました。もちろん、 は Microsoft の Teams で使用される可能性を排除するものではありません「3D ポートレート」のアプリケーション
。この特許が最終的に承認されれば、「ゲームのルールが変わり」、アバターに対する人々の見方が完全に変わることが期待される。このサイトの以前のレポートを参照すると、Microsoft は Build 2023 開発者カンファレンス中に Microsoft Teams アプリケーション用のメッシュ プラットフォームの導入を発表し、カンファレンスの参加者は 3D アバターを使用できるようになりました。 Microsoftは当時、WindowsおよびmacOS用のTeamsアプリのユーザーは自分の3Dアバターを作成し、カメラやWebカメラがなくても会議で使用できると発表していた。
以上がMicrosoft の新しい特許が発表: 機械学習を使用して「顔を赤らめる」リアルなアバターを作成の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。