通常、IE の互換性に関しては、下位バージョンの互換性を調整しますが、今回はブラウザの下位バージョンが機能しないためではありません。それは、Firefox が行き過ぎていて、他のブラウザのエクスペリエンスを完全に無視しているためです。 Firefox を除くすべてのブラウザは、MouseWheel イベントを使用してマウス ホイールの応答を処理できます。ただし、Firefox は MouseWheel をサポートしておらず、Firefox 以外の他のブラウザと互換性のない無意味な DOMMouseScroll を使用します。つまり、Firefox はマウス ホイール イベントの処理に DOMMouseScroll のみを使用できます。 Firefox 以外では MouseWheel のみを使用できます。これら 2 つのイベントの原理は異なり、処理されるデータも異なります。
var firefox = navigator.userAgent.indexOf('Firefox') != -1; firefox ? img.addEventListener('DOMMouseScroll', MouseWheel, false) : (img.onmousewheel = MouseWheel); function MouseWheel(e) { e = e || window.event; if (e.stopPropagation) e.stopPropagation(); else e.cancelBubble = true; if (e.preventDefault) e.preventDefault(); else e.returnValue = false; }
完全なコードを見てみましょう
<!DOCTYPE html> <style> span {font:14px/20px 微软雅黑;} #counter { width:50px;height:20px; border:1px solid #CCC; background:#F9F9F9; font:14px/20px Consolas; text-align:center; margin:10px; } </style> <span>使用鼠标滚轮调整数值大小</span><br/> <div id="counter">0</div> <script> //判断浏览器 var isIE=navigator.userAgent.match(/MSIE (\d)/i); isIE=isIE?isIE[1]:undefined; var isFF=/FireFox/i.test(navigator.userAgent); //获取元素 var counter=document.getElementById("counter"); //鼠标滚轮事件 if(isIE<9) //传统浏览器使用MouseWheel事件 counter.attachEvent("onmousewheel",function(){ //计算鼠标滚轮滚动的距离 //一格3行,每行40像素,所以除以120 var v=event.wheelDelta/120; counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v; //阻止浏览器默认方法 return false; }); else if(!isFF) //除火狐外的现代浏览器也使用MouseWheel事件 counter.addEventListener("mousewheel",function(e){ //计算鼠标滚轮滚动的距离 var v=e.wheelDelta/120; counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v; //阻止浏览器默认方法 e.preventDefault(); },false); else //奇葩的火狐使用DOMMouseScroll事件 counter.addEventListener("DOMMouseScroll",function(e){ //计算鼠标滚轮滚动的距离 //一格是3行,但是要注意,这里和像素不同的是它是负值 var v=-e.detail/3; counter.innerHTML=counter.innerHTML*1+v; //阻止浏览器默认方法 e.preventDefault(); },false); </script>
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。